修得条件 |
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使用条件 |
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近 接 |
命中 | -10 | 回避 | - | 頭部 | - | 射程増加 | 0-0 |
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威力 | +10 | 受け | - | 腕部 | - | 効果範囲 | 1体 | |
射 撃 |
命中 | - | 受け防御 | - | 胴部 | - | 効果対象 | 敵 |
威力 | - | 抵抗 | - | 脚部 | - | 効果時間 | 一瞬 | |
魔 法 |
命中 | - | 移動力 | - | 足部 | - | 付与 | 弾き飛ばし |
威力 | - | 攻撃回数 | - | 急所 | - | 強度 | 2 |
ルール説明
近接命中を低下させ、近接威力を上昇させた近接攻撃を行う。この攻撃が命中した場合、相手は抵抗の判定を行う。抵抗の判定に失敗し、なおかつ敵が「強度(スキル)」サイズ以下(PC種族のサイズは通常1)であれば、敵を弾き飛ばし、最大「強度(スキル)」スクエアまで、攻撃者から遠ざかるように移動させる。なお弾き飛ばしたかどうかに関わらず、ダメージは通常通り算出される。スキルで指定された武器以外では効果は発揮されない。
解説
武器を相手に叩きつける重い一撃により、相手を弾き飛ばす技。