修得条件 |
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使用条件 |
近 接 |
命中 | - | 回避 | - | 頭部 | - | 射程増加 | --- |
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威力 | - | 受け | - | 腕部 | - | 効果範囲 | - | |
射 撃 |
命中 | - | 受け防御 | - | 胴部 | - | 効果対象 | 自分 |
威力 | - | 抵抗 | - | 脚部 | - | 効果時間 | 一瞬 | |
魔 法 |
命中 | - | 移動力 | +3 | 足部 | - | 付与 | - |
威力 | - | 攻撃回数 | - | 急所 | - | 強度 | - |
ルール説明
自分を中心とした最大(移動力+修正)×5スクエア半径範囲内にある選択したスクエアに移動を行う。この移動の際には移動途中にあるスクエアを通過した扱いにならず、また途中のスクエアに存在する地形によるマイナス効果と占有スクエアを無視できる。
解説
大きく翼を羽ばたかせながら大跳躍を行う。残念ながらだからといって空を飛ぶことはできない。