修得条件 |
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使用条件 |
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近 接 |
命中 | -10 | 回避 | - | 頭部 | - | 射程増加 | 0-0 |
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威力 | +20 | 受け | - | 腕部 | - | 効果範囲 | 1体 | |
射 撃 |
命中 | - | 受け防御 | - | 胴部 | - | 効果対象 | 敵 |
威力 | - | 抵抗 | - | 脚部 | - | 効果時間 | 一瞬 | |
魔 法 |
命中 | - | 移動力 | - | 足部 | - | 付与 | 行動不能 |
威力 | - | 攻撃回数 | 1~1 | 急所 | - | 強度 | 2 |
ルール説明
近接命中を低下させ、近接威力を上昇させた打撃属性の近接攻撃を行う。この攻撃で対象にダメージを与えた場合、対象に衝撃による「行動不能:強度(スキル)」の効果を与える。スキルで指定された武器、もしくは素手以外では効果は発揮されない。
解説
必殺の領域にまで高めた打撃を放つ。その一撃は時には、相手の意識を一瞬にして奪い去る。