修得条件 |
![]() |
---|---|
使用条件 |
![]() |
近 接 |
命中 | - | 回避 | +10 | 頭部 | - | 射程 | 0~0 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | - | 受け | +10 | 腕部 | - | 効果範囲 | 3×3スクエア | |
射 撃 |
命中 | - | 受け防御 | +10 | 胴部 | - | 効果対象 | 味方 |
威力 | - | 抵抗 | +10 | 脚部 | - | 効果時間 | 6ラウンド | |
魔 法 |
命中 | - | 移動力 | - | 足部 | - | 付与 | - |
威力 | - | 攻撃回数 | - | 急所 | - | 強度 | - |
ルール説明
魔法スキル。魔法命中による魔法判定を行う。成功すると6ラウンドの間、対象の回避と受けと受け防御と抵抗を上昇させる。この効果は術者と対象が移動しても持続する。術者は魔法が発動した直後と効果時間中のラウンドの最初(ファーストアクションタイミング)に生命力に10のダメージを受ける。この魔法により与えられたダメージは、この魔法の効果時間中は回復できない。このスキルの効果は任意のタイミングで解除することができる。
解説
術者の周囲に一瞬、茨のような幻影が広がり、味方を包み込むことで仲間の防衛能力を上昇させる魔法。グラズヘイム王国に出現した「茨の王」の力を模したと言われる魔法の一つ。