修得条件 |
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使用条件 |
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近 接 |
命中 | - | 回避 | - | 頭部 | - | 射程 | 1~5 |
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威力 | - | 受け | - | 腕部 | - | 効果範囲 | - | |
射 撃 |
命中 | - | 受け防御 | - | 胴部 | - | 効果対象 | 自分 |
威力 | - | 抵抗 | - | 脚部 | - | 効果時間 | 一瞬 | |
魔 法 |
命中 | - | 移動力 | - | 足部 | - | 付与 | 吸血 |
威力 | [15] | 攻撃回数 | - | 急所 | - | 強度 | 5 |
ルール説明
自分がこのスキルの射程内にいるキャラクターを攻撃し、ダメージを与えた場合に使用できる。魔法スキル。魔法命中を-20し、魔法判定を行う。成功すると、自分の生命力をこのスキルの魔法威力分、回復する(回復量は術者の魔法威力に依存しない)。また、ダメージを与えたキャラクターの種族が歪虚(堕落者、契約者を含む)ではない場合、追加で「強度(スキル)×5」点生命力を回復してもよい(しないこともできる)。
解説
攻撃時に敵が流す血を吸収し、自らの力に変える回復魔法。厳密には血液ではなくマテリアルを吸収しており、また「血を奪う」という行為を儀式に見立て発動しているに過ぎない。他者を傷つけ糧を得る、それは戦士にとっては当然の道理、誇るべき行いだった。すべては生きて帰るため。そして戦い続けるために。