修得条件 |
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使用条件 |
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近 接 |
命中 | +5 | 回避 | - | 頭部 | - | 射程 | 0~0 |
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威力 | 0 | 受け | - | 腕部 | - | 効果範囲 | - | |
射 撃 |
命中 | - | 受け防御 | - | 胴部 | - | 効果対象 | 自分 |
威力 | - | 抵抗 | - | 脚部 | - | 効果時間 | 1ラウンド | |
魔 法 |
命中 | - | 移動力 | +2 | 足部 | - | 付与 | - |
威力 | - | 攻撃回数 | - | 急所 | - | 強度 | - |
ルール説明
(移動力+修正)×1スクエアまで、任意に移動する(移動しないことも可能)。この移動の間のみ占有スクエアを通過する事ができる。直後のメインアクションの近接攻撃の際、近接命中を上昇させる。騎乗している状態では使用できない。
解説
マテリアルを込めて移動力を上昇させる技。その素早い動きにより、相手は回避のタイミングを逸し、攻撃が命中しやすくなる。