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幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2016/06/28 01:59:51
FNBのリプレイで残念な点があるとしたら、マスターの執筆後の感想とかヒトコトが読めないところかな。オープニングにはコメントがあるのに、さ。
プレイングの感想とか、こういう展開になってどうだとか、そういうのマスターよりとして読めるといいのにな。


友よいつまでも:大伴 鈴太郎 (ka6016) 2016/06/28 02:17:33
たまにマスター紹介の告知で書いてくれてるMSサンいっけどああいうの書いてあっとやっぱ嬉しいよな。色々難しい事もあンのかもしンねーけど。


丘精霊の配偶者:北谷王子 朝騎 (ka5818) 2016/06/28 05:13:03
>リプレイの感想とか
きっとマスターも同じ様な事を考えているのかも知れまちぇんよ。
拍手やファンレターでリプレイを読んだこっちの感想を送りまちょう。
そうすればマスターのテンションも上がって、
マスター紹介での更新率もUPするかも知れないでちゅよ。















ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2016/06/26 21:40:26
攻撃力半減は確かにマイナス分が大きいよな。まあ、銃や弓の射程を考えてってことなんだろうが…敵を仕留めるというよりは遠距離からの複数人からの射撃にみせかけたり牽制に使用する形が多そうだよな。


ライフ・ゴーズ・オン:ジルボ (ka1732) 2016/06/26 22:10:47
そ~なんだよな~。結局、牽制ぐらいにしか使い道が無さそうなんだが、それなら制圧射撃いいじゃん!ってなるんだよな。...こうなったら、猟撃士も奥義を使うしかっ!(そんなものは無い


空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2016/06/26 22:16:05
敵軍を接敵までに消耗させる目的で使うかなぁ。制圧射撃は足止めだけだから、少しでも敵の負荷増やしたい時はフォールシュート選ぶー。といっても個人的にはフォールシュートの真価はソロより弓兵隊を編成して使う場合に発揮されるんじゃないかなって。そうすれば威力半減でも与える被害は大きくなりそう


十 音子 (ka0537) 2016/06/26 22:23:07
面識ない人のつぶやきでも書き込みますがご容赦を。私は範囲攻撃なのに敵の回避が半減されないことの方が不満ですね。
他のクラスの範囲スキルはほっとんど回避半減なのに。
おかげで使い辛いです。


ライフ・ゴーズ・オン:ジルボ (ka1732) 2016/06/26 22:26:36
ゆみ...弓は引き絞りがあったな。後はシャープシューティングを足せばそこそこ削れるかも。それでも防御点分引かれるとやっぱり厳しいけど、複数で運用すりゃいいもんな...
ま~なにせよ、状況次第で使い分けるのはやっぱ大事。ヴァイスとジュードはアドバイスサンキュ!


ライフ・ゴーズ・オン:ジルボ (ka1732) 2016/06/26 22:35:54
うんにゃ、いつでも絡んでくれてOKOK。ってか、フォールシュートは回避半減は無いんだな...これは俺も不満かも。















幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2016/06/26 23:33:04
よしきた、まかせろ。アシェールさんの頼みとあらば腕によりをかけてパイを作るぜ(腕まくり紅玉を使って・・・ああ、皮はフレッシュティーにしよう(いそいそ←


ライフ・ゴーズ・オン:ジルボ (ka1732) 2016/06/24 22:05:07
ケッ!なぁ~にが大魔法だ。奴らにとっちゃ人殺しの道具でしかねーのかよ。黄昏の魔法にはしゃいでた俺への当て付けか。クソッタレヤロー!


ライフ・ゴーズ・オン:ジルボ (ka1732) 2016/06/24 22:39:59
ま~それにしても、エルフハイムはとんでもねぇ厄ネタを抱え込んでんな。帝国はその大魔法とやらで何をするつもりなのかね...ま、ロクでもない事だろ~けど


ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2016/06/25 06:55:18
ジルボもお疲れ様。大魔法をめぐってこれからかなりエルフハイム、帝国共慌ただしくなってきそうだ。でもどんなことがあっても発動させる事態は阻止しないとだな。

ライフ・ゴーズ・オン:ジルボ (ka1732) 2016/06/25 09:48:06
お疲れヴァイス。厄介なことに巻き込まれそうだよな~(苦笑そもそもエルフハイムは何の為に、大魔法を作り上げたんだろうな?
つーか、隣人憎しでここまでやるかぁ?恭順派だの維新派だの言ってるけどよ。やってる事はタダの過激派じゃねーか。



ライフ・ゴーズ・オン:ジルボ (ka1732) 2016/06/25 21:23:40
どいつもこいつも、って感じだな(帝国内でもそ~いう思想があるって事が分かったし、こりゃすんなり収まりそうに無ぇぞ。




幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2016/06/24 10:13:01
ありがとう。ありがとう。そう言って貰えると、勝っても負けても受け入れられる気持ちになる。お疲れ様…って、なんか、良いよな(和む
銃と剣とどちらを使うか、最後まで悩んだよ。悩んだ結果、持久戦を選んでみた。


ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2016/06/24 11:12:56
遅くまでお疲れさん。悩んだ分結果が伴うとなお良いが、相手もいる戦いだしな。どんな結果でも満足できるよう最善を尽くすのが一番だな。後は結果を待とう。





幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2016/06/23 18:59:08
闘祭のプレイングも夜になんとかせねばなあ。相手の装甲をちゃんと抜けるダメージを出せるのが「超重練成」で威力50%UPできる近接攻撃しかない。
盾で殴られてザクザクきられて終わる、すさまじく手詰まり感マッハ。色々弄って途方にくれるの図。


十 音子 (ka0537) 2016/06/24 00:41:09
時間無いですけど参考までに転載。【戦場ごとに状況は異なりますが、基本的に【壁】を破壊することはできません。スキルなどの使用により、登ることは可能です。 【岩】は、1~3m程度の高さとなります。
【高度】が存在する場合、高度1で1m未満、高度2で2m未満程度の高さがあるものとします。】
