修得条件 |
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使用条件 |
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近 接 |
命中 | - | 回避 | - | 頭部 | - | 射程 | 0~0 |
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威力 | - | 受け | - | 腕部 | - | 効果範囲 | 1体 | |
射 撃 |
命中 | - | 受け防御 | - | 胴部 | - | 効果対象 | 敵 |
威力 | - | 抵抗 | - | 脚部 | - | 効果時間 | 一瞬 | |
魔 法 |
命中 | - | 移動力 | - | 足部 | - | 付与 | 行動阻害 |
威力 | - | 攻撃回数 | 1~1 | 急所 | - | 強度 | 2 |
ルール説明
武器の射程内の対象に、威圧による「行動阻害:強度(スキル)」の効果を与える。この効果はスキル使用者の、威圧に用いた武器による直後のメインアクション攻撃時にのみ発揮され、攻撃の終了かラウンドの終了で解除される。このスキルで行動阻害を受けている相手にダメージを与えた場合、その最終ダメージを+30%する。スキルで指定された武器以外では効果は発揮されない。
解説
アルフレート・ウォーダン(ka6161)が【闘祭】武闘大会に優勝しハンターズソサエティより与えられた権利で開発に協力したスキル。武器を構えたり振るう事で相手を威圧し、次の攻撃につなげる。心に宿す力を武器に伝え、命中の際には威力を上昇させる。――断てると信じれば、その刃は古今無双の名剣となり得る。信じられなければ、なまくらにも劣るだろう。