

【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/10/21 22:03:48
参加シナリオ :【聖呪】業火の戦場担当マスター :赤山優牙
●依頼成功度:普通
●得られた報酬
ゲーム通貨:107250G
取得経験点:858点
取得アクティビティ:550点
称号:扇の要たる者
●ペナルティ、アイテム消失など
生命力減少
-84点
セーーフ!!じゃ( ー`дー´)キリッ






【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/10/21 22:11:44
因みに称号の理由扇の要たる者 シナリオ「【聖呪】業火の戦場」 において仲間達への援護の為入手しました。
エンタングルじゃな・・・きっと(´・ω・`)もしかしたらバイクちゃん粉々?


ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2015/10/21 22:11:50
称号にMVPおめでとうだぜ!しかし、普通か・・・称号付与やMVPの付与率を見る限り、ネル・ベル対応は成功して本体は失敗したのか?
少し嫌な感じがするな。


小鳥遊 時雨 (ka4921) 2015/10/21 22:15:22
称号とMVPおめでとだよん!ヴァイスが言うように普通って結果が気になるよねー(むむ何がどうなったのか、は報告書待ちかなー……ひとまず、参加した皆はおつかれさまー!


【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/10/21 22:19:31
うむー非常に気になるのぅ・・皆の衆、ありがとう&お疲れ様じゃった!我らが梓のギルドのヒーリングルームはいつでも開放しておるぞや!











【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/10/20 09:27:17
しかし、装備破損が実装・施行(?)されたとなると、これから厳しい戦いになるのぅ。ワシなんぞいくら受防御が高いというても ブレードの細い刀、それも長大な物干となると折れ補正がマッハで恐いのじゃが(;´Д`)


【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/10/20 09:30:53
その点大剣使いなどはまだ真っ向勝負では安心感があるのぅ?まぁ、その分重いので衝撃をもろに食らうことが多そうじゃが。そこで言うと刀などは真っ向受けよりは 触って流す・いなす・力ベクトルをずらす といった技術を押し出せば長持ちはする気はするのぅ?
もちろん大剣で出来れば最高じゃろうが(


誓槍の騎士:ヴァルナ=エリゴス (ka2651) 2015/10/20 20:29:22
あら、何処かでそんな発表が?真っ向から打ち合うタイプなので、防御したら武器が折れて…なんていう終わり方をしないようにしたいですね。


【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/10/20 20:40:04
一応、その旨自体は危険フラグの注意事項に書かれているね。あと、初アルカナの時も、結果反映で盾が故障って書かれていた人はいた(反映されてなかったけど(


【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/10/20 20:47:00
可能性がありますと言いながら 自主規制的なもので事実上施工されていなかったというのはエニアの言うとおりじゃ。それが、 実際に壊れれもOK とMS判断基準が変わったか上からのOKが出やすくなったかで今回壊れた可能性が高いと見ておる。
でなければ今までに見る限り 破損処理 が


【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/10/20 20:50:19
散見されていなければオカシイのじゃ。故に今までは 事実上未実装状態 であったと定義しておる。 それが今回を皮切りに現実になったのでこれからは危険じゃぞ?という話なのじゃ。


赤髪の勇士:エヴァンス・カルヴィ (ka0639) 2015/10/21 08:47:57
俺って割と武器をフレーバーに使い潰すような扱い方が多いから、お前のナイフみたいな結末が多くなりそうだな…レベル強化武器は何卒!!(

誓槍の騎士:ヴァルナ=エリゴス (ka2651) 2015/10/21 17:34:53
ああ、なるほど。壊れてもすぐに修理されて戻っているのだと思っていました。
私、得物を複数持って行く事は少ないので、一層気をつける必要がありそうですね。








【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/10/19 19:38:07
なら、闇かのぅ?或いは、すべてを食らうような意味合いを含むなら、全てを持ちて全てを相克するか、一周回って無か?といったところかの?(´・ω・`)

茨の王:アルト・ヴァレンティーニ (ka3109) 2015/10/19 23:25:16
闇だったら、例えばモルドゥールで行けば400ぐらいの威力の攻撃食らっても2発ぐらいは耐えれるんだ、今回でその辺の情報集めてみようかなぁ。 獄炎が属性持ってたぽいし、暴食王ももってそうな気がするんだよなぁ

【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/10/20 09:24:37
しかし、王じゃろう?死霊共の首魁であれば単純威力よりも 特異なトンデモ能力 をもっている可能性が高そうじゃ。オルクスでさえ腹に城を抱えておるようなトンデモ存在じゃ。まして 全てを喰らうイメージを持つ 暴食 となれば魔法攻撃のマテリアルすら餌にしそうじゃ(´・ω・`)










【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/10/17 23:46:51
おしゃべりゾンゾンはかなり厄介な代物らしいのぅ。「爺や」「婆や」と呼ばれる精神体の憑依個体がアノように喋るのか・・・の?核であればアノように瞬時に別のゾンビに移動などできようはずもない。
なるほど、群れを仕掛けるは人海戦術の側面はありつつも、真の効果は二個体の憑依移動によるゲリラ戦術にあるのだの?


【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/10/17 23:51:53
つまりアレを封じるには 憑依先を絞るか無くす のが一般的対策かの。どの距離まで憑依できるのかは不明じゃが、一般的に見て目視範囲は出来ると見ておこうかの。かなり遠くに行けるのであれば戦線転移や撤退にも使える便利厄介すぎる能力ではあるが(´・ω・`)


【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/10/17 23:53:48
あるいは、移動中の精神体を補足できていなかっただけで、移動の瞬間は精神体がモロに曝け出されているため、移動先を特定させておけば、その軌道上に強力な範囲攻撃を展開すれば本体に致命的なダメージを加える事が可能かも知れんな?

【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/10/18 06:02:52
あそこまで転々とされると、憑依中の個体を叩いても、ダメージにならなさそうよね。対策、可能性は、何らかの術で精神体(?)を攻撃するか、どっかに本体があるか・・・・だね~


【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/10/18 17:42:57
或いは、あれら全てが爺や婆やであり、意識的にリンクしていて、どの個体に意識をONするか?というある種の妖術陣のような大がかりな特殊能力とか言う可能性も?(´・ω・`)まあ、あれら全てが本体か、本体が隠れて傀儡死体を使っているかも知れぬわの?