



まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/08/14 17:35:14
つまり簡単に言うと、強度が高いほど状態異常にかかりやすく、かつ長く効果を発揮しやすい、ということだな。



まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/08/14 15:20:06
唐突ですが問題です。なにぶん暇なのでな。正解した人には……何か、役に立たない粗品でも送ろうか。体のいい押しつけである(ぉぃ
問
下記の基礎能力のPCのクラスをすべて答えよ。
(レベル・クラスは異なるものである)


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/08/14 15:20:23
筋力:瞬発:器用:耐久:知識:直感:精神33 :27 :39 :31 :49 :40 :36
34 :34 :34 :30 :29 :30 :33
30 :34 :35 :29 :27 :29 :29
28 :29 :27 :30 :28 :29 :31




まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/08/15 12:16:41
うむ、一番上はイスカの言う通り機導師だ。なにせ私の能力だからな、所謂ボーナス問題だ。ほかのもサブPCたちの能力だったりする
筋力が高いから闘猟人だー瞬発が高いから疾影士だ―とか、直感的に答えてくれて構わないのだよ?


ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2015/08/14 00:31:02
ふーに静花は受理ありがとうな。また依頼を同じくした時は宜しく頼む。第二フェーズが発令中だが、くれぐれも気を付けてことに当たろうぜ。



和なる剣舞:オウカ・レンヴォルト (ka0301) 2015/08/13 21:13:08
スキル強化解禁につき、「文章相談所~添削もあるよ~」にてスキル改造の相談所を、設けたもしスキルの改造で悩んでいるなら、ぜひ利用してみて、くれ


ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2015/08/13 21:09:30
スキルの強化が始まったな、スキル毎で強化できる場所が異なることに加えて回数による成功割合で個々で異なったスキルに変化しそうだな。大二郎は浜辺で仲良く腕を組む姿が羨ましく、2人の異なる表情がとても可愛いいT水着P
アニスは深緑の翠の水着姿がとても良く似合って、可愛くて素敵なS水着P


ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2015/08/13 21:09:47
連投失礼だ。イレーヌはセクシーな水着をバッチリ着こなし、砂浜を歩く姿が可愛いS水着P
リリティアは青空の下、面積が少ない水着姿がとてもセクシーなS水着P
皆、納品おめでとう!



まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/08/13 20:21:43
……ふむ。よし、私のスキル強化プランが決まった。攻性強化は三つ習得して、それぞれ近接・射撃・魔法に特化させて、さらに別々の名前でオリジナル化させよう


まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2015/08/13 20:27:13
ほう、近接・射撃威力と、魔法威力では同値からスタートでも倍率が異なるんだな。魔法の方は1Lvごとに3上がるけど、近接・射撃は2しか上がらない


緑龍の巫女:Uisca=S=Amhran (ka0754) 2015/08/13 20:38:24
よい情報を聞いたのです。ちなみにフォースクラッシュは魔法威力基準なので、近接スキルですが、+3上昇ですね


白嶺の慧眼:イレーヌ (ka1372) 2015/08/13 20:57:05
ほぅ、魔法威力だけが若干上昇率が高いのか。不思議なものだな。フォースクラッシュは魔法威力の初期値が高いから、強化すると面白いことになるな。
とりあえず、イスカからメイスを取り上げよう(





白嶺の慧眼:イレーヌ (ka1372) 2015/08/13 19:20:07
水着ピンが完成したか。ん、想像していたよりも色気が出たかな。
まぁ、こういうのもたまにはいいだろうさ。
今回もsate絵師には感謝、だな。
にしても……やはりこの水着は、スタイルの良い子に着せるべきだな、うん(





白嶺の慧眼:イレーヌ (ka1372) 2015/08/13 21:11:07
ん、3人とも有難う。似合っていると言ってくれるのは、素直に嬉しいよ。
>覚醒状態の時も~
……ヴァイス、それはフリか?(



金剛不壊:スーズリー・アイアンアックス (ka1687) 2015/08/13 04:24:35
このキャラはこの絵師さんに書いてもらってできたものだし、成長後の姿はぜひ引き続き同じ人に…と窓が開くのをひたすら待ってたのに二連続で意図的に断られた…成長後のキャラは籤アイテムや実装システムとの兼ね合いでそうそう変えられないのに、どんどん絵とデータがちぐはぐのぐちゃぐちゃに…別キャラだけど



