つぶやき

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/15 21:19:43

予定ではスライムの報告書は明日ですか。そういえば誰もダメージを食らってなかったですよね・・・?どうなってたんでしょう気になります

十 音子 (ka05372014/07/16 00:20:40

多分報告官様がご多忙で、結果反映日までにダメージやアイテム消費までは入力できなかったのだと推測されます。
稀に有る事ですし……プレの締め切りが延長されていたのに、結果反映が元のままだとは思いませんよね。普通。

あざといショタあざとい:三日月 壱 (ka02442014/07/13 00:34:35

96さんは交友ありがとうですよ!

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/12 22:03:09

5個目の依頼にやっと当選しました

【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka03702014/07/12 22:21:23

ぁ、またよろしく・・・・だね

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/12 22:36:56

お、ほんとうですね。よろしくですよ

フランチェスカ・アヴィーナ (ka18622014/07/12 23:10:38

もう5つ目とはこれ驚いたのう。依頼当選おめでとうぞ。気をつけて行ってくるのであるよ。

求道者:猫実 慧 (ka03932014/07/12 23:51:48

おや、おめでとうございます。土産話期待していますよ

カナイオ・スイーパー:デュプロ (ka00462014/07/13 01:01:31

10回落ちた人もいるのにすごいわね…。

赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka06392014/07/13 10:44:52

もう五つ目なのか!?羨ましすぎるぜこの野郎!

タホ郷に新たな血を:メイム (ka22902014/07/13 11:51:29

申請承認あらためましてありがとうー。
依頼五つ目のコツを伺いたいの~。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/13 13:43:26

コツと言われましても、毎度毎度予約しているだけなんですよね

タホ郷に新たな血を:メイム (ka22902014/07/13 15:22:20

ずっと予約一覧にお名前があるのは見てたです。
優待チケットは来月まで保持したいけど、3回目の依頼すら取れない状況。
短期でも、シリーズが出た時こそ使いどきかなぁと思うのー。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/12 09:10:56

レベル5でも、新しいスキルは無しと………それとエヴァとセリスはリンクありがとうございます。結果で気づきました(苦笑

【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka03702014/07/12 10:49:26

単純にスキルがまだ未実装なのかもね。正直、ちょっと物足りないわね

狭間の住人:シヴェルク (ka15712014/07/12 13:55:03

レベル5でもなかったんですね・・・未実装の可能性もたしかにありそうですけど(あとはスキルレベル強化もそのうちきそうですかね?現状レベルアップの手段ありませんし そして物足りないは僕も同意です。スキルに頼らない立ち回りができるのが一番ですけど中々難しいですし・・・

アリス・ナイトレイ (ka02022014/07/12 21:13:16

現状実装されてるスキルは一律レベル2までみたいです。結構気長に待つしかないみたいですねー…

優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka01402014/07/12 07:34:50

Lv5→Lv6必要経験値は1200ね

あざといショタあざとい:三日月 壱 (ka02442014/07/12 08:08:26

必要経験値の上がり方は結構緩やかなんですねぇ

夢の迷い子:イザヤ・K・フィルデント (ka18412014/07/12 08:28:44

…一気に2000くらいまで上がるかと思ってたわ…。Lv5もおめでとう、ね。

優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka01402014/07/12 12:06:25

はいはいありがとうね。私は最初100ずつ上がるのかと思ってたけれど、どうも2Lv毎に100くらいみたいね

その血は酒で出来ている:酔仙 (ka17472014/07/12 12:12:19

スキルは増えました?

優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka01402014/07/12 14:46:03

スキルも別に増えていないわよ。未実装の可能性もありえそうね(

虹の橋へ:龍崎・カズマ (ka01782014/07/12 16:36:22

若しかして:パッシブが増えてる

その血は酒で出来ている:酔仙 (ka17472014/07/12 18:43:23

ご返答ありがとうございます! しかし、ありませんでしたか...

高嶺 瀞牙 (ka02502014/07/12 19:50:54

おお、LVUPおめでとう。あんまり頓着してないけど、結構いろんな数値の桁が大きいみたいだねぇ、Fは。

あざといショタあざとい:三日月 壱 (ka02442014/07/11 22:30:10

今日は暑い日でしたが……やはり夜になると少しは涼しくなりましたね。

優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka01402014/07/11 11:28:58

そしてつぶやきをみると半数が暑いに埋め尽くされてるじゃないの(

理由のその先へ:レホス・エテルノ・リベルター (ka04982014/07/11 20:38:45

実際すごく暑いから仕方ないね。(

ノノトト (ka05532014/07/11 21:05:48

あついからしかたないよ あついー

優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka01402014/07/11 11:28:06

台風が来る少し前からずっと湿度が高くてあっついわねぇ…

高嶺 瀞牙 (ka02502014/07/12 19:49:18

ま、梅雨時期だったからねぇ。梅雨が明けるか明けないかくらいで即この台風騒動だったからなぁ。

優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka01402014/07/10 00:13:26

そう言えば覚書を忘れていたわ。
Lv4→Lv5の必要経験値は1200

《潜在》する紅蓮の炎:半月藍花 (ka05152014/07/10 00:14:11

ほうほう

あざといショタあざとい:三日月 壱 (ka02442014/07/09 22:58:03

アルフェロアさんは交友受理ありがとうございます!

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/08 23:18:29

報告書きていましたね。やはり・・・馬って可愛いところがあるものですね

あざといショタあざとい:三日月 壱 (ka02442014/07/08 22:20:15

参加シナリオ :交易護衛

●得られた報酬
ゲーム通貨:202800G
取得経験点:1560点
取得アクティビティ:1200点
●ペナルティ、アイテム消失など
生命力減少
 -25点

大成功でMVPは嬉しいですね。そろそろ称号もほしいところですが……(

思い出の守り手:茅崎 颯 (ka00052014/07/08 00:42:01

今日の支給品はポテチと七夕短冊でした。笹の葉、さ~らさら~

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/07 22:48:35

よしプレイング完了です

あざといショタあざとい:三日月 壱 (ka02442014/07/07 21:03:46

おや、依頼に当選してますね。リアルブルー出身の身としては、この依頼の当選は嬉しいですね。

あざといショタあざとい:三日月 壱 (ka02442014/07/06 01:08:05

ACが4,444・・・不吉ですね(

皇帝の飲み友達:テルヒルト (ka09632014/07/06 11:50:41

4が合わさって「しあわせ」さんだよ!

あざといショタあざとい:三日月 壱 (ka02442014/07/07 19:21:59

そ、そうだといいんですが(  。O(ダジャレかよ・・・)

皇帝の飲み友達:テルヒルト (ka09632014/07/07 22:36:12

あれ?ダジャレっぽかった?それは余計なこと言ったみたい。ごめんねー。

あざといショタあざとい:三日月 壱 (ka02442014/07/07 23:10:48

そ、そんな謝ることじゃありませんよ!気にしないでください!

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/06 00:15:28

(鉄パイプを握り締めてる)

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/05 17:40:14

色々進んでる人が多いらしいですねー・・・漂ってくる空気だけで甘く感じます

ノノトト (ka05532014/07/05 17:44:12

まけられないよね。ギュンターさんもお菓子作りがんばらないとね!

カナイオ・スイーパー:デュプロ (ka00462014/07/05 17:58:14

独り身には痛いわよねー。…忘れないでいてくれるだけでいいわ。(遠い目

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/05 17:59:02

そうですね、お菓子作っていかないといけませんね(?)

思い出の守り手:茅崎 颯 (ka00052014/07/05 01:00:58

もれなく、わんこが付いてきます。(昨日ので柴犬が出ましたの意。今日は、ツナ缶でしたが……。缶ビール2本に、ツナ缶1缶、いつか飲み屋がやれそうです。

あざといショタあざとい:三日月 壱 (ka02442014/07/04 20:55:49

おや、新しいアイテムが追加されているようですね。
わりと高値のやつが多く追加されている感じでしょうか。

優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka01402014/07/03 21:45:39

ついにギルド規模が2にあがったわ、おめでたいわねぇ……何が出来るようになったわけでもないけれどね(

あざといショタあざとい:三日月 壱 (ka02442014/07/03 21:56:05

おや、おめでとうございます!そのうち何か実装されるといいですねぇ

優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka01402014/07/03 22:43:15

祝辞ありがとうよ。まぁ、実装されても大したものじゃないでしょうしなくても困らないわ

Poetry =Sound (ka07632014/07/04 01:34:22

おめでとうなのじゃよぎるます殿。なんぞ楽しいことが実装されると良えんじゃがの?

夢路に誘う青き魔女:夢路 まよい (ka13282014/07/05 00:58:33

おめでと~っ。これもエリシャ様のじんぼ~がなせる業?ってやつかな!

思い出の守り手:茅崎 颯 (ka00052014/07/05 01:11:23

向こうに書いてしまいましたが、こちらでも、規模拡大おめでとうございます。これは、エリシャさんやみんなでやってきた一つの成果だと思います。しかし、規模が大きくなるとどんなメリットがあるのか、気になりますね。

思い出の守り手:茅崎 颯 (ka00052014/07/03 17:59:15

念願のアイコンセットを手に入れた!

空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka04102014/07/03 18:01:02

おめでとー!一気に表情豊かになったねー。

皇帝の飲み友達:テルヒルト (ka09632014/07/03 18:19:48

おめでとー!あーしも頼みたい!早く窓開かないかなー。

思い出の守り手:茅崎 颯 (ka00052014/07/04 11:07:49

お祝いありがとうございます~。以前から、気になっていた絵師様だったので、取れたときすごく嬉しかったですよ。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/03 16:56:59

白馬の友・・・ですか。報告がきになるところです

食に限界なし:メンター・ハート (ka19662014/07/03 18:45:13

おお、称号か! かっこいいし似合ってるし、報告書が楽しみだな。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/04 01:37:28

確かに白馬とついているだけで、何かかっこよく見える気は・・・するだけですね。報告書が本当に楽しみですよ

カナイオ・スイーパー:デュプロ (ka00462014/07/04 13:17:35

白馬は白馬でも白馬の友…お馬さんとお友だちってことかしら?

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/02 19:32:35

ときたま足跡で知らない人が付くのは嬉しいですが、何か納品とかされてるわけじゃないのでどこから飛んできたのか気になりますね

ノノトト (ka05532014/07/02 19:41:32

お店にいっぱい人がくるから、その人のお友達がのぞいてるんじゃないですか?

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/02 19:51:37

その可能性は、たしかにありますね

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/02 14:52:03

どうでもいいが、根本的に戦闘に対する考え方がちがうようだ

エクセライト・ローゼン (ka07492014/07/02 18:59:55

なんでしょうね、やはりTRPGという形だからというのはあるでしょう。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/02 19:31:27

戦闘形式が明記されてるから仕方ないとはいえ、TRPGと捉えるかPBWと捉えるかは各々ですからね

【騎突】芽出射手:モニカ (ka17362014/07/02 22:07:04

えっと。基本となる戦闘システムが公開されてて、さらに戦闘システムに沿って判定するようなMSさんなら、戦闘システムの観点も視野に入れたほうがいいと思う、なのよ。今回の依頼は敵の大きさがスクエア表記されていて、ラウンド数のことにも触れているから、考えないわけにはいかないと思った、なのよ。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/02 22:10:32

敵の対処のところは、特に反対しているわけじゃないんですけどね。一番どうかと思っているのは"戦闘場所を考えたときの地点"ですから

【騎突】芽出射手:モニカ (ka17362014/07/02 22:13:15

?? えっと、よくわからないなのよ。戦闘開始地点をスクエアで考えるのがいけない?それとも、戦闘開始地点が水路なのがいけない??なのよ?

エクセライト・ローゼン (ka07492014/07/02 22:21:07

そういうことね、もうこれは根っこの部分の問題だし、じっさいWTRPGとしてリリースされてる以上TRPGとして楽しむ派もどうしたってって出てくることになるわね☆

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/02 22:28:06

返事はやいですね!?ビックリしましたよ。相談場所の方にも先ほど言いましたが、水路の大きさがそもそも根本ですよ。どれほどあるかわからない、ある程度小さく見積もって考えれば、そんな何人も何人も入れば動くための場所がなくなるでしょう。避けるために然り

【騎突】芽出射手:モニカ (ka17362014/07/02 22:32:52

えっと、だからそこは初期配置だと考えてもらえたらって相談板に書いたなのよ。東西の近は2R後に出現すると考えて、そこからスライムの部屋に入って戦闘するなのよ。今は2~3Rつかって別の経路から行くか1Rのメインアクションで全員が南からなだれ込むかって論争だと思うなのよ

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/02 22:46:13

ふむ?その話はそもそも戦闘に直結してると思いますが・・・・。まぁどっちかといえばやっぱり迂回ですね

【騎突】芽出射手:モニカ (ka17362014/07/02 22:56:49

えっと、じゃあ。迂回する方向で依頼の成功に直結、もしくは”全員の”行動が上手く機能するような方法と利点を相談板で提案してほしい、なのよ。現状、あれが駄目これが無理ばかりで、じゃあどうすれば上手くいくのか、ものすごーくわかりにくい、なのよ。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/02 23:07:11

全否定しているように思われたなら、それはこちらの言い方の問題ですから申し訳ありません。ふむ・・・なら日を跨ぐ辺りには纏めて置きましょう

【騎突】芽出射手:モニカ (ka17362014/07/02 23:09:15

ちなみに、なだれ込む方法の利点はダメージ分散とダメージソース増加。欠点は移動方法に難があること。でも移動は戦闘しながらでもどうにかなるんじゃないの?っていうのが現状だと思う、なのよ

【騎突】芽出射手:モニカ (ka17362014/07/02 23:14:46

全否定というより、案に猟撃士をいらない子扱いされている気がしてちょっとだけグサってなってるところはあったり……なのよ。水路に留まるのは危険ってコメントで明記されている以上、全員がスライムの部屋に入ったほうがいい。でも、前衛なしの状態で部屋に入るのは危険なのよ、なのよ……っ

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/02 23:45:51

いらない子扱いはして無いんですけどね・・・射程が長く狙えるのはそれだけで強みになりますから。回復が何人も要ればいいんでしょうけど、一人しか居ない現状"以下に被害を減らせるか"が重要になりますから。通路が小さくなっている以上、逆に言えば立てば壁にもなれる訳ですよ

【騎突】芽出射手:モニカ (ka17362014/07/03 00:05:31

水路に隠れてもスライムは形を持たないから、攻撃の形を変えて攻撃してくる可能性がある、なのよ。屈んでしか走れない水路の中で、スライムの攻撃を回避できる気はちょっとしない、なのよ……

【騎突】芽出射手:モニカ (ka17362014/07/03 00:08:19

あとあと、最初に言っていたことをやっと理解したなのよ。スライム部屋に前衛と後衛に分けて配置するスペースはないかもしれないってことだった、なのね。
えっと、個人的には、なんだけれど。射程の長さの例にスライム部屋の広さが使われているってことは2スクエア分の余裕は考えてもいいと思う、なのよ。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/03 00:13:01

通路に攻撃するという点では、スライムからの攻撃自体が「入り口から」来る。ということになります。ここは正直仕方ないところで、前衛が体を張る所じゃないですかね。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/03 00:16:00

スライムが後ろの3つ分を攻撃する所へと移動させたり、元々の質量が多いためというか「正確な射程は不明だが戦場全域をカバーすると思われる。」とありますからね・・・。それともその2スクエア分というのは私達のスペースの事ですかね?

【騎突】芽出射手:モニカ (ka17362014/07/03 00:29:14

たしかに、攻撃の方向を確定させるという意味では有用な気はするなのよ。でも、それによってモニカたちの回避手段が阻害されてしまったらいけないと思う、なのよ。屈みながらだと攻撃もうまくできないかもしれないし、なの。うん、スライムの周囲に2スクエア分の余裕はあるんじゃないかってこと、なのよ。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/03 00:35:22

ですから、通路に行く攻撃は前衛が通路前に立って受ければいいと・・・。伏せ撃ちなら、むしろ撃ちやすいとおもうんですよね。2スクエア、見積もるなら1スクエア程度でしょうね。それでもやはり受け止めたり、避けるのには多くても2人くらいじゃないですかね・・・?

【騎突】芽出射手:モニカ (ka17362014/07/03 01:02:14

銃なら伏せ撃ちもできるかもしれないけど、モニカたちの得物は弓なのよ……。
うーん、モニカは1スクエアの可能性は低いと思う、なのよ。それに、2スクエアあれば、通路近くじゃなくても俺の後ろに攻撃は行かせねえ!って感じで回ってくれれば、モニカもお助かり、なのよ、なのよ……っ

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/03 01:04:57

弓・・・なるほど、確かにそれではですね・・・。少なく見積もっていたほうが、実際のときに少なくても問題ないという事ですよ。俺の後ろにいかせねぇ!については、元々そのつもりですよ

あざといショタあざとい:三日月 壱 (ka02442014/07/01 20:06:24

参加シナリオ :要塞の日常

●得られた報酬
ゲーム通貨:124800G
取得経験点:1123点
取得アクティビティ:1200点

さて、LVは上がったものの特にスキルなどはないですね。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/01 01:34:59

ふむ・・・?パルムを2匹目購入です

カナイオ・スイーパー:デュプロ (ka00462014/07/01 14:36:51

おめでとう♪…でも、不思議な光景ね。(パルムってきのこさんでしたよね?w

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/01 21:03:32

きのこの妖精さんですね

あざといショタあざとい:三日月 壱 (ka02442014/07/01 00:56:08

本日お話に付き合ってくれた方はありがとうございました!おやすみなさい!

あざといショタあざとい:三日月 壱 (ka02442014/06/30 23:44:18

うーん、就寝に入ろうと思いましたが、寝付けませんね……。はて、どうしたものでしょう。

あざといショタあざとい:三日月 壱 (ka02442014/06/30 19:19:13

どうやらICが納品されたようですね。素早い納品ありがたいことです!

トルテ・リューンベリ (ka06402014/06/30 22:49:05

おぉ、納品おめでとうじゃよ!!

あざといショタあざとい:三日月 壱 (ka02442014/06/30 22:55:44

ありがとうございます!昨日発注したので納品が早くてびっくりしました。