修得条件 |
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使用条件 |
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近 接 |
命中 | - | 回避 | - | 頭部 | - | 射程 | 0~1 |
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威力 | - | 受け | - | 腕部 | - | 効果範囲 | 1体 | |
射 撃 |
命中 | - | 受け防御 | - | 胴部 | - | 効果対象 | 味方 |
威力 | - | 抵抗 | - | 脚部 | - | 効果時間 | 一瞬 | |
魔 法 |
命中 | - | 移動力 | - | 足部 | - | 付与 | 異常回復 |
威力 | -80% | 攻撃回数 | - | 急所 | - | 強度 | 2 |
ルール説明
魔法スキル。魔法命中による魔法判定を行う。成功した場合、対象の生命力をスキルの効果値の修正を受けた魔法威力分回復する。また現在受けているバッドステータスを1つ選び、抵抗判定を行うことができる。この時、直前の抵抗判定の値に+「スキル(強度)×5」して判定できる。抵抗判定に成功すれば、バッドステータスのルールに従い、選ばれたそのバッドステータスは解除される。
解説
体内で練ったマテリアルを対象に分け与え、抵抗性を強化しつつ傷を癒やす。