修得条件 |
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使用条件 |
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近 接 |
命中 | - | 回避 | - | 頭部 | +30 | 射程 | 1~8 |
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威力 | +25 | 受け | - | 腕部 | +30 | 効果範囲 | 直径7スクエア | |
射 撃 |
命中 | - | 受け防御 | - | 胴部 | +30 | 効果対象 | 味方 |
威力 | +25 | 抵抗 | +20 | 脚部 | +30 | 効果時間 | 2ラウンド | |
魔 法 |
命中 | - | 移動力 | - | 足部 | +30 | 付与 | 正義執行 |
威力 | +25 | 攻撃回数 | - | 急所 | - | 強度 | 2 |
ルール説明
魔法スキル。魔法命中を-50して魔法判定を行う。成功した場合、自分は射程内に存在する敵キャラクターを最大「強度(スキル)」体まで指定する。2ラウンドの間、自身を中心とした効果範囲内の対象に、指定された敵キャラクターと戦闘を行う瞬間のみこのスキルの分だけステータスを上昇させる「正義執行」を付与する。またこの効果を付与する瞬間、対象の生命力を「強度(スキル)×10」だけ回復してもよい(しないこともできる)。
解説
得物を掲げ、マテリアルの光を発することで周囲の味方を鼓舞する。人類の持つ力は常に多様的で散漫としているが、それを一つに束ねた時は凄まじい。これは正義を定めそれを共有するという概念を帯びた魔法であり、仲間の力を大きく底上げする。正義の光に身を置けば、誰もが勇敢にならずにはいられないのだ。