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懐に過去を偲ぶ:懐剣 (ka1410) 2014/06/23 22:30:15
さて、依頼の内約を計算してみようか。 荷馬車は進むよ 難易度:普通 報酬少なめ 成功[MVP(*1.3?)] ゲーム通貨:114400G 取得経験点:1430点 取得アクティビティ:1100点 Lv1→2 能力値上昇 瞬発29→30 器用28→29 知識28→29



懐に過去を偲ぶ:懐剣 (ka1410) 2014/06/23 22:39:30
ああ、ありがとうよ。>満月 /おっと、書き忘れてたが、重点能力値は瞬発と知識だ。 Lvup前のデータを取り忘れたから、同じ経歴の新しいPCを作っての確認だから、どれだけ正しいかわからないが・・・

懐に過去を偲ぶ:懐剣 (ka1410) 2014/06/23 22:42:31
また、他の人の難易度通常の経験点と比較してMVPの倍率を出したから、ゲーム通貨、取得アクティビティにまでこの倍率が適応されているかはわからないね。

懐に過去を偲ぶ:懐剣 (ka1410) 2014/06/19 18:39:18
もう依頼が帰ってきていたよ。 ・・・もっと遅くなるかと思っていたが、早いな。 運良くMVPも取らせてもらえたし、出だしとしては上々か。

懐に過去を偲ぶ:懐剣 (ka1410) 2014/06/16 01:48:39
俺は、基本的にOMCとかには興味が無い・・・それに星を使うくらいなら依頼に使って戦いまくりたいって主義なんだが・・・久しぶりに書いてもらいたい絵師さんを見つけたよ。



懐に過去を偲ぶ:懐剣 (ka1410) 2014/06/14 22:22:20
ううむ・・・返信に時間が掛かってしまう・・・そして、書いた文を見直している時に誤って違うところを押して、最初から書き直すはめに・・・

懐に過去を偲ぶ:懐剣 (ka1410) 2014/06/12 02:50:56
帝国は、夜でも眠らない・・・いまだに雑談所で話している人が居て、少し驚いたぜ・・・帝国以外に人が居ないし・・・まぁ、この時間まで起きてる俺も、俺だがね。

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