修得条件 |
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使用条件 |
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近 接 |
命中 | +10 | 回避 | - | 頭部 | - | 射程増加 | 0-0 |
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威力 | +10 | 受け | - | 腕部 | - | 効果範囲 | 1体 | |
射 撃 |
命中 | - | 受け防御 | - | 胴部 | - | 効果対象 | 敵 |
威力 | - | 抵抗 | - | 脚部 | - | 効果時間 | 一瞬 | |
魔 法 |
命中 | - | 移動力 | - | 足部 | - | 付与 | 警戒 |
威力 | - | 攻撃回数 | 1~1 | 急所 | - | 強度 | 1 |
ルール説明
近接命中と近接威力を上昇させた近接攻撃を行う。この攻撃によりダメージを与えた場合、対象にダメージによる「警戒:強度(スキル)」の効果を与える。警戒が付与されている間、警戒を与えたキャラクター以外を攻撃する時、その攻撃の命中判定の命中を1/2(端数切り捨て)として判定を行う。この効果は付与された対象が抵抗に成功するか、1度何らかの攻撃アクションを行うことでも解除される。スキルで指定された武器以外では効果は発揮されない。
解説
打撃武器を的確に相手に叩き込み、ダメージを与える技。