修得条件 |
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使用条件 |
近 接 |
命中 | -50 | 回避 | - | 頭部 | - | 射程 | 1~1 |
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威力 | +30 | 受け | - | 腕部 | - | 効果範囲 | 1体 | |
射 撃 |
命中 | - | 受け防御 | - | 胴部 | - | 効果対象 | 敵 |
威力 | - | 抵抗 | - | 脚部 | - | 効果時間 | 一瞬 | |
魔 法 |
命中 | - | 移動力 | - | 足部 | - | 付与 | 移動不能 |
威力 | - | 攻撃回数 | - | 急所 | - | 強度 | 3 |
ルール説明
2スクエア移動を行い(行わないこともできる)、武器の射程内の敵に近接威力を上昇させ近接命中を低下させた近接攻撃を行う。この攻撃が命中し、その敵のサイズが自分のサイズ以下であれば、敵に転倒による「移動不能:強度(スキル)」の効果を与える。この効果は通常の回復判定のほか、サブアクションかメインアクションのどちらかを使って立ち上がることで強度に関係なく解除できる。
解説
勢いをつけて相手に飛びかかる攻撃。体格の大きさと勢いにより、小型の敵を転倒させる。