修得条件 |
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使用条件 |
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近 接 |
命中 | - | 回避 | +5 | 頭部 | - | 射程 | 0~0 |
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威力 | - | 受け | - | 腕部 | - | 効果範囲 | - | |
射 撃 |
命中 | - | 受け防御 | - | 胴部 | - | 効果対象 | 自分 |
威力 | - | 抵抗 | - | 脚部 | - | 効果時間 | 一瞬 | |
魔 法 |
命中 | - | 移動力 | - | 足部 | - | 付与 | 追加移動 |
威力 | - | 攻撃回数 | 1~1 | 急所 | - | 強度 | 2 |
ルール説明
自身のメインアクションが終了した直後に使用できる。「強度(スキル)」スクエアまで移動できる(移動しないことも可能)。またスキルを使用した直後からラウンド終了時まで、自身の回避を上昇させる。効果終了時、自分に付与されている「納刀の構え」の効果時間を1ラウンド延長できる(しない事もできる)。
解説
敵を斬りつけた後、その場にとどまらず流れるように動くことで次の状況に備える。