修得条件 |
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使用条件 |
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近 接 |
命中 | - | 回避 | -10 | 頭部 | - | 射程増加 | 0-0 |
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威力 | - | 受け | -10 | 腕部 | - | 効果範囲 | - | |
射 撃 |
命中 | +15 | 受け防御 | - | 胴部 | - | 効果対象 | 自分 |
威力 | +15 | 抵抗 | - | 脚部 | - | 効果時間 | 任意 | |
魔 法 |
命中 | - | 移動力 | [0] | 足部 | - | 付与 | - |
威力 | - | 攻撃回数 | - | 急所 | - | 強度 | - |
ルール説明
任意の効果時間中、移動力が0となり射撃命中と射撃威力を上昇させ、回避と受けを低下させる。移動力が0となった場合、メインアクションに付随する移動なども行うことはできない。この効果時間中は行動権を消費せず、任意のタイミングでリロードできる。この効果はファーストアクションタイミングであれば、いつでも解除できる(解除を宣言してもファーストアクションタイミングは消費されない)。
解説
マテリアルを視力と感覚に集中させ、命中率を上昇させる技。狙いをつけることに集中するため、移動は行えない。