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「ししょー」:岩井崎 メル (ka0520) 2014/07/25 20:44:13
おや?ショップに追加商品か…どれどれ。……。
パ…パイルバンカー・・・ッ!(全身図orシンピン用に「過不足無く」入れた☆をわなわな握り締め






「ししょー」:岩井崎 メル (ka0520) 2014/07/25 20:01:07
おっ、おめでとうさー!ほんわかとした優しい素敵な絵だねぇ。うーん、こう見ていると全身かシンピンが欲しくなってきたねぇ。私も明日こそ頼むとするか・・・。






「ししょー」:岩井崎 メル (ka0520) 2014/07/24 00:09:01
ま…前の仕事場で見慣れてるから、覚悟は出来ていると思っていたんだが。シェリル君にはああ言ったが私も中々キていたみたいだ。
覚悟も関係も無い本当に良い娘が、さ。……慣れたくも無いねぇ。





「ししょー」:岩井崎 メル (ka0520) 2014/07/24 19:38:42
ま、戦略的には妥当な判断だろうし。そこら辺の損得計算は技術屋だから理解も出来る。・・・だけどそれで割り切っちゃいけないものがあるのも確かなのさー。



「ししょー」:岩井崎 メル (ka0520) 2014/07/23 23:17:00
順当に依頼を受けれているだけでも羨ましいねぇ。数値に関して言えば、これから習得できるだろうスキルで差異をつけるのかねぇ?
それとも単純に上昇率が少ないのか。


ライフ・ゴーズ・オン:ジルボ (ka1732) 2014/07/23 23:42:53
重点能力値変更で上げたいステータスを選択する...なんてのは既にやってるか。んーどうにかして差を出せればいいんだが


直球“アホの”娘:雫石 唯央 (ka0314) 2014/07/24 00:08:36
私は経緯を知識系にして重点能力値を知識だけにしたらレベル2で知識が37になったよ!重点能力値を1つに絞ると上昇率が上がるはずだし何か1つに絞るのもいいかもね?


【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2014/07/24 07:01:37
経緯はあんまり能力面重視しなかったからねぇ・・・・。確認して色々合わせてみたら真っ平になるのは必然だったのかな~。重点のは最大2つまでの文字に気付かなくて直感1点伸ばしだったりする









「ししょー」:岩井崎 メル (ka0520) 2014/07/22 20:29:48
うーん・・・プレイングが戻ってくるのが明日予定なんだが、判定結果が未だに来ないなぁ。それとも、判定結果とプレイングが同時に来るのかねぇ。
反映が終わったよーって報告だけきているのが気になるところで。


約束を重ねて:シェリル・マイヤーズ (ka0509) 2014/07/23 01:38:09
運営さんに‥3日、4日前に出した、お返事が‥きたよ‥。反映は対応済みってお返事だったから‥もしかしたら‥メール、来なかったり‥して?(ぅーん) とりあえず、経験値を逆算したら、成功度は‥普通‥だと思う‥。違ってたら、ゴメンなさいだけれど‥。

「ししょー」:岩井崎 メル (ka0520) 2014/07/23 09:17:28
そ、そ。メールが来ないのが気がかりだが、確かに数値には反映されてるもんねぇ。それと計算お疲れ様。ありがとうだね。