修得条件 |
![]() |
---|---|
使用条件 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
近 接 |
命中 | - | 回避 | - | 頭部 | - | 射程 | 1~-3 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | - | 受け | - | 腕部 | - | 効果範囲 | 一直線 | |
射 撃 |
命中 | -50% | 受け防御 | - | 胴部 | - | 効果対象 | 敵 |
威力 | +15 | 抵抗 | - | 脚部 | - | 効果時間 | 一瞬 | |
魔 法 |
命中 | - | 移動力 | - | 足部 | - | 付与 | 弾道操作 |
威力 | - | 攻撃回数 | 1~1 | 急所 | - | 強度 | 3 |
ルール説明
射撃威力を上昇させた射撃攻撃を行う。この攻撃の対象は、使用した武器にスキルの修正を加えた射程内の直線上に存在する敵を、任意で最大「スキル(強度)×1」体まで選択できる。なお同じ対象に最大で2回までしか攻撃できず、同一の対象に2回攻撃を行った場合、複数回攻撃のルールに従い、対象の回避の低下が発生する。(同一の対象に2回攻撃した場合、対象の回避は1/2として判定する)このスキルによる攻撃は占有スクエアを無視できる。スキルで指定された武器以外では効果は発揮されない。
解説
発射した弾丸をマテリアルで操作し、変則的な弾道を描きながら次々に敵を撃ち抜く。