修得条件 |
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使用条件 |
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近 接 |
命中 | - | 回避 | - | 頭部 | - | 射程 | 0~5 |
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威力 | - | 受け | - | 腕部 | - | 効果範囲 | - | |
射 撃 |
命中 | +10 | 受け防御 | - | 胴部 | - | 効果対象 | 自分 |
威力 | 0 | 抵抗 | - | 脚部 | - | 効果時間 | 一瞬 | |
魔 法 |
命中 | - | 移動力 | - | 足部 | - | 付与 | - |
威力 | - | 攻撃回数 | - | 急所 | - | 強度 | - |
ルール説明
直後のメインアクションの射撃攻撃の際、自身の射撃命中と最大射程を上昇させる。またこの攻撃は射程による命中判定のペナルティを1/2(端数切り上げ)とする。(25スクエア先への射撃攻撃の際、ペナルティは-25ではなく-13となる。)スキルで指定された武器以外では効果は発揮されない。
解説
マテリアルを武器に込めて射撃の精度を高め、限界射程を超えた一撃を放つ。