修得条件 |
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使用条件 |
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近 接 |
命中 | -50% | 回避 | - | 頭部 | - | 射程 | 1~6 |
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威力 | -50% | 受け | - | 腕部 | - | 効果範囲 | 1体 | |
射 撃 |
命中 | - | 受け防御 | - | 胴部 | - | 効果対象 | 敵 |
威力 | - | 抵抗 | - | 脚部 | - | 効果時間 | 一瞬 | |
魔 法 |
命中 | - | 移動力 | - | 足部 | - | 付与 | 行動不能 |
威力 | - | 攻撃回数 | - | 急所 | - | 強度 | 2 |
ルール説明
射程内の対象が何らかのスキルの効果で移動を行った際、そのスキルの効果終了後に使用できる。対象の移動先に隣接した任意のスクエアに移動し、近接命中と近接威力を低下させた打撃属性の近接攻撃を行う。この攻撃で対象にダメージを与えた場合、対象に衝撃による「行動不能:強度(スキル)」の効果を与える。このスキルは対象の隣接したスクエアに何らかの理由で移動できない場合、使用できない。スキルで指定された武器、もしくは素手以外では効果は発揮されない。
解説
対象が移動するために用いた氣の流れに自らを乗せ加速。僅かな力で高速移動を可能とし、対象に追撃を行う。