



まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/02/19 21:42:56
イレーヌ、お前も歌好きか!(ガタッ機会があれば一緒に歌おう、是非そうしよう!(←趣味が高じて歌依頼に時折出る奴
それはさておき、いい品が手に入ったな、おめでとう。強化に星をかけるのを辞さないのであれば、来月に回した方が無難かな。
屑鉄は怖ろしぜ……(いらない品とは言えくず鉄化経験済み)


ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2015/02/19 22:00:42
イレーヌも歌好きか・・・これは、アイドルとして負けていられないな()それはさておき、セイレーンエコーの交換おめでとう!壊さないように注意しないとな。


白嶺の慧眼:イレーヌ (ka1372) 2015/02/19 22:19:04
ん、歌関係の依頼で一緒に参加出来れば。まぁ、作詞することが得意なわけではないから、その辺りはサーシャに任せることになると思うがな(
アイドル……何故かヴァイスとサーシャのツインピンが頭を過った(
強化は、そうだな……来月に持ち越すか。
くず鉄も怖いし、大成功率上昇アイテムも欲しいから。
















白嶺の慧眼:イレーヌ (ka1372) 2015/02/18 20:23:40
……ん、なるほど。スリープクラウドの対策が上手く決まったわけか(報告書読み)正直成功するとは思っていなかったが、やってみるものだな。






【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/02/18 10:10:56
結果でノーダメだったから、つつがなく終わったのかと思ったら、思いっきり触手に絡まれてた……。ヒールで回復しきれる傷だっただけね













【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/02/17 21:47:48
MSさんのページのネル・なんとかさんの部分を見ると、もう、従者はノゾミって、ハッキリ明記してあるのね

緑龍の巫女:Uisca=S=Amhran (ka0754) 2015/02/17 21:51:19
そのようですね。でも、実際の関係ってどうなんでしょう? 意外にイケメンさんが振り回されていたりしていそうですけれど…

【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/02/17 22:01:17
個人的には、ノゾミちゃんが【契約者】(覚醒者の歪虚var)なのかどうかが、気になるかな~ぁ、わたしは、なんとかさんがノゾミちゃんに振り回されてるに1票(



















明日への祝杯:ミルティア・ミルティエラ (ka0155) 2015/02/17 12:04:00
覚醒申請却下!あ、でもコレ自体はいけるんだ…ふむふむ、やっぱり文章書かなくなるとダメだねぇ、プレも設定も疎かになっちゃうや




暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 11:10:57
命中200がどういう数字なのかをわかりやすくすると。仮に射程50(100m)の射撃武器があったとして。
ファンブルを考慮しないのであれば射程50でも確実に命中判定に成功するのが命中200と言う数字の凄さ(


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:49:06
ふと真面目につぶやくと。私、F運営開始当初は判定ルールの問題で戦闘系能力値って90以上はなかなか到達しないと思っていたんですよ。
だってあれ、%ですよ?命中100%超えとか運要素を限りなく排除しているじゃないですか。
なので、今のように平然と命中系能力が100を超えるとは思っていなかったんです。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:51:17
とはいえ、能力値の対決で判定するわけではなく。メガテンTRPGのような「あたりかけている→回避できたor当たった」系なので命中系で100以上はペナルティの厳しいシチュエーションにならない限りお遊びの領域。この先インフレが進むのでしょうけれど、何を基準にインフレが進むのか。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:54:13
既に命中100以上がごろごろと居る中。200だって超えますし。インフレが進めば250、300は行くでしょう。そうするとネームドエネミーもインフレし始め回避100超え必須(じゃ無いと蜂の巣)
シチュエーション戦闘(プレによる作戦、連携がすべて)
になりステータスの意味が無くなるという……


カカオの祈り: 刻崎 藤乃 (ka3829) 2015/02/17 10:59:17
個人的にTRPGってそんなもんだと思うんですのよ。まあステータスもある程度必要でしょうけど、基本的にはプレイング重視ではないでしょうか。
ステータス重視だと、低レベル及び始めたばかりの人が活躍できる余地がなくなってしまいますから。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:59:28
私はE以前のゲームを知らないのですが、もし%ロール系システムが初運用という事なら装備品の能力値補正に関しては教訓にするべきものがたくさんあると思います。コスト2で命中が20%ほど上がるんですよ?
まぁ、だからと言って今からアイテムデータやルールを変えまくると総バッシングでしょうけど。







緑龍の巫女:Uisca=S=Amhran (ka0754) 2015/02/17 21:48:02
でも、依頼とは別にイケメンさんへチョコを贈ったら、お返事ありました(こくり (イケメンさん、MSさま、ありがとうございます

【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/02/17 21:50:28
ぃゃ、あれって受付嬢の心の叫びなの?(ぁ~、贈ったんだ。実はちょっと悩んだけど、結局わたしは渡さなかったんだよね~(












【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/02/16 21:53:21
どさイベかぁ・・・・。今年は、参加してみたいかな?去年はプライベに1回だけ出たけど、中々楽しめたし


【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/02/16 21:19:20
ふぉおおおおおおおおおお!!!!連休で復帰じゃが、譲渡終わっとるではないか!!!!?
送ってくれた皆の衆には譲渡開始後になんぞ粗品でも・・・・・・



