修得条件 |
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使用条件 |
近 接 |
命中 | +15 | 回避 | - | 頭部 | - | 射程増加 | --- |
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威力 | - | 受け | - | 腕部 | - | 効果範囲 | - | |
射 撃 |
命中 | +15 | 受け防御 | - | 胴部 | - | 効果対象 | 自分 |
威力 | - | 抵抗 | - | 脚部 | - | 効果時間 | 一瞬 | |
魔 法 |
命中 | - | 移動力 | - | 足部 | - | 付与 | 行動予測 |
威力 | - | 攻撃回数 | - | 急所 | - | 強度 | 50 |
ルール説明
直後のメインアクションの間、近接命中と射撃命中を上昇させる。そのメインアクションで行う近接攻撃・射撃攻撃の際、対象の回避力を-「強度(スキル)×1」する。
解説
高度な演算装置で対象の動きを予測する。長時間の連続使用は不可能であり、効果は一瞬だけ発揮される。