




【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 22:07:04
えっと。基本となる戦闘システムが公開されてて、さらに戦闘システムに沿って判定するようなMSさんなら、戦闘システムの観点も視野に入れたほうがいいと思う、なのよ。今回の依頼は敵の大きさがスクエア表記されていて、ラウンド数のことにも触れているから、考えないわけにはいかないと思った、なのよ。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 22:10:32
敵の対処のところは、特に反対しているわけじゃないんですけどね。一番どうかと思っているのは"戦闘場所を考えたときの地点"ですから

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 22:13:15
?? えっと、よくわからないなのよ。戦闘開始地点をスクエアで考えるのがいけない?それとも、戦闘開始地点が水路なのがいけない??なのよ?

エクセライト・ローゼン (ka0749) 2014/07/02 22:21:07
そういうことね、もうこれは根っこの部分の問題だし、じっさいWTRPGとしてリリースされてる以上TRPGとして楽しむ派もどうしたってって出てくることになるわね☆

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 22:28:06
返事はやいですね!?ビックリしましたよ。相談場所の方にも先ほど言いましたが、水路の大きさがそもそも根本ですよ。どれほどあるかわからない、ある程度小さく見積もって考えれば、そんな何人も何人も入れば動くための場所がなくなるでしょう。避けるために然り

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 22:32:52
えっと、だからそこは初期配置だと考えてもらえたらって相談板に書いたなのよ。東西の近は2R後に出現すると考えて、そこからスライムの部屋に入って戦闘するなのよ。今は2~3Rつかって別の経路から行くか1Rのメインアクションで全員が南からなだれ込むかって論争だと思うなのよ


【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 22:56:49
えっと、じゃあ。迂回する方向で依頼の成功に直結、もしくは”全員の”行動が上手く機能するような方法と利点を相談板で提案してほしい、なのよ。現状、あれが駄目これが無理ばかりで、じゃあどうすれば上手くいくのか、ものすごーくわかりにくい、なのよ。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 23:07:11
全否定しているように思われたなら、それはこちらの言い方の問題ですから申し訳ありません。ふむ・・・なら日を跨ぐ辺りには纏めて置きましょう

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 23:09:15
ちなみに、なだれ込む方法の利点はダメージ分散とダメージソース増加。欠点は移動方法に難があること。でも移動は戦闘しながらでもどうにかなるんじゃないの?っていうのが現状だと思う、なのよ

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 23:14:46
全否定というより、案に猟撃士をいらない子扱いされている気がしてちょっとだけグサってなってるところはあったり……なのよ。水路に留まるのは危険ってコメントで明記されている以上、全員がスライムの部屋に入ったほうがいい。でも、前衛なしの状態で部屋に入るのは危険なのよ、なのよ……っ

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 23:45:51
いらない子扱いはして無いんですけどね・・・射程が長く狙えるのはそれだけで強みになりますから。回復が何人も要ればいいんでしょうけど、一人しか居ない現状"以下に被害を減らせるか"が重要になりますから。通路が小さくなっている以上、逆に言えば立てば壁にもなれる訳ですよ

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/03 00:05:31
水路に隠れてもスライムは形を持たないから、攻撃の形を変えて攻撃してくる可能性がある、なのよ。屈んでしか走れない水路の中で、スライムの攻撃を回避できる気はちょっとしない、なのよ……

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/03 00:08:19
あとあと、最初に言っていたことをやっと理解したなのよ。スライム部屋に前衛と後衛に分けて配置するスペースはないかもしれないってことだった、なのね。えっと、個人的には、なんだけれど。射程の長さの例にスライム部屋の広さが使われているってことは2スクエア分の余裕は考えてもいいと思う、なのよ。


白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/03 00:13:01
通路に攻撃するという点では、スライムからの攻撃自体が「入り口から」来る。ということになります。ここは正直仕方ないところで、前衛が体を張る所じゃないですかね。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/03 00:16:00
スライムが後ろの3つ分を攻撃する所へと移動させたり、元々の質量が多いためというか「正確な射程は不明だが戦場全域をカバーすると思われる。」とありますからね・・・。それともその2スクエア分というのは私達のスペースの事ですかね?

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/03 00:29:14
たしかに、攻撃の方向を確定させるという意味では有用な気はするなのよ。でも、それによってモニカたちの回避手段が阻害されてしまったらいけないと思う、なのよ。屈みながらだと攻撃もうまくできないかもしれないし、なの。うん、スライムの周囲に2スクエア分の余裕はあるんじゃないかってこと、なのよ。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/03 00:35:22
ですから、通路に行く攻撃は前衛が通路前に立って受ければいいと・・・。伏せ撃ちなら、むしろ撃ちやすいとおもうんですよね。2スクエア、見積もるなら1スクエア程度でしょうね。それでもやはり受け止めたり、避けるのには多くても2人くらいじゃないですかね・・・?

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/03 01:02:14
銃なら伏せ撃ちもできるかもしれないけど、モニカたちの得物は弓なのよ……。うーん、モニカは1スクエアの可能性は低いと思う、なのよ。それに、2スクエアあれば、通路近くじゃなくても俺の後ろに攻撃は行かせねえ!って感じで回ってくれれば、モニカもお助かり、なのよ、なのよ……っ


白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/03 01:04:57
弓・・・なるほど、確かにそれではですね・・・。少なく見積もっていたほうが、実際のときに少なくても問題ないという事ですよ。俺の後ろにいかせねぇ!については、元々そのつもりですよ

人の上下に人を造らず:ロクス・カーディナー (ka0162) 2014/07/02 12:07:52
デカブツ討伐は何とか目処が付きそうだが…奴さん、雑魔の範疇を超えてやがる。魔法公害程度なら、弱ェヤツしか湧かねえ筈だ、つってもツォーンにしては手足が付いてねェ。
スライムの集合体て可能性は……過去に例は在ったか?
スライムを嗾けられている様な素振りはあったつう依頼がある…が、歪虚が関わってンのか…。


























人の上下に人を造らず:ロクス・カーディナー (ka0162) 2014/07/01 09:32:48
あのガキ共も爺婆も、達者に暮らしてくれりゃいいンだが…。たァく、歪虚連中もでけェ戦い吹っ掛けてきちゃいねえってのにねぇ、
貧乏暇無し金無し…住処もなけりゃどうしようもねえな。帝国は相変わらずよな。
(一人ごちりながら頭を掻き。)


龍奏の蒼姫:ユーリ・ヴァレンティヌス (ka0239) 2014/07/01 10:03:31
まぁ、また何かあったら助けに行けば…なんて、都合が良すぎるかな。けど、手の届く範囲で守れるのであれば守りたいってのはあるよ。正義の味方なんて柄でもないけど、何もせず見ているだけなんてのは寝覚めが悪いからね。


人の上下に人を造らず:ロクス・カーディナー (ka0162) 2014/07/01 14:34:54
俺ァ正義なんて言葉は信じちゃいねェ…が、在りはする。てめェの中の芯ってえヤツだ。だがよ、ソイツぁ押し付けるもんでもなけりゃ、誰かに口に出来るもんで無ェ。
いいと想うぞ、ユーリなりの、手ェ届く範囲は守りたい。それで十分だとよ。
ま、何かありゃ、また足伸ばしてやろうや。






































































フランチェスカ・アヴィーナ (ka1862) 2014/06/28 00:13:16
良き称号をもらったよの、おめでとうぞ。慧の刃に一筋の光(きぼう)を見たような気がするのであるよ。今後の活躍も期待しておるぞえ。

求道者:猫実 慧 (ka0393) 2014/06/28 00:52:15
ありがとうございます。そ、そう言われるとすごく照れます…。ご期待に沿えるよう、頑張りますよ。フランチェスカの活躍も楽しみにしていますからね(雨でムシャクシャするから敵でストレス発散ってアクションで獲得したって事は…黙っておこう…)


求道者:猫実 慧 (ka0393) 2014/06/28 01:24:43
ありがとうございます。お、ユーリもおめでとうございます!かっこいいですね。強い意志と力、切り拓かれる未来を感じます。皆さん貰っているみたいですね。テンション上がりますよ

人の上下に人を造らず:ロクス・カーディナー (ka0162) 2014/06/28 02:07:45
あァ、皆貰ってンのかね。俺も"らしい”のを一つ頂いたわ。名に恥じぬ…なんざ気取った事言うつもりは無えが、嬉しいもんだな。


求道者:猫実 慧 (ka0393) 2014/06/28 21:58:35
おお、ロクスもおめでとうございます!はは、ロクスって粗野なように振る舞ってますけど、なんだかんだしっかり相手に向き合おうとしてますよね。的確な称号だと思います。




【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2014/06/28 00:30:06
ジスウ・セイゲン=サン阻まれて、見守るとか手伝うとか汎用性のある言葉しか置けないし、そこまでしなくていいかも














フランチェスカ・アヴィーナ (ka1862) 2014/06/27 23:32:40
おお、皆祝辞感謝するぞよ。これほどまでに祝ってもらえるとは思っておらぬ故、少々こそばゆいであるよ。絵師様の力は偉大よの。また違った妾が見れて嬉しく思うぞえ。


人の上下に人を造らず:ロクス・カーディナー (ka0162) 2014/06/27 20:16:08
2つ目の依頼の結果が返ってきたが…コイツもMVPみてェだな、リプレイはまだだが。流石に3つ目のはタダの雑魔退治で工夫しようがねェか、ま、やれる事やるだけよ。



龍奏の蒼姫:ユーリ・ヴァレンティヌス (ka0239) 2014/06/28 01:13:44
3つ目という事は、結構受けているのね。こっちも、出来るだけ請けたいけど、中々上手く行かないのが(時間とかの関係で)

人の上下に人を造らず:ロクス・カーディナー (ka0162) 2014/06/28 02:05:25
>アキランなチンピラの悪ィ手癖学んだ処で何もなんねェさ。俺ァ弱ェからこそ、使えるもんは使うてえだけだ。
>ユーリ
上手い事繋いでいけちゃいるねェ。
ま、ハンター業も大事だが、他を疎かにしちゃいけねえや。仕方ねえさ。





人の上下に人を造らず:ロクス・カーディナー (ka0162) 2014/06/27 20:15:02
着ねェよ? 何処の野郎が進んでンなもん着たがるんだ。フランが着た方がいいだろうよ、歳はともかく。


フランチェスカ・アヴィーナ (ka1862) 2014/06/27 20:42:28
自ら進んで着ないから見ていて面白いのであるよ。案外似合っておったりしての?着てみなければ分からぬぞ(くすくす)ふほほ、語尾の方はよう聞こえなかったが、妾が着てものう。メリルやフィーナの方が似合うぞえ。

フィーナ (ka0606) 2014/06/27 21:08:18
ますたーもそういう服好きだったの?わたしの仲間なの?ばっちゃも・・・歳を気にしなければ似合うと思うの、二人とも今度一緒にお洋服見に行くの!

人の上下に人を造らず:ロクス・カーディナー (ka0162) 2014/06/27 21:24:51
見る分にゃ嫌いでねェが…そうそう、歳ィ気にしなけりゃ似合う似合う。(けらけら)ま、小柄なヤツのが似合うんでねェのか、こういうのはよ。


フランチェスカ・アヴィーナ (ka1862) 2014/06/27 23:03:58
ほう、坊主にそんな趣味があったとは予想だにしていなかったぞよ。着たら写真を撮らねばよの(勝手に話進め)…何度も言っておるじゃろう、フィーナ。誰が婆ぞ(一瞥し)妾はまだまだ現役ぞよ。ゴスロリは…妾の趣味ではないだけであるよ。だが洋服選びには付き合うてみたいのう。