





野生の嗅覚:キルシッカ・レヴォントゥリ (ka1300) 2014/07/23 00:57:26
いぬもきた!はしってきたえる!クーはおうちすきだけど、おそともでるよ!だからウィイちゃんもおそとにいこう!











空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2014/07/19 18:57:06
あー、落選通知で一杯になるのみると切なくなるよねー。落選通知ためると何かと交換できたらいいのにって思う。






癒しへの導き手:シュネー・シュヴァルツ (ka0352) 2014/07/19 01:06:48
(ハンターの資料(ルール)読みつつ)…つまり覚醒すれば、時間制限があれども水深10m位まで戦闘可能という事…?生身でそんな事をした事ないのでいまいち想像がつかないですが…凄いですね(ぶつぶつ)


求道者:猫実 慧 (ka0393) 2014/07/19 20:40:15
重りが無くともその深度を保ち戦闘を行えるのであれば、覚醒の力は恐るべき物ですね。息を吐かないと概ね浮いてしまうので。全員が一斉に浮上する方がいいのか、バラつかせた方がいいのか…役割分担がシビアそうですね。まぁ、ケースバイケースでしょうか(投げた

癒しへの導き手:シュネー・シュヴァルツ (ka0352) 2014/07/20 01:13:55
私の場合、覚醒時に出来る事の多岐さに使いこなせるかが先ず課題になりそうです…。浮上する時などは無防備になって格好の的になりそうなのでうまくフォローしあえればいいとは思いますが…その時のご同行する方々や作戦にもよりますから一概に言えませんね…(頷く)

癒しへの導き手:シュネー・シュヴァルツ (ka0352) 2014/07/20 01:16:54
というか、一日考えてみた結果魚型ならもう尾っぽ掴んで引きずり上げて地面に叩きつければいいんじゃないかと思い始めています…。そう簡単にはいかないでしょうけれども…(

求道者:猫実 慧 (ka0393) 2014/07/20 02:05:46
へぇ、ストライダーってテクニカルそうですもんね。アルケミストは撃つか切るか底上げかって感じなんで、楽なもんです。……えっ、掴んで叩きつけ……あははははははは!シュ、シュネー。その発想は無かった…っく、くくく……!(しばらく腹を抱えて大笑いし)

癒しへの導き手:シュネー・シュヴァルツ (ka0352) 2014/07/20 02:21:30
まだ修練場も未開放が多いのでなんとも言えませんが、その内ピーキーな動きもできるようになればいいなとは。アルケミストのバランスの良さは羨ましいです…(頷く)…え…だって相手の得意なフィールドから引きずり出せれば一番かなって…勿論、言うは易しな机上の空論ですけれど…(爆笑されてむむ…と(


求道者:猫実 慧 (ka0393) 2014/07/20 02:30:52
あははは、失敬。違うんです、馬鹿にしたわけでは。素晴らしい案だと思って、でも俺が抱いていたシュネーのイメージとギャップがあったんで思わず。(片手でゴメン、と)ふーむ、アルケミストこそ万能と思っていましたが、そう聞くと尖った活躍の出来るストライダーが羨ましくなってきますね。交換します?

癒しへの導き手:シュネー・シュヴァルツ (ka0352) 2014/07/20 02:50:14
イメージ…はわかりませんが、慣れない難しい事を考えているとそういう思考に…。今の実力では早々できる気がしないので思うだけなんですけれども…(今後ストライダーのスキルがどういう風になっていくかにもよりますけれどね(頷いた後に。交換?と首を傾げ)…魔法って…難しそうですね(


求道者:猫実 慧 (ka0393) 2014/07/21 18:24:37
いやいや、優位に立てるフィールドに引きずり出すことは重要な事ですから。シュネーなら出来ますよ。ゆくゆくは「怪奇!ヴォイド素潜り漁の女!」なんて都市伝説が生まれそうで楽しみです。ええ、今後の修練場の開放に期待ですね。まぁアルケミストは媒介を作っちゃえば後はほとんどスイッチ押すだけですよ(


癒しへの導き手:シュネー・シュヴァルツ (ka0352) 2014/07/22 01:11:35
…確かに、何時かはできるようにはなりたいですね。ご一緒する方々の役にも立てそうですし…。…でもその通り名は嫌です…(むむ…とした顔で(スキルは機械媒体なんでしたっけ…。なんだか器用そうな感じでその時点でハードル高いです…(こくり














