修得条件 | |
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使用条件 |
近 接 |
命中 | - | 回避 | - | 頭部 | - | 射程 | 0~0 |
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威力 | - | 受け | - | 腕部 | - | 効果範囲 | 周囲3スクエア | |
射 撃 |
命中 | - | 受け防御 | - | 胴部 | - | 効果対象 | 空間 |
威力 | - | 抵抗 | - | 脚部 | - | 効果時間 | 6ラウンド | |
魔 法 |
命中 | - | 移動力 | - | 足部 | - | 付与 | 侵入不可 |
威力 | - | 攻撃回数 | - | 急所 | - | 強度 | 5 |
ルール説明
魔法スキル。魔法命中を-60して魔法判定を行う。成功すると、自分を中心とした効果範囲に法術による結界を発生させる。この結界の発生スクエアは、敵の視線・射線を妨害する(味方は妨害しない。また、敵の効果範囲も妨害しない)。この境界を越えてスクエアに侵入する場合、抵抗判定に成功しなければならない。このとき侵入者は抵抗を「スキル(強度)」で割って、判定する。このスキルの効果中、自分は能動的な行動をできない。このスキルは任意のファーストアクションタイミングに終了してもよい。
解説
ゴーレム用に調整された空間結界法術。侵入を防ぐ他、遠距離攻撃などを遮断する効果を持ち、味方を守護する。強力な防御術ではあるが、発動中は自らも行動できなくなるため、友軍との連携が求められる。