修得条件 |
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使用条件 |
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近 接 |
命中 | - | 回避 | - | 頭部 | - | 射程 | 1~8 |
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威力 | - | 受け | - | 腕部 | - | 効果範囲 | 1体 | |
射 撃 |
命中 | - | 受け防御 | - | 胴部 | - | 効果対象 | 味方 |
威力 | - | 抵抗 | - | 脚部 | - | 効果時間 | [強度]ラウンド | |
魔 法 |
命中 | - | 移動力 | - | 足部 | - | 付与 | 生命調和 |
威力 | [30] | 攻撃回数 | - | 急所 | - | 強度 | 2 |
ルール説明
射程内に自分が同行させている自律ユニットが存在する場合のみ使用できる。自分と自分が同行させているユニットの生命力をスキルの魔法威力分、回復する(回復量は術者の魔法威力に依存しない)。その後、自分の生命力の現在値を対象ユニットの生命力に加算する。この加算によってユニットの生命力は元々の上限を超えても良い。この効果は「強度(スキル)」ラウンドの間持続し、効果時間が切れるかダメージを受けて加算分を減少されることで解除される。
解説
自分とユニットの生命力を回復を通じてリンクさせ、その生命力をバリアとしてユニットに与える。効果は一時的なものだが、強力な攻撃にも耐えられるようになるだろう。