




赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2014/08/07 00:03:22
ユキの言った通りな感じで合ってるぞ。まぁ、大剣愛好家メイン+何かしらの武器を愛用している人を集めて雑談しようっていう、割かし大雑把な場所になりそうなんだけどな!










スノウ・ティア (ka0759) 2014/07/30 13:59:17
水着着るの恥ずかしくて頼もうか悩んでしまいますね。あとTwitterやってる人周りに多いような気がしますです?私も始めようかなと考え中です

































赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2014/07/20 00:25:33
早!?まさか結果反映の21日よりも早くリプレイを完成させてもらえるとは…MS恐るべし、といったところか(褒め称えている)






















赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2014/07/15 22:53:38
今のところスキルに大した変化は見られないみたいだが、そのうち武器別で専用のものが出てくるんかね?早く大剣を幅広く使いこなしてみたいしよ!



白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/15 21:19:43
予定ではスライムの報告書は明日ですか。そういえば誰もダメージを食らってなかったですよね・・・?どうなってたんでしょう気になります

十 音子 (ka0537) 2014/07/16 00:20:40
多分報告官様がご多忙で、結果反映日までにダメージやアイテム消費までは入力できなかったのだと推測されます。稀に有る事ですし……プレの締め切りが延長されていたのに、結果反映が元のままだとは思いませんよね。普通。















タホ郷に新たな血を:メイム (ka2290) 2014/07/13 15:22:20
ずっと予約一覧にお名前があるのは見てたです。優待チケットは来月まで保持したいけど、3回目の依頼すら取れない状況。
短期でも、シリーズが出た時こそ使いどきかなぁと思うのー。






白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/12 09:10:56
レベル5でも、新しいスキルは無しと………それとエヴァとセリスはリンクありがとうございます。結果で気づきました(苦笑


狭間の住人:シヴェルク (ka1571) 2014/07/12 13:55:03
レベル5でもなかったんですね・・・未実装の可能性もたしかにありそうですけど(あとはスキルレベル強化もそのうちきそうですかね?現状レベルアップの手段ありませんし そして物足りないは僕も同意です。スキルに頼らない立ち回りができるのが一番ですけど中々難しいですし・・・














帝国ユニオンリーダー:タングラム (kz0016) 2014/07/05 07:15:32
この世界を変える為には、帝国を変える為には、どんな組織にも権力にも依存せず全てを救える存在が必要なのです。だから私は、ユニオンリーダーになったのですよ。いつかきっと、あの子も分かってくれるですね。

求道者:猫実 慧 (ka0393) 2014/07/06 09:34:56
不躾に失礼。あなたの思想に……組織、権力に依存せず全てを救うという点に、賛同する者です。ですが、その為には力が必要でしょう。帝国を上回る中立な力が。あなたは、それをどのようにして手に入れるおつもりですか。

帝国ユニオンリーダー:タングラム (kz0016) 2014/07/07 00:39:48
皆より少し長く生きている身ですが、答えはハッキリは見えないのですね。ただ、過去の経験からして、全てを平等に救う為には全ての人間が自発的に変革を望み、力を望む必要があると思うのです。自分の事を人任せにしない世界。そこにはやっぱり、旗印となる英雄が必要だと思う時もあるですね。

求道者:猫実 慧 (ka0393) 2014/07/07 12:52:45
成程。英雄。誰もが憧れ、目指す指標。それがあれば、心を救われた人々は自然と纏まり、大きな流れになるという事ですね。直接的な触れ合いが無くとも。……その仮面は、思想、覚悟の象徴なのですか。英雄たらんとするあなたの。

帝国ユニオンリーダー:タングラム (kz0016) 2014/07/08 02:20:14
私自身は英雄になれなかった者なので、せめて英雄を育てる者になりたいのです。一人の英雄に出来る事はたかが知れていると理解した今、出来るだけ沢山の英雄を生む為に。この仮面は英雄の陰であれと、英雄だった人から貰った物なのですよ♪

求道者:猫実 慧 (ka0393) 2014/07/09 20:23:20
へぇ……英雄の陰であれ、ですか。面白い事を言う方ですね。一度話してみたいものです。しかし、率直に言わせてもらえれば、足りませんね……。力、行動だけではない。英雄を英雄たらしめんものが足りない。故にあなたは野を駆け、民衆と交わり、時に空を仰ぎ求めているのではないですか。聖剣を。

帝国ユニオンリーダー:タングラム (kz0016) 2014/07/05 07:14:13
他人を助けるだけ助けて、希望を見せるだけ見せて……。結論を出せずに過去から逃げていた私に回ってきた”ツケ”だったのかもね。ごめんね、ジュリ。だけどそれでも私、自分が信じた道を行くよ。




赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2014/07/05 08:00:44
そんなお前らに「名無しの喫茶店」をお勧めしておこう!俺の友人が開いてる場所でな、なかなか賑わってるぜ?(俺は忙しくていけてないが!)

スノウ・ティア (ka0759) 2014/07/05 09:17:25
エヴァンさんありがとうございますです。教えていただいた喫茶店、二、三度お邪魔させていただきましたが、雰囲気もよくお客様も楽しくしてましたのが印象的でした。
ですが募集してるのですか?申請していいものか迷ってしまいますです。




白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/04 01:37:28
確かに白馬とついているだけで、何かかっこよく見える気は・・・するだけですね。報告書が本当に楽しみですよ










白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 19:32:35
ときたま足跡で知らない人が付くのは嬉しいですが、何か納品とかされてるわけじゃないのでどこから飛んできたのか気になりますね






【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 22:07:04
えっと。基本となる戦闘システムが公開されてて、さらに戦闘システムに沿って判定するようなMSさんなら、戦闘システムの観点も視野に入れたほうがいいと思う、なのよ。今回の依頼は敵の大きさがスクエア表記されていて、ラウンド数のことにも触れているから、考えないわけにはいかないと思った、なのよ。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 22:10:32
敵の対処のところは、特に反対しているわけじゃないんですけどね。一番どうかと思っているのは"戦闘場所を考えたときの地点"ですから

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 22:13:15
?? えっと、よくわからないなのよ。戦闘開始地点をスクエアで考えるのがいけない?それとも、戦闘開始地点が水路なのがいけない??なのよ?

エクセライト・ローゼン (ka0749) 2014/07/02 22:21:07
そういうことね、もうこれは根っこの部分の問題だし、じっさいWTRPGとしてリリースされてる以上TRPGとして楽しむ派もどうしたってって出てくることになるわね☆

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 22:28:06
返事はやいですね!?ビックリしましたよ。相談場所の方にも先ほど言いましたが、水路の大きさがそもそも根本ですよ。どれほどあるかわからない、ある程度小さく見積もって考えれば、そんな何人も何人も入れば動くための場所がなくなるでしょう。避けるために然り

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 22:32:52
えっと、だからそこは初期配置だと考えてもらえたらって相談板に書いたなのよ。東西の近は2R後に出現すると考えて、そこからスライムの部屋に入って戦闘するなのよ。今は2~3Rつかって別の経路から行くか1Rのメインアクションで全員が南からなだれ込むかって論争だと思うなのよ


【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 22:56:49
えっと、じゃあ。迂回する方向で依頼の成功に直結、もしくは”全員の”行動が上手く機能するような方法と利点を相談板で提案してほしい、なのよ。現状、あれが駄目これが無理ばかりで、じゃあどうすれば上手くいくのか、ものすごーくわかりにくい、なのよ。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 23:07:11
全否定しているように思われたなら、それはこちらの言い方の問題ですから申し訳ありません。ふむ・・・なら日を跨ぐ辺りには纏めて置きましょう

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 23:09:15
ちなみに、なだれ込む方法の利点はダメージ分散とダメージソース増加。欠点は移動方法に難があること。でも移動は戦闘しながらでもどうにかなるんじゃないの?っていうのが現状だと思う、なのよ

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 23:14:46
全否定というより、案に猟撃士をいらない子扱いされている気がしてちょっとだけグサってなってるところはあったり……なのよ。水路に留まるのは危険ってコメントで明記されている以上、全員がスライムの部屋に入ったほうがいい。でも、前衛なしの状態で部屋に入るのは危険なのよ、なのよ……っ

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 23:45:51
いらない子扱いはして無いんですけどね・・・射程が長く狙えるのはそれだけで強みになりますから。回復が何人も要ればいいんでしょうけど、一人しか居ない現状"以下に被害を減らせるか"が重要になりますから。通路が小さくなっている以上、逆に言えば立てば壁にもなれる訳ですよ

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/03 00:05:31
水路に隠れてもスライムは形を持たないから、攻撃の形を変えて攻撃してくる可能性がある、なのよ。屈んでしか走れない水路の中で、スライムの攻撃を回避できる気はちょっとしない、なのよ……

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/03 00:08:19
あとあと、最初に言っていたことをやっと理解したなのよ。スライム部屋に前衛と後衛に分けて配置するスペースはないかもしれないってことだった、なのね。えっと、個人的には、なんだけれど。射程の長さの例にスライム部屋の広さが使われているってことは2スクエア分の余裕は考えてもいいと思う、なのよ。


白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/03 00:13:01
通路に攻撃するという点では、スライムからの攻撃自体が「入り口から」来る。ということになります。ここは正直仕方ないところで、前衛が体を張る所じゃないですかね。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/03 00:16:00
スライムが後ろの3つ分を攻撃する所へと移動させたり、元々の質量が多いためというか「正確な射程は不明だが戦場全域をカバーすると思われる。」とありますからね・・・。それともその2スクエア分というのは私達のスペースの事ですかね?

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/03 00:29:14
たしかに、攻撃の方向を確定させるという意味では有用な気はするなのよ。でも、それによってモニカたちの回避手段が阻害されてしまったらいけないと思う、なのよ。屈みながらだと攻撃もうまくできないかもしれないし、なの。うん、スライムの周囲に2スクエア分の余裕はあるんじゃないかってこと、なのよ。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/03 00:35:22
ですから、通路に行く攻撃は前衛が通路前に立って受ければいいと・・・。伏せ撃ちなら、むしろ撃ちやすいとおもうんですよね。2スクエア、見積もるなら1スクエア程度でしょうね。それでもやはり受け止めたり、避けるのには多くても2人くらいじゃないですかね・・・?

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/03 01:02:14
銃なら伏せ撃ちもできるかもしれないけど、モニカたちの得物は弓なのよ……。うーん、モニカは1スクエアの可能性は低いと思う、なのよ。それに、2スクエアあれば、通路近くじゃなくても俺の後ろに攻撃は行かせねえ!って感じで回ってくれれば、モニカもお助かり、なのよ、なのよ……っ


白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/03 01:04:57
弓・・・なるほど、確かにそれではですね・・・。少なく見積もっていたほうが、実際のときに少なくても問題ないという事ですよ。俺の後ろにいかせねぇ!については、元々そのつもりですよ















