修得条件 |
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使用条件 |
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近 接 |
命中 | - | 回避 | - | 頭部 | - | 射程 | 0~0 |
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威力 | - | 受け | +15 | 腕部 | - | 効果範囲 | - | |
射 撃 |
命中 | - | 受け防御 | +35 | 胴部 | - | 効果対象 | 自分 |
威力 | - | 抵抗 | - | 脚部 | - | 効果時間 | 一瞬 | |
魔 法 |
命中 | - | 移動力 | - | 足部 | - | 付与 | 行動阻害 |
威力 | - | 攻撃回数 | - | 急所 | - | 強度 | 2 |
ルール説明
魔法スキル。敵の攻撃の対象となった際に使用できる。魔法判定を行う。成功した場合に受けと受け防御点を上昇させた受け判定を行う。この時、回避判定に成功しても敵の攻撃を回避することはできない。その後、攻撃を行ってきた敵の行動終了時に、ダメージの有無に関わらずその敵に麻痺による「行動阻害:強度(スキル)」の効果を与え、効果を付与した対象を任意で最大3スクエアまで敵を後退させる。なおバッドステータスを与える時点で、スキル使用者より10スクエア内に対象がいなければこの効果は付与されず、移動も行われない。
解説
マテリアルで形成した光の障壁に雷撃を纏わせ、身を守ると同時に敵を弾き飛ばす魔法。