- 全体
- 本人
- シェリル・マイヤーズの友人


システィーナのごはん:ラグナ・エレッソス (ka2484) 2014/07/06 03:55:20
‥‥特別商品に手を出してしまいました。マイベストはシールド「カエトラ」かホーリーシールドだったのですが、やはりそうそう上手くはいかないものですね。


システィーナのごはん:ラグナ・エレッソス (ka2484) 2014/07/06 16:46:43
恐ろしき精度にございます。物欲センサー、やはりリアルブルー産なのでしょうか。アイテムの交換をできるようになるのが待ち遠しく

システィーナのごはん:ラグナ・エレッソス (ka2484) 2014/07/06 01:19:49
初めての依頼、というのもなかなか緊張するものですね。延長されたとはいえ明後日には出発。6日7日である程度自分の行動をかためておきませんと。




約束を重ねて:シェリル・マイヤーズ (ka0509) 2014/07/05 21:41:16
‥‥ぱるむの、ピピ‥に、喜んでたら‥‥支給品の人から‥柴犬の子犬を‥貰ったよ‥‥。Σぁっっ‥ピピは‥‥ご飯じゃ、ないから‥ね‥‥(ダメだよーっと、わんこもふもふ)




システィーナのごはん:ラグナ・エレッソス (ka2484) 2014/07/06 12:28:35
……食事と勘違いしたのではなくどちらがよりシェリル様の寵愛を受けるにふさわしいか家庭内順位を争っていたのかもしれませんね。不躾なお願いを聞いていただきありがとうございました。子犬より騒がしい身ですがよろしくお願いします。落ち着きましたら改めて、ご挨拶に伺わせていただければ、と。


約束を重ねて:シェリル・マイヤーズ (ka0509) 2014/07/06 19:51:04
‥ふぁっ ‥それは‥それで‥‥ダメ。二匹とも、かぞく‥‥ どっちも、だいじ‥(二匹の頭なでなで)
ラグナ‥全然、だいじょうぶ‥だよ。私も‥よろしくね‥(微笑み) そうだね‥落ち着いたら、どこかで‥お話、できるといいね‥‥(こく


システィーナのごはん:ラグナ・エレッソス (ka2484) 2014/07/07 01:35:38
(うらやましそうに二匹をみている)‥‥私も、依頼をがんばってご褒美いただかないと。はい、ありがとうございます。ん、談笑できるのが楽しみにございます。そうですね。おうちへ、お邪魔させていただいてもよろしければ、なにかお土産をご用意させていただきますが‥‥。

約束を重ねて:シェリル・マイヤーズ (ka0509) 2014/07/07 10:07:45
おぅち?‥‥んと、古いけど‥それでも良ければ‥‥来てくれて構わない‥よ(こく) びっくりさせたら‥ゴメンね‥‥。

システィーナのごはん:ラグナ・エレッソス (ka2484) 2014/07/07 20:32:10
趣のあるおうちなのですね。ふむ、それではお言葉に甘えて、伺わせていただきます。驚くなどとんでもない。万一私が驚くとしたなら、それは自宅でくつろぐシェリル様の愛らしさに胸を打たれてのことです。









システィーナのごはん:ラグナ・エレッソス (ka2484) 2014/07/06 00:55:34
おや、色々覗いていたら朗報が……。おめでとうございます、十六那様。ご一緒できないのは残念ですが、存分に活躍されてきてくださいね。











夢の迷い子:イザヤ・K・フィルデント (ka1841) 2014/07/05 17:32:21
何よ? 好きなだけイチャラブしてくればいいわ……そしたら、爆ぜさせてもきっと私は悪くないわ。(きりー。>真田さん。




求道者:猫実 慧 (ka0393) 2014/07/05 13:25:52
二つの依頼を完了して思いますが…素晴らしい。相談を通して、全てが一つになり、思いもよらぬ興味深い結果へとと向かう…。今まで他人なんて知ったことかと思っていましたが…悪くないですね、とても。(PLもマスターさんも!ちょっと感動!)




夢の迷い子:イザヤ・K・フィルデント (ka1841) 2014/07/05 17:07:57
働いてるわよ…えぇ…。>真田さん。ちょうど、イレーヌが落ちた後に来ちゃったわね…そのままのんびりしてたら、少し遅くなったわ…。(はふ。>イレーヌ。


白嶺の慧眼:イレーヌ (ka1372) 2014/07/05 17:40:14
そうだったのか。イザヤと会える機会を逃したのは、少し悔やまれるな……とはいえ、のんびりするのも良いが、次の日に響かない程度にな。仕事がある時は特に。






夢の迷い子:イザヤ・K・フィルデント (ka1841) 2014/07/05 17:06:42
昨日だったのが、今朝に成ったわ(こくり。)えぇ、ありがとう…頑張ってくるわ。怪我にも気を付けてるつもりよ…。>イレーヌ。
















白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/04 01:37:28
確かに白馬とついているだけで、何かかっこよく見える気は・・・するだけですね。報告書が本当に楽しみですよ






約束を重ねて:シェリル・マイヤーズ (ka0509) 2014/07/04 11:03:10
‥昨日の、超じゅうりょく‥すごかった‥‥ぇと‥みんな、ありがとう‥‥ 私には‥可愛すぎな気もするけど‥//
‥こういうのも、いいかな。 リプレイが‥気になる‥‥。


夢の迷い子:イザヤ・K・フィルデント (ka1841) 2014/07/03 08:29:31
おはよう、ね……朝から、凄く自分の常識では計り得ない出来事に遭遇したわね…(はふ…。)寝惚けて読み違えたかと思ったわ…。
依頼も、明日が出発ね……仮プレは、大丈夫だけど。







白嶺の慧眼:イレーヌ (ka1372) 2014/07/03 18:06:23
まだ出会って間も無い者同士だろうから、相当相手に運命を感じたんだろうな。この様子だと、男1人に嫁数人といったところか?







【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2014/07/02 20:38:51
次くらいには、戦闘系の依頼を受けてみたいものだけど・・・・、通常予約で入れた後、優先予約に切り替えられないのが地味に厄介ね




【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2014/07/03 04:48:35
気が付いたら特待予約合戦になってて、優先に切り替えられないし落選確定ならさっさと☆返してほしいな~って(

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 19:32:35
ときたま足跡で知らない人が付くのは嬉しいですが、何か納品とかされてるわけじゃないのでどこから飛んできたのか気になりますね











夢の迷い子:イザヤ・K・フィルデント (ka1841) 2014/07/02 21:41:20
そうね、そうするわ…>渋崎さん。(だから。)…手渡したら何も言わずに扇いでくれるあたり、妙な所で優しいわよね…。そうよ、私はクリムゾンウェスト生まれで育ちよ…リアルブルーのブンメーノキキ?は、良く解らないわ…(はふ。(扇がれながら…。>真田さん。





【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 22:07:04
えっと。基本となる戦闘システムが公開されてて、さらに戦闘システムに沿って判定するようなMSさんなら、戦闘システムの観点も視野に入れたほうがいいと思う、なのよ。今回の依頼は敵の大きさがスクエア表記されていて、ラウンド数のことにも触れているから、考えないわけにはいかないと思った、なのよ。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 22:10:32
敵の対処のところは、特に反対しているわけじゃないんですけどね。一番どうかと思っているのは"戦闘場所を考えたときの地点"ですから

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 22:13:15
?? えっと、よくわからないなのよ。戦闘開始地点をスクエアで考えるのがいけない?それとも、戦闘開始地点が水路なのがいけない??なのよ?

エクセライト・ローゼン (ka0749) 2014/07/02 22:21:07
そういうことね、もうこれは根っこの部分の問題だし、じっさいWTRPGとしてリリースされてる以上TRPGとして楽しむ派もどうしたってって出てくることになるわね☆

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 22:28:06
返事はやいですね!?ビックリしましたよ。相談場所の方にも先ほど言いましたが、水路の大きさがそもそも根本ですよ。どれほどあるかわからない、ある程度小さく見積もって考えれば、そんな何人も何人も入れば動くための場所がなくなるでしょう。避けるために然り

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 22:32:52
えっと、だからそこは初期配置だと考えてもらえたらって相談板に書いたなのよ。東西の近は2R後に出現すると考えて、そこからスライムの部屋に入って戦闘するなのよ。今は2~3Rつかって別の経路から行くか1Rのメインアクションで全員が南からなだれ込むかって論争だと思うなのよ


【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 22:56:49
えっと、じゃあ。迂回する方向で依頼の成功に直結、もしくは”全員の”行動が上手く機能するような方法と利点を相談板で提案してほしい、なのよ。現状、あれが駄目これが無理ばかりで、じゃあどうすれば上手くいくのか、ものすごーくわかりにくい、なのよ。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 23:07:11
全否定しているように思われたなら、それはこちらの言い方の問題ですから申し訳ありません。ふむ・・・なら日を跨ぐ辺りには纏めて置きましょう

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 23:09:15
ちなみに、なだれ込む方法の利点はダメージ分散とダメージソース増加。欠点は移動方法に難があること。でも移動は戦闘しながらでもどうにかなるんじゃないの?っていうのが現状だと思う、なのよ

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 23:14:46
全否定というより、案に猟撃士をいらない子扱いされている気がしてちょっとだけグサってなってるところはあったり……なのよ。水路に留まるのは危険ってコメントで明記されている以上、全員がスライムの部屋に入ったほうがいい。でも、前衛なしの状態で部屋に入るのは危険なのよ、なのよ……っ

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 23:45:51
いらない子扱いはして無いんですけどね・・・射程が長く狙えるのはそれだけで強みになりますから。回復が何人も要ればいいんでしょうけど、一人しか居ない現状"以下に被害を減らせるか"が重要になりますから。通路が小さくなっている以上、逆に言えば立てば壁にもなれる訳ですよ

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/03 00:05:31
水路に隠れてもスライムは形を持たないから、攻撃の形を変えて攻撃してくる可能性がある、なのよ。屈んでしか走れない水路の中で、スライムの攻撃を回避できる気はちょっとしない、なのよ……

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/03 00:08:19
あとあと、最初に言っていたことをやっと理解したなのよ。スライム部屋に前衛と後衛に分けて配置するスペースはないかもしれないってことだった、なのね。えっと、個人的には、なんだけれど。射程の長さの例にスライム部屋の広さが使われているってことは2スクエア分の余裕は考えてもいいと思う、なのよ。


白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/03 00:13:01
通路に攻撃するという点では、スライムからの攻撃自体が「入り口から」来る。ということになります。ここは正直仕方ないところで、前衛が体を張る所じゃないですかね。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/03 00:16:00
スライムが後ろの3つ分を攻撃する所へと移動させたり、元々の質量が多いためというか「正確な射程は不明だが戦場全域をカバーすると思われる。」とありますからね・・・。それともその2スクエア分というのは私達のスペースの事ですかね?

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/03 00:29:14
たしかに、攻撃の方向を確定させるという意味では有用な気はするなのよ。でも、それによってモニカたちの回避手段が阻害されてしまったらいけないと思う、なのよ。屈みながらだと攻撃もうまくできないかもしれないし、なの。うん、スライムの周囲に2スクエア分の余裕はあるんじゃないかってこと、なのよ。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/03 00:35:22
ですから、通路に行く攻撃は前衛が通路前に立って受ければいいと・・・。伏せ撃ちなら、むしろ撃ちやすいとおもうんですよね。2スクエア、見積もるなら1スクエア程度でしょうね。それでもやはり受け止めたり、避けるのには多くても2人くらいじゃないですかね・・・?

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/03 01:02:14
銃なら伏せ撃ちもできるかもしれないけど、モニカたちの得物は弓なのよ……。うーん、モニカは1スクエアの可能性は低いと思う、なのよ。それに、2スクエアあれば、通路近くじゃなくても俺の後ろに攻撃は行かせねえ!って感じで回ってくれれば、モニカもお助かり、なのよ、なのよ……っ


白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/03 01:04:57
弓・・・なるほど、確かにそれではですね・・・。少なく見積もっていたほうが、実際のときに少なくても問題ないという事ですよ。俺の後ろにいかせねぇ!については、元々そのつもりですよ

夢の迷い子:イザヤ・K・フィルデント (ka1841) 2014/07/02 02:44:07
「ファイアアロー」「アースバレット」「ウィンドスラッシュ」「ウォーターシュート」習得っと…。「まーぼー」相手には…地か、風かしら、ね…。(ふむ。)



神秘を掴む冒険家:時音 ざくろ (ka1250) 2014/07/02 10:42:17
変えるルールが見当たらないから、依頼の間は出発時に設定してたスキルに固定じゃないかな? あっ、違ってたらごめんね。 そのうち活性化枠が増えるといいんだけど。

夢の迷い子:イザヤ・K・フィルデント (ka1841) 2014/07/02 14:33:52
スキルの活性化、変更って明記が無いわよねぇ……感覚的に、CやDかしら…? 活性化枠は欲しいけど、そこまでレベル上げられるかしら…。(苦笑。)>時音ちゃん。

神秘を掴む冒険家:時音 ざくろ (ka1250) 2014/07/02 20:17:13
うん、CとかDみたいかなって思う。 同じスキルを複数取れるから、変更出来るようにすると、回数切れしないくらい使えちゃうからだと思うんだけど。 まだ先は長いし、きっといつか行けると思うよ。

夢の迷い子:イザヤ・K・フィルデント (ka1841) 2014/07/02 21:42:53
今の所…8回使えるなら…って思うわね…やるのが先か、問い合わせちゃうのが先かって感じだけど…気長でいいかしら。