修得条件 |
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使用条件 |
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近 接 |
命中 | - | 回避 | - | 頭部 | - | 射程増加 | --- |
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威力 | - | 受け | - | 腕部 | - | 効果範囲 | - | |
射 撃 |
命中 | - | 受け防御 | - | 胴部 | - | 効果対象 | 自分 |
威力 | - | 抵抗 | - | 脚部 | - | 効果時間 | 一瞬 | |
魔 法 |
命中 | - | 移動力 | +3 | 足部 | - | 付与 | - |
威力 | - | 攻撃回数 | 1~1 | 急所 | - | 強度 | - |
ルール説明
(移動力+修正)×1スクエアまで任意で移動する。この移動は占有スクエアを通過できる。直後のメインアクションで使用する格闘士のスキルに強度が存在する場合、その強度を+1する。このスキルは騎乗している状態では使用できない。
解説
大地を強く踏みしめ、高速移動で相手の間合いに飛び込む。その間合いの妙は、格闘の技を最大限に生かす。