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懐に過去を偲ぶ:懐剣 (ka1410) 2014/06/23 22:30:15
さて、依頼の内約を計算してみようか。 荷馬車は進むよ 難易度:普通 報酬少なめ 成功[MVP(*1.3?)] ゲーム通貨:114400G 取得経験点:1430点 取得アクティビティ:1100点 Lv1→2 能力値上昇 瞬発29→30 器用28→29 知識28→29



懐に過去を偲ぶ:懐剣 (ka1410) 2014/06/23 22:39:30
ああ、ありがとうよ。>満月 /おっと、書き忘れてたが、重点能力値は瞬発と知識だ。 Lvup前のデータを取り忘れたから、同じ経歴の新しいPCを作っての確認だから、どれだけ正しいかわからないが・・・

懐に過去を偲ぶ:懐剣 (ka1410) 2014/06/23 22:42:31
また、他の人の難易度通常の経験点と比較してMVPの倍率を出したから、ゲーム通貨、取得アクティビティにまでこの倍率が適応されているかはわからないね。









THE "MAGE":フワ ハヤテ (ka0004) 2014/06/22 00:48:14
‥たとえばの話。防御型前衛と魔術師のペア複数でだ、魔術師がペアの相手へ同時にストーンアーマー別名「壁になれ」を定期的にかけつつ、前衛は武器を振るい、後衛は魔法ぶち込んだら結構楽しそうだよね。まあ中々難しい組み合わせなわけだけど(

堕落者の暗躍を阻止した者:バレル・ブラウリィ (ka1228) 2014/06/22 02:44:26
疑問に思ってたんだが、後衛火力高いせいで前衛いらないのでは?実のところ近接の火力低くて気になっていたのだが・・・。

THE "MAGE":フワ ハヤテ (ka0004) 2014/06/22 03:04:11
そんなことはないさ。確かに火力は高めだが、どうせ一撃で倒せやしない。そして魔術師は近づかれるかスキル打ち終わったらただの人。弓は近づかれたら同上。フルボッコされるしかないわけだ・・・継続的に殴りあえるというのは、それだけで素晴らしい事だよ。



THE "MAGE":フワ ハヤテ (ka0004) 2014/06/22 13:02:17
難易度普通で1100~1200、難しいに行った人は1500くらい貰っていたような‥暫くは依頼一回につき1レベルあがるみたいだよ?>経験値


THE "MAGE":フワ ハヤテ (ka0004) 2014/06/21 23:29:19
いやはや・・・急に回線ぶつぎられた挙句この時間まで繋がらないとは。日ごろの行いが悪いのかな?ま、直ったから別にいいんだけどね。


王国騎士団“黒の騎士”:米本 剛 (ka0320) 2014/06/21 21:33:32
依頼報酬でプロテクションとホーリーライトを修得、そしてグレートヘルムを購入 戦闘中は現状甲冑姿になりそうですね

歴戦の教官:君島 防人 (ka0181) 2014/06/21 21:50:29
装備の用意には困らない程度には報酬が支給されたな。有難い事ではあるが、想像以上に金払いがいい。ソサエティは思ったよりも潤沢なようだな(調達した猟銃のメンテナンスを行いつつ)




