修得条件 | |
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使用条件 |
近 接 |
命中 | - | 回避 | +10 | 頭部 | - | 射程増加 | --- |
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威力 | - | 受け | - | 腕部 | - | 効果範囲 | - | |
射 撃 |
命中 | - | 受け防御 | - | 胴部 | - | 効果対象 | 自分 |
威力 | - | 抵抗 | - | 脚部 | - | 効果時間 | 6ラウンド | |
魔 法 |
命中 | - | 移動力 | [5] | 足部 | - | 付与 | - |
威力 | - | 攻撃回数 | - | 急所 | - | 強度 | - |
ルール説明
使用することで「飛行状態」となる。飛行中の空間戦闘ルールにより、飛行中は常に自分の「近接命中」「射撃命中」「魔法命中」「回避」「受け」を1/2(端数切り捨て)として判定を行う(アクティブスキルを使用する場合、ステータスを1/2にした後に加算を行う)このキャラクターの回避は上昇し、移動力は変更される。飛行状態が解除された場合、その瞬間このスキルは残りの効果時間に関係なく解除される。
解説
箒に秘められた魔法を解き放ち、飛行能力を得る。飛行魔法の研究は古来より存在するものの、実用段階となったのは最近の事。そもそも人が空を飛ぶという状態を想像することすら難しかった時代もある。比較的長時間の飛行に向き、速度や回避性能のバランスもよいが、連続使用やこまめな態勢の立て直しには向かない。