修得条件 |
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使用条件 |
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近 接 |
命中 | -30 | 回避 | - | 頭部 | - | 射程増加 | 0-+5 |
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威力 | -60 | 受け | - | 腕部 | - | 効果範囲 | [強度]体 | |
射 撃 |
命中 | - | 受け防御 | - | 胴部 | - | 効果対象 | 敵 |
威力 | - | 抵抗 | - | 脚部 | - | 効果時間 | 一瞬 | |
魔 法 |
命中 | - | 移動力 | - | 足部 | - | 付与 | 対象増加 |
威力 | - | 攻撃回数 | 1~1 | 急所 | - | 強度 | 3 |
ルール説明
近接命中と近接威力を低下させ、最大射程を上昇させた近接攻撃を行う。この近接攻撃は隣接したスクエアから最大射程内の視認できる直線上に存在する敵を、最大「強度(スキル)」体まで対象とする。この時、同じ対象に複数回攻撃を行う事はできない。スキルで指定された武器以外では効果は発揮されない。
解説
武器にマテリアルを溜めた状態で振り抜くことで衝撃波を発生させ、その勢いでより遠くの敵に対して攻撃を行う。