修得条件 |
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使用条件 |
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近 接 |
命中 | - | 回避 | +10 | 頭部 | - | 射程 | 1~1 |
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威力 | - | 受け | +10 | 腕部 | - | 効果範囲 | - | |
射 撃 |
命中 | - | 受け防御 | - | 胴部 | - | 効果対象 | 自分 |
威力 | - | 抵抗 | - | 脚部 | - | 効果時間 | 3ラウンド | |
魔 法 |
命中 | - | 移動力 | +2 | 足部 | - | 付与 | - |
威力 | - | 攻撃回数 | - | 急所 | - | 強度 | - |
ルール説明
3ラウンドの間、回避と受けと移動力を上昇させる。またスキルで指定された武器での射撃攻撃の際に、射程を変更する。射程変更の効果は、このスキルで指定された武器で発動するすべてのスキルにも適用される。ファーストアクションタイミングであれば、いつでも解除できる(解除を宣言してもファーストアクションタイミングは消費されない)。スキルで指定された武器以外では効果は発揮されない。
解説
射撃と近接格闘術を組み合わせ、遠近両方に対応するべく生み出された特殊な戦闘術。