



夢の迷い子:イザヤ・K・フィルデント (ka1841) 2014/09/25 13:58:13
納品おめでとうね…私もだけど……うーん…楽器は無かったことに成ってるわね…いえ、可能ならって感じだったから問題は無いけど…。(もだもだ。)





優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka0140) 2014/09/21 20:31:44
今更気付いたけど、私並大抵の人より生命力高いのね(161)ストライダーエルフだから脆いと思ってたけど、Lvのおかげでそうでもなかったわ



空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2014/09/21 20:39:44
生命力が溢れてるねー。でも回避高くても前衛クラスだからある程度生命力高くないと厳しいからねぇ、実際。重い防具はつけられないし。

優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka0140) 2014/09/21 20:43:19
クリティカルされない限りは数ターンは避け続けられるわ(今の装備でも本気出せば回避100越えてるから防具なくても問題ないんだけどね
70以上削られたことがあるから安心は出来ないけれど(




赤き大地の放浪者:エアルドフリス (ka1856) 2014/09/21 17:16:17
おめでとう。依頼抽選にも物欲センサーの類が仕掛けられている気がしてならんよ。しかしなかなか興味深そうな依頼だ、気をつけて行ってきてくれ。


優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka0140) 2014/09/18 17:09:54
あー、やっぱりAQUARIUMのオリジナルアイテム却下くらったわ(うーん、どう言うものまでなら良いのかしら


剛毅な拳:十文字 勇人 (ka2839) 2014/09/18 17:27:18
オリジナルアイテムの承認はその時々で結果が変わることも多いと聞くし、俺のPLも幾度か承認・却下でクビひねったこともあるからな。基準をもう少しきっちりと定めて欲しいところではある。

優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka0140) 2014/09/18 18:08:44
そもそも基準以前にFには該当するシステムが現在存在しないからそれ以前の問題があるわ説明不足過ぎるのよ
オリジナルアイテムに限らず、クラウドゲートのゲームは全体的に新規に説明が足りてなさ過ぎるのよ


空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2014/09/18 18:56:25
説明が不足してるっていうのは、うん、同意せざるを得ないというか(苦笑 OMCとかもねぇ、もう少し整理されてると助かるんだけど。



空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2014/09/18 21:15:43
俺は懐中時計頼んでみたー。リアルブルーの19世紀程度の技術レベルってことならクリムゾンウエストでも精度や普及率はともかく懐中時計や腕時計があってもおかしくないかなってことで。

優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka0140) 2014/09/18 21:33:08
あら、ジュード、懐中時計って17世紀末にはもう開発されていたのよ?18世紀には国によっては量産されてたそうよ
19世紀ならちょっと裕福な庶民なら持ってるんじゃないかしら
創作物だけど適当に思いついた例を挙げると、19世紀後半のシャーロック・ホームズとかね


空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2014/09/18 21:43:24
そうそう、開発はされてると思ったんだけど普及率がよくわかってなくて。細かいこと考えずにそこそこの所得があれば携帯可能なものだからありかなと思って申請してみたー。でもやっぱり実装されていない以上どういう形でくるのかわからないんだよね。アクセとして装備可能なら数値いくつになるのかとか。




「ししょー」:岩井崎 メル (ka0520) 2014/09/15 22:56:25
おや、お帰りかな? 大丈夫さー。私も大体月1で依頼に入るぐらいのロースペースさー?イベントとかは余り理解してなかったりするのさ(


理由のその先へ:レホス・エテルノ・リベルター (ka0498) 2014/09/16 00:13:44
やっほー、おひさしぶり! 「ロースペース」じゃなくて「スローペース」じゃないかなってツッコミは需要あるかな。(イベントはそれなりに進攻が早いからねー。辺境のお祭りには、ちゃんと参加したいなあ。






「ししょー」:岩井崎 メル (ka0520) 2014/09/16 21:48:20
...思い出した! ローペースと打とうとしたんだけど、眠かったんたもんだから予測変換に任せて、確認せず入力したんだった..。(( 大事だねぇ、再確認(


優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka0140) 2014/09/15 21:09:59
コンテスト商品のオリジナルアイテムで、ちょっと大丈夫か分からないものを頼んだけど大丈夫なのかしらねこれ(

空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2014/09/15 21:17:48
特別な効果とかなければ大丈夫かなぁと思いつつも、そもそもまだオリジナルアイテムって実装されてないからどうなるんだろーって。

優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka0140) 2014/09/15 21:30:48
特殊効果とかはないんだけどこうね、世界観的にあるにはあるけど個人保有してて良いか悩むラインだったからと言うかオリジナルアイテムって実装されるのかしらね(




夢路に誘う青き魔女:夢路 まよい (ka1328) 2014/09/14 20:27:02
そういえば、エリシャ様が募集してるパーティー、よく見たらもう1個あったんだね。まだ誰も参加してないけど、それのこと?なんなら有効活用考える?


優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka0140) 2014/09/14 20:38:01
見切り発車気味だけどネタはあるのよ一応月星同盟関連で、かつ私が月星を立てる時に『このギルドではこれをしよう』って考えてたことのイラスト化なんだけどね
1人は一応多分恐らく確定してるけど、まよいも来る?(




優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka0140) 2014/09/13 00:07:00
と言うかこのユニオン対抗イベントってやっぱり、人数で問題の難易度変わってるのかしらね全部同じ難易度でやったら、同数のヒントで正解した場合は数で勝るユニオンが圧勝になっちゃうものね


空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2014/09/13 00:22:53
だから最初のヒントがあんな感じなんだと思うんだけど、王国や同盟はともかく帝国や辺境が流石にあれで当たったら凄いよね(



運命の反逆者:レム・K・モメンタム (ka0149) 2014/09/11 16:58:12
今回のスキルは状態異常を与えたり攻撃の属性を変えたりするスキルがあって、戦術の幅は広くなりそう。機導師のだと防御関連が多い印象かしら?でも麻痺のヤツも中々便利そうね。

幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2014/09/11 18:49:41
そうそう、防御スキルがきていたよ。って、あれ?なんでしってるんだ?他のクラスのスキルってどっかでみれるのか?(首かしげ

運命の反逆者:レム・K・モメンタム (ka0149) 2014/09/11 19:25:13
URLをコピって、末尾の数字をチョチョイといじれば、ね。まぁそんな事しなくても、今日から一覧が出来るらしいけど。

幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2014/09/11 19:58:36
なるほどっ!一覧も楽しみだなあ。他のクラスのスキルっていまいちわかってなくてさ、困ってたんだよ。教えてくれてありがとう。





あざといショタあざとい:三日月 壱 (ka0244) 2014/09/10 00:23:59
え、おめでたくないのですか?・・・すみません、僕、ついエリシャさんが喜んでると思って、よかれとおもって祝辞を述べたのですが・・・すみません(









神秘を掴む冒険家:時音 ざくろ (ka1250) 2014/08/29 23:39:06
浴衣コンテスト3位に…応援してくれたみんな、本当にありがとう。素敵な絵を描いてくださった、はがわ絵師様にも大感謝で。



夢の迷い子:イザヤ・K・フィルデント (ka1841) 2014/08/31 07:02:40
おめでとうね。 流石の女子力ね。…ヴァイスさん、部門は女の子の浴衣部門だったわよ?(※と、思い込んでいる。)

神秘を掴む冒険家:時音 ざくろ (ka1250) 2014/08/31 16:55:58
ヴァイス、十六那、ありがとう…部門違わない、ちゃんと男、男部門(わたわた)。 浴衣だって、ちゃんと男物だもん。


クラウス・エンディミオン (ka0680) 2014/08/28 01:53:02
大規模作戦、無事終了だね…なんにせよ勝利を収めることができて良かった。次はどこかの団体にでも入って動いてみたいね。


幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2014/08/27 17:08:09
●得られた報酬ゲーム通貨:20000G
取得経験値:600点
取得アクティビティ:295点
●ペナルティ、アイテム消失など
生命力減少:32点


優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka0140) 2014/08/27 16:55:44
わーお、HPが4割ほど持ってかれたわ●得られた報酬
ゲーム通貨:20000G
取得経験値:600点
取得アクティビティ:297点
●ペナルティ、アイテム消失など
生命力減少:70点


大樹の樹皮:サンカ・アルフヴァーク (ka0720) 2014/08/27 18:37:47
こっちもだいぶ持ってかれたぜ。まー死なにゃァ安い!●得られた報酬
ゲーム通貨:20000G
取得経験値:600点
取得アクティビティ:340点
●ペナルティ、アイテム消失など
生命力減少:64点


夢路に誘う青き魔女:夢路 まよい (ka1328) 2014/08/27 19:40:39
取得アクティビティ:315点生命力減少:25点
私も少しだけお怪我しちゃった。
功績点の順位だけ見たときにはダメかなぁと思っちゃったけど、
一人あたりはちょっぴりずつでも、どうにかチームで描写貰えてたね。





優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka0140) 2014/08/26 21:13:48
あら、中間発表みたら3日天下にはなってなかったみたいねちょっと意外だけれど、これも偏にみんなのおかげね
ありがたいわ






幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2014/08/25 09:15:18
8/20の朝からずっと落選っていうね。ヤルキなくなるなあ。そここまでしてシナリオはいらなくてもいいやーって気になる。この会社は参加することすらままならない。評価下がるよ。関われないんだから。

優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka0140) 2014/08/25 11:35:59
週1で参加出来る会社の方がむしろレアと言うかそこまでになると、MSの供給に対してPLの需要が追いついてない
要するに過疎ってるわよ、それ


幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2014/08/25 11:41:06
三千界のアバターというゲームなんだけど過疎っては居ないと思う。こっちの大規模と似た程度のの人数がグランドシナリオにくるからさ(採用は200人程度に絞られる)。通常依頼の需要の差だろうなあ。

幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2014/08/25 11:48:03
ああ、わかった。シナリオの定員の差だ。あっちは20人とか30人とか、多いシナリオは定員100人なんだよ。その分以来の全部にかかわることはなくて分担する感じだね。どっちが良い悪いじゃなく特徴の違う別のゲームだと思ってる。早く当選しないかなあ(今日も申し込む


優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka0140) 2014/08/25 13:42:35
あぁ、三アバね、あそこのシナリオ形式と同じ基準で考えてたらそりゃダメよ(定員数と同じ倍率で当選数が変動するんだから
まぁ、それに、定員数が多いとリプレイ来るのに時間掛かるし描写量も変わってくるからね


夢路に誘う青き魔女:夢路 まよい (ka1328) 2014/08/25 19:16:00
逆に、そういうとこだと入れるとこ全部入ってたらお金がかかりすぎるから、入れるのがあっても無理に入らなくていいやってなっちゃうよね。同じ人が複数シナリオに同時に通れちゃうから、下手すると同じ人ばかり重要なシナリオ参加してるってなりがちなのもあるし。


夢路に誘う青き魔女:夢路 まよい (ka1328) 2014/08/25 22:10:19
予約開始時間がまっ昼間で固定…っていうあたりが地味に辛いとこだったり。平日のシナとか、スマホ持ってるかどうかで決まっちゃうからねえ。








空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2014/08/24 15:16:56
意外と土日の方が皆インできなかったり?夏休みという概念は抜きにして考えてるけど( 後は他社の関係だったりとか、大規模反映待ちだったり給料日前で微妙に動き辛い時期かもねぇ。







山岳猟団即応員:ランチェスタ・クロイツ (ka2953) 2014/08/21 21:18:34
5つ目なのか…逆に凄い確率で出続けているのだな。まぁ、俺も、その内に物欲センサーを疎ましく思う未来はすぐそこだろうな...(苦笑







