- 全体
- 本人
- エヴァンス・カルヴィの友人

























暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2014/07/04 00:13:21
さて、私はもう寝ますわ。お休みなさい……(寂しかったのか、逃げ遅れたメイドをベッドに連れ込んで抱き枕にしている







心の友(山猫団認定):天川 麗美 (ka1355) 2014/07/03 22:42:51
復旧したと聞いたのですけれど、まだまだ重いですね。相談卓に入り直そうと思ったら画面真っ白に…ひどい目にあいました




優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka0140) 2014/07/03 21:45:39
ついにギルド規模が2にあがったわ、おめでたいわねぇ……何が出来るようになったわけでもないけれどね(





思い出の守り手:茅崎 颯 (ka0005) 2014/07/05 01:11:23
向こうに書いてしまいましたが、こちらでも、規模拡大おめでとうございます。これは、エリシャさんやみんなでやってきた一つの成果だと思います。しかし、規模が大きくなるとどんなメリットがあるのか、気になりますね。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2014/07/03 21:30:12
Il est le premier partenaire pour vous pour penser de donc.

暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2014/07/03 21:31:02
Je veux que vous receviez tout de moi.Depuis que c'est épouvantable que cette sensation devient un mensonge, il dit.




一日パパ:リック=ヴァレリー (ka0614) 2014/07/03 22:04:48
綺麗な詩だな。学がない俺には意味がわからねぇけどすげぇ真っ直ぐな気持ちの詩だってのはわかったぜ!(微笑みながら)(ぇぇ





夢路に誘う青き魔女:夢路 まよい (ka1328) 2014/07/03 19:22:05
初めてレベルが上がった!と思ったら1レベルから3レベルまでいっぺんに上がっててびっくり。前の冒険、いっぱい成功できたのかな~?報告書まだかな~。







暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2014/07/03 18:52:11
(背後代理のメイド)あのSS、ちゃーんと調べたらとっても面白いことがわかるようになってるから、気が向いたら歴史の教科書片手に読んでみてなー。


















暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2014/07/03 17:25:43
真田様、私はどのような服装をするべきだと思いますか?【男性として】の率直な意見を在るがままに教えてくださいまし。






白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/04 01:37:28
確かに白馬とついているだけで、何かかっこよく見える気は・・・するだけですね。報告書が本当に楽しみですよ















暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2014/07/03 16:15:45
個人的にはもう少し押しの強い男性との関係を増やして欲しいところですが・・・お嬢様の自業自得ですので文句は言えませんわね。














勝利の女神:アニス・エリダヌス (ka2491) 2014/07/03 06:57:05
冒険の準備を怠ってはいけないと、あの人も言っていましたっけ。…今頃、どうしているんでしょうか。もうずっと音信不通ですけど…生きてさえいれば、それで…うぅ…。
























歪虚滅ぶべし:セリス・アルマーズ (ka1079) 2014/07/03 00:05:42
さー、らっしゃいだー、らっしゃい! 今 エクラ教の体験入信をやってます! ご家族、お友達をお誘いしてお越しくださいなー(太陽光で熱された鎧から熱気が発生中)









暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2014/07/02 22:06:52
「エルフのメイドさんでエルフィですわ。主に身の回りの世話をしてくれますわ。私のドレス実は一人では着れないんですが、エルフィが手伝ってくれますわ。」






暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2014/07/02 20:54:27
いえ、お父さんとお母さんどころか遠い昔ですわ。リアルブルーの暦だと14世紀だそうですわ。(600年くらい昔









暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2014/07/02 20:50:33
お嬢様。人前ではしたない事はお辞め下さいとお願いしたばかりだと思いますが。(颯爽とメイドが現れてセレスティーンを何処かへ連れて行った)



心の友(山猫団認定):天川 麗美 (ka1355) 2014/07/02 21:28:52
かさばる=コスト高 でもなさそうですし、「不思議な力によってなぜか身体に負担がかかってしまう種類の装備」というのがあるのかもしれませんね

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 19:32:35
ときたま足跡で知らない人が付くのは嬉しいですが、何か納品とかされてるわけじゃないのでどこから飛んできたのか気になりますね











【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 22:07:04
えっと。基本となる戦闘システムが公開されてて、さらに戦闘システムに沿って判定するようなMSさんなら、戦闘システムの観点も視野に入れたほうがいいと思う、なのよ。今回の依頼は敵の大きさがスクエア表記されていて、ラウンド数のことにも触れているから、考えないわけにはいかないと思った、なのよ。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 22:10:32
敵の対処のところは、特に反対しているわけじゃないんですけどね。一番どうかと思っているのは"戦闘場所を考えたときの地点"ですから

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 22:13:15
?? えっと、よくわからないなのよ。戦闘開始地点をスクエアで考えるのがいけない?それとも、戦闘開始地点が水路なのがいけない??なのよ?

エクセライト・ローゼン (ka0749) 2014/07/02 22:21:07
そういうことね、もうこれは根っこの部分の問題だし、じっさいWTRPGとしてリリースされてる以上TRPGとして楽しむ派もどうしたってって出てくることになるわね☆

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 22:28:06
返事はやいですね!?ビックリしましたよ。相談場所の方にも先ほど言いましたが、水路の大きさがそもそも根本ですよ。どれほどあるかわからない、ある程度小さく見積もって考えれば、そんな何人も何人も入れば動くための場所がなくなるでしょう。避けるために然り

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 22:32:52
えっと、だからそこは初期配置だと考えてもらえたらって相談板に書いたなのよ。東西の近は2R後に出現すると考えて、そこからスライムの部屋に入って戦闘するなのよ。今は2~3Rつかって別の経路から行くか1Rのメインアクションで全員が南からなだれ込むかって論争だと思うなのよ


【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 22:56:49
えっと、じゃあ。迂回する方向で依頼の成功に直結、もしくは”全員の”行動が上手く機能するような方法と利点を相談板で提案してほしい、なのよ。現状、あれが駄目これが無理ばかりで、じゃあどうすれば上手くいくのか、ものすごーくわかりにくい、なのよ。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 23:07:11
全否定しているように思われたなら、それはこちらの言い方の問題ですから申し訳ありません。ふむ・・・なら日を跨ぐ辺りには纏めて置きましょう

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 23:09:15
ちなみに、なだれ込む方法の利点はダメージ分散とダメージソース増加。欠点は移動方法に難があること。でも移動は戦闘しながらでもどうにかなるんじゃないの?っていうのが現状だと思う、なのよ

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 23:14:46
全否定というより、案に猟撃士をいらない子扱いされている気がしてちょっとだけグサってなってるところはあったり……なのよ。水路に留まるのは危険ってコメントで明記されている以上、全員がスライムの部屋に入ったほうがいい。でも、前衛なしの状態で部屋に入るのは危険なのよ、なのよ……っ

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 23:45:51
いらない子扱いはして無いんですけどね・・・射程が長く狙えるのはそれだけで強みになりますから。回復が何人も要ればいいんでしょうけど、一人しか居ない現状"以下に被害を減らせるか"が重要になりますから。通路が小さくなっている以上、逆に言えば立てば壁にもなれる訳ですよ

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/03 00:05:31
水路に隠れてもスライムは形を持たないから、攻撃の形を変えて攻撃してくる可能性がある、なのよ。屈んでしか走れない水路の中で、スライムの攻撃を回避できる気はちょっとしない、なのよ……

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/03 00:08:19
あとあと、最初に言っていたことをやっと理解したなのよ。スライム部屋に前衛と後衛に分けて配置するスペースはないかもしれないってことだった、なのね。えっと、個人的には、なんだけれど。射程の長さの例にスライム部屋の広さが使われているってことは2スクエア分の余裕は考えてもいいと思う、なのよ。


白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/03 00:13:01
通路に攻撃するという点では、スライムからの攻撃自体が「入り口から」来る。ということになります。ここは正直仕方ないところで、前衛が体を張る所じゃないですかね。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/03 00:16:00
スライムが後ろの3つ分を攻撃する所へと移動させたり、元々の質量が多いためというか「正確な射程は不明だが戦場全域をカバーすると思われる。」とありますからね・・・。それともその2スクエア分というのは私達のスペースの事ですかね?

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/03 00:29:14
たしかに、攻撃の方向を確定させるという意味では有用な気はするなのよ。でも、それによってモニカたちの回避手段が阻害されてしまったらいけないと思う、なのよ。屈みながらだと攻撃もうまくできないかもしれないし、なの。うん、スライムの周囲に2スクエア分の余裕はあるんじゃないかってこと、なのよ。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/03 00:35:22
ですから、通路に行く攻撃は前衛が通路前に立って受ければいいと・・・。伏せ撃ちなら、むしろ撃ちやすいとおもうんですよね。2スクエア、見積もるなら1スクエア程度でしょうね。それでもやはり受け止めたり、避けるのには多くても2人くらいじゃないですかね・・・?

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/03 01:02:14
銃なら伏せ撃ちもできるかもしれないけど、モニカたちの得物は弓なのよ……。うーん、モニカは1スクエアの可能性は低いと思う、なのよ。それに、2スクエアあれば、通路近くじゃなくても俺の後ろに攻撃は行かせねえ!って感じで回ってくれれば、モニカもお助かり、なのよ、なのよ……っ


白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/03 01:04:57
弓・・・なるほど、確かにそれではですね・・・。少なく見積もっていたほうが、実際のときに少なくても問題ないという事ですよ。俺の後ろにいかせねぇ!については、元々そのつもりですよ




高嶺 瀞牙 (ka0250) 2014/07/02 11:59:21
久しぶりの呟きだな…ここんところまともにPCが触れなくてガラケー接続だったからなぁ。ガラケーだと呟きは見れないし卓は閲覧出来るが書き込めないという中途半端具合。どうにかしたいねぇ。




