



緑龍の巫女:Uisca=S=Amhran (ka0754) 2015/02/20 07:17:27
七支刀がSからBへランクが変更になったりしてるので、昔の籤のランクはあまりあてに出来ない難しさもありますね……


フラン・レンナルツ (ka0170) 2015/02/20 14:21:19
せっかくアイテムの循環が出来るようになったから何かしら基準が欲しい所だね、2人が言ってる様にアイテムの変動もあるからコレって決めるのも難しいんだろうけど。というかFNBって今までのコンテンツと比べて所持金を使う機会がアイテム強化ぐらいしかないからその辺りの選択も増えるといいんだけどね


The Fragarach:リリティア・オルベール (ka3054) 2015/02/20 02:31:13
つ・・・つか・・・れた・・・(ぐったり一応お話いただいてた方々にはアイテム投げ込み終わったはずです
「足りないよ!」とか「来てないよ!」という方はお手数ですが別途お手紙を…(がくり



【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/02/20 03:22:46
イーヴルアイは済まぬが、シナリオロックがかかっておって今渡せぬの状態でのぅ・・も少し待ってくれぬかの?
ともあれ、よう休むのじゃ!
あっちの方も確認しておる。大変感謝なのじゃ!





いつか、その隣へと:ティアンシェ=ロゼアマネル (ka3394) 2015/02/20 01:45:54
『わわ!ちーちゃん、ありがとうございますっ!!ちーちゃんからいただいたのでお名前は……ハル、ハルさんにするの、ですっ!大切にします、ね!!』(ハルさんもふもふ

まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/02/20 00:30:57
あ、ありのままに今起こったことを話すぜ。私は今日(というか昨日)柴犬を里親に引き渡したと思ったら、柴犬を拾って帰ってきていた。
な、何を言っt(ry




まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/02/19 23:48:14
懐中時計人気だなぁ……まあくじに出てきたばっかりだし、浮きが沈むには時間がかかるだろうね。気長に待ちたまえ




いつか、その隣へと:ティアンシェ=ロゼアマネル (ka3394) 2015/02/19 22:46:18
『流れを見に任せてっ!あまり品揃えはありませんが……私も欲しいのがあったら言ってください、ですよー』




まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/02/19 21:48:05
うし、譲渡作業完了、のはず(約束してたのにものもらってないぞーという人がいれば申し出てくれ。可及的速やかに対処する。


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/02/19 21:49:46
しかし、最近のくじはフレーバー的にいいのが多いなぁ……いや、正確には面白そうなの、か。草履はサブ子に回したいし、仕込傘やガントンファーは面白そうだから一回使ってみたい。







まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/02/19 20:32:49
おおー続報は中々なかったが、無事にアイテム譲渡実装か。よかったよかった(サブ子にもらった服に着替えつつ)さて、それじゃあ予定していたアイテムの譲渡を粛々と執り行うこととしよう(約束していたとは言ってない)


ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2015/02/19 20:53:38
お疲れさん。アイテム交換実装で色々と装備の動きが活発になりそうだ。あれこれ考える選択が増えるのはフレーバー的にも実践的にも楽しいよな。

まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/02/19 20:59:56
うむうむ、フレーバー最優先に装備を整える身としては、譲渡実装は実にありがたい。防御点がようやくまともな数値になる。愛用してたスーツともこれでお別れ、だなぁ……保管はしておくんだけど
ところでヴァイスよ、お前さんはフレーバー的に欲しい装備タイプとかはあるのかい? 雑食なイメージなんだが。


ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2015/02/19 21:19:51
愛用装備と分かれることになるのは寂しいよな。俺もそういう場合は確りと宝庫に保管しておくぜ。俺か?俺は武器に関しては特に拘りはないし、服もローブ系と服系で揃っているしな・・・しいて言えば、今使っているリボルビングソーに思い入れが強いって所かな。


【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2015/02/19 21:25:27
譲渡・・・・まずはサブの子達とのやり取りだね。・・・・地味にめんどい(長く愛用している物かぁ・・・・わたしは、アンクレットかな?安いし回避+1だしで、初期頃から装備してたハズ


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/02/19 21:33:31
なるほど、雑食というイメージは間違ってなかったか。で、その装備は……Lv11? お、おぅ……そりゃあ愛着もわくだろう。銃器以外で攻撃力90以上の武器とか初めて見たぞ。
欲しいもの、渡すもの、お互い方向性の定まったキャラだけにシンプルに済んだぜ(サブ子と交換)
エニアは装備調整ガンバ、だ


白嶺の慧眼:イレーヌ (ka1372) 2015/02/19 21:40:59
愛用装備か……私の場合、レインボウローブになるかな。全身図の衣装に選んだ服でもあるから。今日から始まった譲渡で交換してもらったセイレーンエコーも、長く愛用する物になるだろうが。


緑龍の巫女:Uisca=S=Amhran (ka0754) 2015/02/19 22:45:48
私は複数のエクラアンクを強化して、よいボーナスがついたエクラアンクを使用してますね。店売り品なので、気軽に強化できて楽しいですよ

ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2015/02/19 20:20:42
さてと、マギア砦の報告書が挙がってきたな。重体の原因が蹴りを避けなかったからってのが、悔しい所だがな。まあ、これが巨人族の美女なら吝かでないが、歪虚では・・・な。
戦線もナナミ川に後退し、ここが正念場になりそうだな。


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/02/19 20:33:08
ふむ、噂のグランドシナリオか。参加してないけど、ま、交友諸君の活躍を中心に目を通してみるかな。……その前に宅配サービスをやらないと(アイテム譲渡的な意味で)





戦いを選ぶ閃緑:アイビス・グラス (ka2477) 2015/02/19 16:55:25
アイテム譲渡機能が実装されたのね欲しいアイテムがいくつもあるけど・・・
いくつかリストをアップしておこうかしらね










ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2015/02/18 19:07:36
さてと、今日は飲み会(連日)か。明日に残さない程度に飲まないとな。エニアはリズム良く風に乗っているカッコイイスキルSP
シェリルは机に並んだチョコと美味しそうに食べる2人に大変満足するTP
ノンベエは色気漂う和服美人で魅了されてしまう基本イラスト
オウカは・・・無茶しすぎだぜな、重症時のIC


ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2015/02/18 19:08:39
連投失礼だ。黒の夢は膝上でゴロゴロなでなでしている2人がとても可愛いTスタンプIC
クラリッサは爽やか顔に驚き顔、相変わらず美人で眼福なICセット
テトラはビール、カクテル、ウイスキーと酒飲みには堪らないICセット
昨日と今日合わせてになるが皆納品おめでとう!


















戦いを選ぶ閃緑:アイビス・グラス (ka2477) 2015/02/17 16:14:44
この前手に入れた試作型パリィグローブがくず鉄に・・・orzうぅ・・・また手に入るかどうかわからないのにぃ~・・・














暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 11:10:57
命中200がどういう数字なのかをわかりやすくすると。仮に射程50(100m)の射撃武器があったとして。
ファンブルを考慮しないのであれば射程50でも確実に命中判定に成功するのが命中200と言う数字の凄さ(


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:49:06
ふと真面目につぶやくと。私、F運営開始当初は判定ルールの問題で戦闘系能力値って90以上はなかなか到達しないと思っていたんですよ。
だってあれ、%ですよ?命中100%超えとか運要素を限りなく排除しているじゃないですか。
なので、今のように平然と命中系能力が100を超えるとは思っていなかったんです。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:51:17
とはいえ、能力値の対決で判定するわけではなく。メガテンTRPGのような「あたりかけている→回避できたor当たった」系なので命中系で100以上はペナルティの厳しいシチュエーションにならない限りお遊びの領域。この先インフレが進むのでしょうけれど、何を基準にインフレが進むのか。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:54:13
既に命中100以上がごろごろと居る中。200だって超えますし。インフレが進めば250、300は行くでしょう。そうするとネームドエネミーもインフレし始め回避100超え必須(じゃ無いと蜂の巣)
シチュエーション戦闘(プレによる作戦、連携がすべて)
になりステータスの意味が無くなるという……


カカオの祈り: 刻崎 藤乃 (ka3829) 2015/02/17 10:59:17
個人的にTRPGってそんなもんだと思うんですのよ。まあステータスもある程度必要でしょうけど、基本的にはプレイング重視ではないでしょうか。
ステータス重視だと、低レベル及び始めたばかりの人が活躍できる余地がなくなってしまいますから。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:59:28
私はE以前のゲームを知らないのですが、もし%ロール系システムが初運用という事なら装備品の能力値補正に関しては教訓にするべきものがたくさんあると思います。コスト2で命中が20%ほど上がるんですよ?
まぁ、だからと言って今からアイテムデータやルールを変えまくると総バッシングでしょうけど。


