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空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2014/07/04 21:56:09
えへへ、ありがとー♪とっても綺麗な空描いて貰って大満足。ジュビアとのイラストはどんな風にするか考え中だよー。



フランチェスカ・アヴィーナ (ka1862) 2014/07/05 09:56:36
ジュードには港と海がよう似合っておるよの。エアル同様、妾も潮風を感じたであるよ。おめでとうぞ。マールも可愛いらしく素敵なイラストじゃのう。

ベアトリクス・ブルーム (ka0785) 2014/07/04 16:58:28
猫耳カチューシャとベレー帽がもう2つずつあるのよね…ベレー帽は絵を描く時にでも気分を出す用に使うとして。カチューシャ。は。…わんこと遊ぶ時にでも付けるかしらね…



フランチェスカ・アヴィーナ (ka1862) 2014/07/04 20:11:48
確かにベアトにうさ耳は合うかもしれぬよの(頷)ふとカチューシャをつけながら犬とじゃれあうベアトを想像したら微笑ましかったぞよ(ふふり

Self Sacrifice:紺野 璃人 (ka1825) 2014/07/04 20:30:04
あは、ベアトさんならどちらも完璧に着こなしちゃいそうだな。僕はなんだかミネラルウォーターばかりもらってる気がするよ。
熱中症で倒れそうにでも見えてるのかな…?(



ベアトリクス・ブルーム (ka0785) 2014/07/05 12:42:41
はっ…ジュードの言う通りね、確かに犬耳だったらおそろ うさ耳…?(真顔で考える)フランにまで言われたら、もはやバニーガールなコスプレをせざるをえない気がしてくるわね…!(きり


ベアトリクス・ブルーム (ka0785) 2014/07/05 12:43:36
リトもありがとvふふ、褒め過ぎよ今日の晩ご飯ごちそうすればいいのかしら(財布を出しながら…そうね確かに少し熱中症で倒れそうなイメージは、あるわ…(
キルシも言ってるけどお水大事!飲み過ぎも危険だけど、折角の良いお水だからガンガンのむといいわね!あと夏はお酒も飲みたいわね(真顔




















優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka0140) 2014/07/03 21:45:39
ついにギルド規模が2にあがったわ、おめでたいわねぇ……何が出来るようになったわけでもないけれどね(





思い出の守り手:茅崎 颯 (ka0005) 2014/07/05 01:11:23
向こうに書いてしまいましたが、こちらでも、規模拡大おめでとうございます。これは、エリシャさんやみんなでやってきた一つの成果だと思います。しかし、規模が大きくなるとどんなメリットがあるのか、気になりますね。







白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/04 01:37:28
確かに白馬とついているだけで、何かかっこよく見える気は・・・するだけですね。報告書が本当に楽しみですよ






















フランチェスカ・アヴィーナ (ka1862) 2014/07/02 22:55:49
ふむ…何やら難航しておるようじゃの(悟り)勿論己がやりたい事も大事ぞ。だが協力しなければ勝てない故、そこの折り合いも重要になってくるかのう。



空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2014/07/02 21:04:39
ねー。目的は同じでも考えは人それぞれだし、皆一長一短あるんだけどそれをお互い嫌な思いせずに纏めるのは大変。頭を使うお供にドーナツをどうぞ(きなこのかかったドーナツを傍に置き

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 21:51:36
わぁい、ドーナツなのよ、なのよーっ(はむはむせっかくの依頼だし、楽しく相談できたらいいなって思ったけど、なかなか難しいなのよ……っ






白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 19:32:35
ときたま足跡で知らない人が付くのは嬉しいですが、何か納品とかされてるわけじゃないのでどこから飛んできたのか気になりますね







【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 22:07:04
えっと。基本となる戦闘システムが公開されてて、さらに戦闘システムに沿って判定するようなMSさんなら、戦闘システムの観点も視野に入れたほうがいいと思う、なのよ。今回の依頼は敵の大きさがスクエア表記されていて、ラウンド数のことにも触れているから、考えないわけにはいかないと思った、なのよ。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 22:10:32
敵の対処のところは、特に反対しているわけじゃないんですけどね。一番どうかと思っているのは"戦闘場所を考えたときの地点"ですから

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 22:13:15
?? えっと、よくわからないなのよ。戦闘開始地点をスクエアで考えるのがいけない?それとも、戦闘開始地点が水路なのがいけない??なのよ?

エクセライト・ローゼン (ka0749) 2014/07/02 22:21:07
そういうことね、もうこれは根っこの部分の問題だし、じっさいWTRPGとしてリリースされてる以上TRPGとして楽しむ派もどうしたってって出てくることになるわね☆

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 22:28:06
返事はやいですね!?ビックリしましたよ。相談場所の方にも先ほど言いましたが、水路の大きさがそもそも根本ですよ。どれほどあるかわからない、ある程度小さく見積もって考えれば、そんな何人も何人も入れば動くための場所がなくなるでしょう。避けるために然り

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 22:32:52
えっと、だからそこは初期配置だと考えてもらえたらって相談板に書いたなのよ。東西の近は2R後に出現すると考えて、そこからスライムの部屋に入って戦闘するなのよ。今は2~3Rつかって別の経路から行くか1Rのメインアクションで全員が南からなだれ込むかって論争だと思うなのよ


【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 22:56:49
えっと、じゃあ。迂回する方向で依頼の成功に直結、もしくは”全員の”行動が上手く機能するような方法と利点を相談板で提案してほしい、なのよ。現状、あれが駄目これが無理ばかりで、じゃあどうすれば上手くいくのか、ものすごーくわかりにくい、なのよ。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 23:07:11
全否定しているように思われたなら、それはこちらの言い方の問題ですから申し訳ありません。ふむ・・・なら日を跨ぐ辺りには纏めて置きましょう

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 23:09:15
ちなみに、なだれ込む方法の利点はダメージ分散とダメージソース増加。欠点は移動方法に難があること。でも移動は戦闘しながらでもどうにかなるんじゃないの?っていうのが現状だと思う、なのよ

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 23:14:46
全否定というより、案に猟撃士をいらない子扱いされている気がしてちょっとだけグサってなってるところはあったり……なのよ。水路に留まるのは危険ってコメントで明記されている以上、全員がスライムの部屋に入ったほうがいい。でも、前衛なしの状態で部屋に入るのは危険なのよ、なのよ……っ

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 23:45:51
いらない子扱いはして無いんですけどね・・・射程が長く狙えるのはそれだけで強みになりますから。回復が何人も要ればいいんでしょうけど、一人しか居ない現状"以下に被害を減らせるか"が重要になりますから。通路が小さくなっている以上、逆に言えば立てば壁にもなれる訳ですよ

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/03 00:05:31
水路に隠れてもスライムは形を持たないから、攻撃の形を変えて攻撃してくる可能性がある、なのよ。屈んでしか走れない水路の中で、スライムの攻撃を回避できる気はちょっとしない、なのよ……

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/03 00:08:19
あとあと、最初に言っていたことをやっと理解したなのよ。スライム部屋に前衛と後衛に分けて配置するスペースはないかもしれないってことだった、なのね。えっと、個人的には、なんだけれど。射程の長さの例にスライム部屋の広さが使われているってことは2スクエア分の余裕は考えてもいいと思う、なのよ。


白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/03 00:13:01
通路に攻撃するという点では、スライムからの攻撃自体が「入り口から」来る。ということになります。ここは正直仕方ないところで、前衛が体を張る所じゃないですかね。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/03 00:16:00
スライムが後ろの3つ分を攻撃する所へと移動させたり、元々の質量が多いためというか「正確な射程は不明だが戦場全域をカバーすると思われる。」とありますからね・・・。それともその2スクエア分というのは私達のスペースの事ですかね?

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/03 00:29:14
たしかに、攻撃の方向を確定させるという意味では有用な気はするなのよ。でも、それによってモニカたちの回避手段が阻害されてしまったらいけないと思う、なのよ。屈みながらだと攻撃もうまくできないかもしれないし、なの。うん、スライムの周囲に2スクエア分の余裕はあるんじゃないかってこと、なのよ。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/03 00:35:22
ですから、通路に行く攻撃は前衛が通路前に立って受ければいいと・・・。伏せ撃ちなら、むしろ撃ちやすいとおもうんですよね。2スクエア、見積もるなら1スクエア程度でしょうね。それでもやはり受け止めたり、避けるのには多くても2人くらいじゃないですかね・・・?

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/03 01:02:14
銃なら伏せ撃ちもできるかもしれないけど、モニカたちの得物は弓なのよ……。うーん、モニカは1スクエアの可能性は低いと思う、なのよ。それに、2スクエアあれば、通路近くじゃなくても俺の後ろに攻撃は行かせねえ!って感じで回ってくれれば、モニカもお助かり、なのよ、なのよ……っ


白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/03 01:04:57
弓・・・なるほど、確かにそれではですね・・・。少なく見積もっていたほうが、実際のときに少なくても問題ないという事ですよ。俺の後ろにいかせねぇ!については、元々そのつもりですよ






人の上下に人を造らず:ロクス・カーディナー (ka0162) 2014/07/02 12:07:52
デカブツ討伐は何とか目処が付きそうだが…奴さん、雑魔の範疇を超えてやがる。魔法公害程度なら、弱ェヤツしか湧かねえ筈だ、つってもツォーンにしては手足が付いてねェ。
スライムの集合体て可能性は……過去に例は在ったか?
スライムを嗾けられている様な素振りはあったつう依頼がある…が、歪虚が関わってンのか…。






暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2014/07/01 21:22:26
私は文字数を減らし過ぎて急展開の連続で困っていますわ。とはいえ、書き続けると終わらなくなりますし・・・(ぁ













空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2014/07/01 20:57:26
猫達とお揃いって言うのはすごく心惹かれるけど、俺がリボンつけても可愛さのカケラもないよー。リボンが泣いちゃう。








ベアトリクス・ブルーム (ka0785) 2014/07/01 13:26:31
きっと夜に見るだろうからと「今晩和」って言っちゃった自分がとても恥ずかしくて初夏のお昼よ!(顔を覆う)(震えてる)すごく早く受けてくれてありがとう!こちらこそ、これからどうぞよろしくねv


空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2014/07/01 17:53:37
えへへー、丁度お昼休みに気づいたのでした。といっても俺は俺で普通に今晩和を今日和に空目していたっていうね……暑いから仕方ない仕方ない(開き直り















人の上下に人を造らず:ロクス・カーディナー (ka0162) 2014/07/01 09:32:48
あのガキ共も爺婆も、達者に暮らしてくれりゃいいンだが…。たァく、歪虚連中もでけェ戦い吹っ掛けてきちゃいねえってのにねぇ、
貧乏暇無し金無し…住処もなけりゃどうしようもねえな。帝国は相変わらずよな。
(一人ごちりながら頭を掻き。)


龍奏の蒼姫:ユーリ・ヴァレンティヌス (ka0239) 2014/07/01 10:03:31
まぁ、また何かあったら助けに行けば…なんて、都合が良すぎるかな。けど、手の届く範囲で守れるのであれば守りたいってのはあるよ。正義の味方なんて柄でもないけど、何もせず見ているだけなんてのは寝覚めが悪いからね。


人の上下に人を造らず:ロクス・カーディナー (ka0162) 2014/07/01 14:34:54
俺ァ正義なんて言葉は信じちゃいねェ…が、在りはする。てめェの中の芯ってえヤツだ。だがよ、ソイツぁ押し付けるもんでもなけりゃ、誰かに口に出来るもんで無ェ。
いいと想うぞ、ユーリなりの、手ェ届く範囲は守りたい。それで十分だとよ。
ま、何かありゃ、また足伸ばしてやろうや。




ベアトリクス・ブルーム (ka0785) 2014/07/01 12:22:30
犬猫を拾うコツはきっと、「もう…完全に諦めた…」ってタイミングだわ、多分だけど。多分だけど。物欲センサー様っておそろしいのね…





空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2014/07/01 12:55:46
うん、なんなほっぺたを左右から引っ張られる夢だったよー>ルー/ザレムさんの背後さんはお疲れ様ー。うちも生活リズムおかしいんだけど夏風邪とかひかないようにねー>ザレム











【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/01 00:23:37
うーん、うーん……お菓子関係の名前がいいなって思っているなのよ……っ でもいい名前が思い浮かばないなのよ、なのよ……っ




【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/01 00:34:21
こげ茶色のわんちゃんならショコラも考えたなのよ……っ そしてキノコ○山の発想はなかった、なのよっうーん、うーん……パルムちゃんは「プラム」、わんちゃん二匹は「ビスケ」「マフィン」にする、なのよ……っ




【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/01 00:40:41
えへへー、かわいいのがいいなって思ったなのよーっ(なでられ)プラス?かわいさ+なのよ、なのよ??ふふー、えっへん、なのよーっ











黒竜との冥契:黒の夢 (ka0187) 2014/06/30 21:20:20
でもバグで増加した分があったとして後日修正きたとしたらパルムちゃんまたお店に帰っちゃうのな…おあずけ…(しゅん(胸の間からひょっこりパルム


今を歌う:シン・ユジン (ka0780) 2014/07/01 09:56:16
既にパルムを購入したヤツも多いようだし、取り上げる真似はしないんじゃねぇかな…って。思いたい。以前、景気良く金が5万ふるまわれたみたいに記念か何かかもしれねぇよな。って!







フランチェスカ・アヴィーナ (ka1862) 2014/06/30 19:08:53
ほほ、なんと微笑ましい光景よの。やはり童の寝顔はいいものぞ。…エアルよ、妾は見ておらぬ。己がままにしたいことをするとよいぞえ(ふふり

赤き大地の放浪者:エアルドフリス (ka1856) 2014/06/30 21:48:40
(いやこれは)(違うんだそういうんじゃない)(だって凄く柔かそうじゃないか)(むしろ最早ブルーの大福じゃないか)(判ってるあれはジュードだ)(つつきたいとか引っ張りたいとかそんなことは断じて)(ていうか可愛い)(……俺はどうしたらいいんだ)【以上を手振りと表情でチェスカに訴えている】

フランチェスカ・アヴィーナ (ka1862) 2014/06/30 22:05:55
(黙ってふむふむと頷き)ではこうしよう。妾と同時につっつくというのはどうかの?二人ならば恥ずかしくもなかろうて。本音を言えば、妾もさっきから触れとうてのう。大丈夫ぞ、ちょっとやそっとじゃ目は覚まさぬよ(恐らくの/悪魔のささやき









空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2014/06/30 15:21:39
じゃあ俺からは宝探しゲームを提案するよ。ルールは簡単。お店のどこかに隠してある宝物を探して貰うよ。宝物の目印は青いリボン。場所のヒントはー……裏の方。倉庫も少し散らかってるし、整理しないと見つからないかもねー。

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/06/30 15:26:41
たからさがし!!!楽しそうなのよ、なのよーっ 青いリボンが目印のお宝なのね!ふふー、なにかなーなにかなー、なの、なのっ


