修得条件 |
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使用条件 |
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近 接 |
命中 | +20 | 回避 | - | 頭部 | - | 射程増加 | --- |
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威力 | - | 受け | - | 腕部 | - | 効果範囲 | - | |
射 撃 |
命中 | +20 | 受け防御 | - | 胴部 | - | 効果対象 | 自分 |
威力 | - | 抵抗 | - | 脚部 | - | 効果時間 | 3ラウンド | |
魔 法 |
命中 | +20 | 移動力 | - | 足部 | - | 付与 | - |
威力 | - | 攻撃回数 | - | 急所 | - | 強度 | - |
ルール説明
魔法スキル。魔法命中を-80して、魔法判定を行う。成功すれば3ラウンドの間、自分は「飛行状態」となる。飛行中の空間戦闘ルールにより、飛行中は常に自分の「近接命中」「射撃命中」「魔法命中」「回避」「受け」を1/2(端数切り捨て)として判定を行う(アクティブスキルを使用する場合、ステータスを1/2にした後に加算を行う)。自分の各種命中は上昇する。飛行状態が解除された場合、その瞬間このスキルは残りの効果時間に関係なく解除される。
解説
祖霊の力を借りて背中に翼の幻影などを纏い、羽ばたくことで飛行する力を得る。浮力は魔法的な効果で得ているものであり、翼の幻影を伴わずとも飛行する事は可能である。