修得条件 |
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使用条件 |
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近 接 |
命中 | - | 回避 | -50% | 頭部 | - | 射程増加 | --- |
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威力 | - | 受け | +10 | 腕部 | - | 効果範囲 | 直径3スクエア | |
射 撃 |
命中 | - | 受け防御 | +25 | 胴部 | - | 効果対象 | 空間 |
威力 | - | 抵抗 | - | 脚部 | - | 効果時間 | 1ラウンド | |
魔 法 |
命中 | - | 移動力 | - | 足部 | - | 付与 | - |
威力 | - | 攻撃回数 | - | 急所 | - | 強度 | - |
ルール説明
1ラウンドの間、自身の受けと受け防御を上昇させ、回避を低下させる。この効果中に自分を中心とした効果範囲内にいるキャラクターが攻撃対象となった際、その対象を自分に変更してもよい(しないこともできる)。この際、回避判定に成功しても回避することはできず、受け判定のみが成功する。この効果は攻撃対象の変更であり、発生する効果範囲に自分以外のキャラクターが巻き込まれる場合、その対象を自分に変更することはできない。
解説
自身の周囲にマテリアルを漲らせ、感覚を空間に拡張させる。これは一種の結界であり、攻撃のベクトルを捻じ曲げ、強制的に自分に向かって引き寄せる。