修得条件 |
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使用条件 |
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近 接 |
命中 | - | 回避 | - | 頭部 | - | 射程 | 0~10 |
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威力 | - | 受け | - | 腕部 | - | 効果範囲 | 1体 | |
射 撃 |
命中 | - | 受け防御 | - | 胴部 | - | 効果対象 | 味方 |
威力 | - | 抵抗 | - | 脚部 | - | 効果時間 | 一瞬 | |
魔 法 |
命中 | - | 移動力 | - | 足部 | - | 付与 | 状態異常回復 |
威力 | - | 攻撃回数 | - | 急所 | - | 強度 | 3 |
ルール説明
魔法スキル。魔法命中による魔法判定を行う。成功すると正気を失っていた対象が正気を取り戻す。また魔法判定に成功した場合、対象は現在自身が受けている混乱や魅了などの心的要因によって発生した任意のバッドステータスを1つ選び、抵抗判定を行うことができる。この時、直前の抵抗判定の値に+「スキル(強度)×15」して判定する。抵抗判定に成功すれば、バッドステータスのルールに従い、選ばれたそのバッドステータスは解除される。
解説
告解を促す、聖歌で浄化する、抱擁を交わすなどの使用者の信仰に基づいた手段を用いることで相手を救済し、その心に一時的な安寧をもたらす魔法。永続的な効果はない。