修得条件 |
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使用条件 |
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近 接 |
命中 | -50% | 回避 | - | 頭部 | - | 射程増加 | --- |
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威力 | -50% | 受け | - | 腕部 | - | 効果範囲 | - | |
射 撃 |
命中 | - | 受け防御 | - | 胴部 | - | 効果対象 | 自分 |
威力 | - | 抵抗 | - | 脚部 | - | 効果時間 | 1ラウンド | |
魔 法 |
命中 | - | 移動力 | - | 足部 | - | 付与 | 迅雷の構え |
威力 | - | 攻撃回数 | - | 急所 | - | 強度 | 2 |
ルール説明
自分がメインアクションに攻撃を行った直後に発動できる。効果時間の間、受け判定が行えない代わりに反撃を行う「迅雷の構え」を自分に付与する。この効果中、自分を対象とする攻撃の回避に成功した際、攻撃を行った敵の行動終了直後に近接命中と近接威力を低下させた近接攻撃を行う。この際に、メインアクションタイミングのスキルを使用することはできない。この効果は1ラウンドに「強度(スキル)+1」回まで使用できるが、装備している武器の射程内に対象がいなければ攻撃は行えない。スキルで指定された武器以外では効果は発揮されない。
解説
反撃することに特化した迅雷の構えを取る。納刀の構えから派生した構えであり、一対多、或いは連撃を繰り出す相手に高速で対処するために編み出されたという。