




【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/08/15 00:13:22
故に 武器の最大射程・・とくに弓の場合はほぼあたらぬレベルまで下がる可能性があるで一つ考えておかねばならぬところがあるのじゃ。

フラン・レンナルツ (ka0170) 2015/08/15 00:16:44
自身の攻撃射程距離を明記するっていうのも1つの手だったりするのかな。13魔のどちらかにレイターコールドショットを当てたいと思ってるんだが。


【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/08/15 00:42:16
威嚇射撃であれば当たる当たらぬ関係なしで最大距離射撃狙撃であれば◯マス以内の敵を~ などと書き分けるほうが命中力的な部分では意味が出てくるじゃろうのぅ?
なにせ 0命中になる距離の超射程で精密狙撃もあったものではないじゃろ?・・射程と能力に依るがの?


フラン・レンナルツ (ka0170) 2015/08/14 22:53:33
第二フェイズってあれか、行動選択の1~4を順番に判定していって下に行くほどその前の行動選択の結果が重なっていく感じなんだろうか?行動選択4が決戦を挑むから流れ的には1~3の処理が終わるまでは待機みたいな感じかな…?





まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/08/14 17:35:14
つまり簡単に言うと、強度が高いほど状態異常にかかりやすく、かつ長く効果を発揮しやすい、ということだな。



まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/08/14 15:20:06
唐突ですが問題です。なにぶん暇なのでな。正解した人には……何か、役に立たない粗品でも送ろうか。体のいい押しつけである(ぉぃ
問
下記の基礎能力のPCのクラスをすべて答えよ。
(レベル・クラスは異なるものである)


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/08/14 15:20:23
筋力:瞬発:器用:耐久:知識:直感:精神33 :27 :39 :31 :49 :40 :36
34 :34 :34 :30 :29 :30 :33
30 :34 :35 :29 :27 :29 :29
28 :29 :27 :30 :28 :29 :31




まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/08/15 12:16:41
うむ、一番上はイスカの言う通り機導師だ。なにせ私の能力だからな、所謂ボーナス問題だ。ほかのもサブPCたちの能力だったりする
筋力が高いから闘猟人だー瞬発が高いから疾影士だ―とか、直感的に答えてくれて構わないのだよ?




ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2015/08/14 17:11:18
承認おめでとう!自分で考えたスキルに変化すると、実践で使いたくなるよな。久しぶりの依頼に入るみたいだし十分注意してくれよ。






堕落者の暗躍を阻止した者:バレル・ブラウリィ (ka1228) 2015/08/14 03:07:20
その意見には同意だが、息してないクラスや方向性が定まってないクラスはどうにかした方がいいと思う。

まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/08/13 20:21:43
……ふむ。よし、私のスキル強化プランが決まった。攻性強化は三つ習得して、それぞれ近接・射撃・魔法に特化させて、さらに別々の名前でオリジナル化させよう


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/08/13 20:27:13
ほう、近接・射撃威力と、魔法威力では同値からスタートでも倍率が異なるんだな。魔法の方は1Lvごとに3上がるけど、近接・射撃は2しか上がらない


緑龍の巫女:Uisca=S=Amhran (ka0754) 2015/08/13 20:38:24
よい情報を聞いたのです。ちなみにフォースクラッシュは魔法威力基準なので、近接スキルですが、+3上昇ですね


白嶺の慧眼:イレーヌ (ka1372) 2015/08/13 20:57:05
ほぅ、魔法威力だけが若干上昇率が高いのか。不思議なものだな。フォースクラッシュは魔法威力の初期値が高いから、強化すると面白いことになるな。
とりあえず、イスカからメイスを取り上げよう(



