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【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2014/08/23 01:08:46
しれっと深夜に【ちょっとだけ拡散希望】星輝とフランのアクアTP(バナーで採用されている分)をOMCコンテストに出馬中!
絶対見に来てね!!(よかったら投票の方も(∩´∀`@)⊃お願い☆)




【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2014/08/22 22:08:27
ふむ、現在は・・近接威力向上1
近接威力向上2
射撃命中向上1
射撃命中向上2
近接命中向上1
近接命中向上2
射撃威力向上1
回避力向上1
回避力向上2
回避力向上3
受け向上1
抵抗向上1
生命力向上1
生命力覚醒
装備力向上1





【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2014/08/22 22:43:33
いや、それじゃったら 対比した者(LV6ストライダー)にも何か一つパッシブがあって然るべきではなかろうか?あるいは・・・もしかしたらLV6→7などの一定レベルでパッシブが2つ付くなど特殊な事象が設定されておるのか・・・?




【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2014/08/22 23:03:02
横から失礼~、パッシブは1レベル毎に2つずつ増えるっぽい。友達が個人ギルドで記録残してるから信憑性は高いかと・・・・


【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2014/08/22 23:06:29
ということは、ここまで一緒で、この二つの差異が今回増えた分とすれば・・・職のLVごとに(今のところは)取得パッシブが決まっておるようじゃのぅ?

ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2014/08/22 19:13:34
フランは相方も含めてエロス漂う(?)水着TP、黒の夢はリテイク(?)、レムは表情豊かで可愛いらしいICセット、狛は素顔のカッコイイ全身図、祥子はセクシー素晴らしい水着SPの納品おめでとう!










約束を重ねて:シェリル・マイヤーズ (ka0509) 2014/08/23 08:18:43
一足遅れだけど‥私も、びんじょー‥‥ アイコンセット、おめでとう‥。さらに分かり易く、なったね‥?(くすくす





青炎と銀氷の魔術師:リンカ・エルネージュ (ka1840) 2014/08/22 00:37:48
OMCコンテスト、中間発表をみたら自分がいた!投票してくれたみなさん、ありがとう♪みんなと、絵師さんのおかげだよー!! まだまだ期間があるからわからないけど、最終的にどうなることやらっ。



【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2014/08/21 23:43:00
で、ジルボや・・リンクの内容希望はないのかと友人からワシのつぶやきに反応があったぞや?ヌシがそれについて立てたほうが良いのではなかろうか?




【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2014/08/21 22:26:01
参加シナリオ :【深棲】私を海へ連れてって●得られた報酬: ゲーム通貨:121000G、取得経験点:1210点、取得アクティビティ:1210点
成功、かぁ・・・・。何気に、今までで大成功だけだったのが自慢だったんだけどな~












黒竜との冥契:黒の夢 (ka0187) 2014/08/20 22:39:18
(これってコミカル系なのかー)うな、祝辞ありがとー鎧がしょんがしょん、騎士みたいでかっこいいのなーイイナイイナー(キラキラ


ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2014/08/20 22:46:36
ああ重量差に加えて威圧感と力強さが伝わってくるな。>剛 性格にはミニキャラICかデフォルメICが正しいのかな?まあ、俺が勝手にコミカル系と感じただけなんで、あまり気にしないでクレよ>黒の夢


夢路に誘う青き魔女:夢路 まよい (ka1328) 2014/08/20 15:42:36
遅れてた報告書、きてたね~。強化に手を取られて集中攻撃が遅れた、かあ。強化で+されるダメージより、1発攻撃するダメージのほうが大きかったら攻撃してたほうが得かな、とは思ったけど、
あえて言わなかったのはあるんだよね。損得とりすぎて、死にスキル出ちゃってもなんだからねえ。


夢路に誘う青き魔女:夢路 まよい (ka1328) 2014/08/20 15:45:17
ほんとは、死にスキルでないためには得をとっても使えるように運営さんが数値バランスとらないと、だけど。メインアクション使っちゃう強化スキルは、接敵前にかけても戦闘中効果が続くように効果時間が長いか、
同時にまとめて何人にもかけられる、とかじゃないと攻撃してたほうが早い、とかになるし


あざといショタあざとい:三日月 壱 (ka0244) 2014/08/20 18:58:41
やめてください。現存スキルの半数がメインアクション使う強化スキルのジョブだってあるんですよ!(なおベルセルクの模様)

夢路に誘う青き魔女:夢路 まよい (ka1328) 2014/08/20 19:03:55
ベルセルクって自己強化メインアクションなんだねえ。だからこそ、活躍できるようにもっと強化スキルが強くなってくれると嬉しいよね。
接敵してからより接敵前にもう使っとく、っていうのが基本なのかもしれないけど。


夢路に誘う青き魔女:夢路 まよい (ka1328) 2014/08/20 19:07:32
強い弱いだけじゃなくて、フレーバー的な楽しさもあるからこそ、私もそのへん何も言わなかったんだけどね。マスターさんのほうでそういう裁定なってくと厳しくなってくよねえ…


優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka0140) 2014/08/20 19:27:28
正直支援はなくても良いのが現状だものねぇいえ、一番の問題はLv2までのスキルしか実装されてないことなのよ(


あざといショタあざとい:三日月 壱 (ka0244) 2014/08/20 19:30:28
攻撃などの行動もそうですが、移動力がメインとサブで大きく変わるところが辛いところですねぇ。僕としてはそれよりなにより、魔法攻撃スキルが早くほしいですね。魔法スキルじゃないと魔法使えないという制約は非常に辛いです(

夢路に誘う青き魔女:夢路 まよい (ka1328) 2014/08/20 19:31:43
ちゃんと活躍が均等になるよに、データマニアがルール開発に参加してるといいんだろうけどね、こういうのは。私が見た感じだと、ベルセルクの強化なんかはサブアクションにしたほうがいいんじゃないかなあ。ベルセルクの人達が要望出したら動くかも?


夢路に誘う青き魔女:夢路 まよい (ka1328) 2014/08/20 19:34:48
レベル5のはもう少しでくる予定って聞いた気がするけど…スキルがレベル2までっていうのは、マテリアルリンクの経験値半分でここまで伸びるって思ってなかったのもあるらしいね…
上がっちゃったものを今更下げるわけにもいかないだろうしね~。


優しさと厳しさの狭間:エリシャ・カンナヴィ (ka0140) 2014/08/20 19:41:54
メイン移動は5倍だからねぇ私が装備なしで本気出したら30SQ移動するわよ(
正直マテリアルリンクの報酬ミスってると私は思うわね
利用しまくってる私が言うのもアレだけど、あんまりにも効率よすぎるのよこれ(


夢路に誘う青き魔女:夢路 まよい (ka1328) 2014/08/20 19:45:14
うん、いよいよそう思ったらしくて、マテリアルリンクの経験値の下方修正と、使うアクティビティポイントの上方修正があったって。経験値300でもエリシャ様くらいのペースだとすごいことなりそうだけど…


夢路に誘う青き魔女:夢路 まよい (ka1328) 2014/08/20 20:04:06
「2014/08/19 今後の各種対応と仕様変更に関するお知らせ」に載ってるね。確かに、タイトルだけだと何が変わったかわからないものね~。
今は予告期間で21日から本格実施、だったかな?
