つぶやき

キー=フェイス (ka07912014/07/03 00:08:17

こいつを…待ってたぜ…!!(缶ビールゲット

約束を重ねて:シェリル・マイヤーズ (ka05092014/07/02 23:03:28

‥‥ヴァイスの、全身図‥かっこいいね‥‥。ひーろーみたい‥‥。 納品、おめでとう‥(こく

ヴァイス・エリダヌス (ka03642014/07/03 06:37:51

ありがとな。カッコ良すぎて絵師には感謝してもしきれないよ。

【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka03702014/07/02 20:38:51

次くらいには、戦闘系の依頼を受けてみたいものだけど・・・・、通常予約で入れた後、優先予約に切り替えられないのが地味に厄介ね

直球“アホの”娘:雫石 唯央 (ka03142014/07/02 23:18:46

そんな中しれっと特待予約をするのが私です。(
……なんか…ごめんね?

しっとの心を忘れずに:霧江 一石 (ka05842014/07/02 23:30:16

そんな予約合戦やってる中、事が落ち着きだすまでグータラやるつもりの俺が通るぜ(

「ししょー」:岩井崎 メル (ka05202014/07/03 00:14:13

そしてそんな中で通常予約で2回目の以来に行ってくるさー(

【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka03702014/07/03 04:48:35

気が付いたら特待予約合戦になってて、優先に切り替えられないし落選確定ならさっさと☆返してほしいな~って(

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/02 19:32:35

ときたま足跡で知らない人が付くのは嬉しいですが、何か納品とかされてるわけじゃないのでどこから飛んできたのか気になりますね

ノノトト (ka05532014/07/02 19:41:32

お店にいっぱい人がくるから、その人のお友達がのぞいてるんじゃないですか?

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/02 19:51:37

その可能性は、たしかにありますね

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/02 14:52:03

どうでもいいが、根本的に戦闘に対する考え方がちがうようだ

エクセライト・ローゼン (ka07492014/07/02 18:59:55

なんでしょうね、やはりTRPGという形だからというのはあるでしょう。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/02 19:31:27

戦闘形式が明記されてるから仕方ないとはいえ、TRPGと捉えるかPBWと捉えるかは各々ですからね

【騎突】芽出射手:モニカ (ka17362014/07/02 22:07:04

えっと。基本となる戦闘システムが公開されてて、さらに戦闘システムに沿って判定するようなMSさんなら、戦闘システムの観点も視野に入れたほうがいいと思う、なのよ。今回の依頼は敵の大きさがスクエア表記されていて、ラウンド数のことにも触れているから、考えないわけにはいかないと思った、なのよ。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/02 22:10:32

敵の対処のところは、特に反対しているわけじゃないんですけどね。一番どうかと思っているのは"戦闘場所を考えたときの地点"ですから

【騎突】芽出射手:モニカ (ka17362014/07/02 22:13:15

?? えっと、よくわからないなのよ。戦闘開始地点をスクエアで考えるのがいけない?それとも、戦闘開始地点が水路なのがいけない??なのよ?

エクセライト・ローゼン (ka07492014/07/02 22:21:07

そういうことね、もうこれは根っこの部分の問題だし、じっさいWTRPGとしてリリースされてる以上TRPGとして楽しむ派もどうしたってって出てくることになるわね☆

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/02 22:28:06

返事はやいですね!?ビックリしましたよ。相談場所の方にも先ほど言いましたが、水路の大きさがそもそも根本ですよ。どれほどあるかわからない、ある程度小さく見積もって考えれば、そんな何人も何人も入れば動くための場所がなくなるでしょう。避けるために然り

【騎突】芽出射手:モニカ (ka17362014/07/02 22:32:52

えっと、だからそこは初期配置だと考えてもらえたらって相談板に書いたなのよ。東西の近は2R後に出現すると考えて、そこからスライムの部屋に入って戦闘するなのよ。今は2~3Rつかって別の経路から行くか1Rのメインアクションで全員が南からなだれ込むかって論争だと思うなのよ

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/02 22:46:13

ふむ?その話はそもそも戦闘に直結してると思いますが・・・・。まぁどっちかといえばやっぱり迂回ですね

【騎突】芽出射手:モニカ (ka17362014/07/02 22:56:49

えっと、じゃあ。迂回する方向で依頼の成功に直結、もしくは”全員の”行動が上手く機能するような方法と利点を相談板で提案してほしい、なのよ。現状、あれが駄目これが無理ばかりで、じゃあどうすれば上手くいくのか、ものすごーくわかりにくい、なのよ。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/02 23:07:11

全否定しているように思われたなら、それはこちらの言い方の問題ですから申し訳ありません。ふむ・・・なら日を跨ぐ辺りには纏めて置きましょう

【騎突】芽出射手:モニカ (ka17362014/07/02 23:09:15

ちなみに、なだれ込む方法の利点はダメージ分散とダメージソース増加。欠点は移動方法に難があること。でも移動は戦闘しながらでもどうにかなるんじゃないの?っていうのが現状だと思う、なのよ

【騎突】芽出射手:モニカ (ka17362014/07/02 23:14:46

全否定というより、案に猟撃士をいらない子扱いされている気がしてちょっとだけグサってなってるところはあったり……なのよ。水路に留まるのは危険ってコメントで明記されている以上、全員がスライムの部屋に入ったほうがいい。でも、前衛なしの状態で部屋に入るのは危険なのよ、なのよ……っ

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/02 23:45:51

いらない子扱いはして無いんですけどね・・・射程が長く狙えるのはそれだけで強みになりますから。回復が何人も要ればいいんでしょうけど、一人しか居ない現状"以下に被害を減らせるか"が重要になりますから。通路が小さくなっている以上、逆に言えば立てば壁にもなれる訳ですよ

【騎突】芽出射手:モニカ (ka17362014/07/03 00:05:31

水路に隠れてもスライムは形を持たないから、攻撃の形を変えて攻撃してくる可能性がある、なのよ。屈んでしか走れない水路の中で、スライムの攻撃を回避できる気はちょっとしない、なのよ……

【騎突】芽出射手:モニカ (ka17362014/07/03 00:08:19

あとあと、最初に言っていたことをやっと理解したなのよ。スライム部屋に前衛と後衛に分けて配置するスペースはないかもしれないってことだった、なのね。
えっと、個人的には、なんだけれど。射程の長さの例にスライム部屋の広さが使われているってことは2スクエア分の余裕は考えてもいいと思う、なのよ。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/03 00:13:01

通路に攻撃するという点では、スライムからの攻撃自体が「入り口から」来る。ということになります。ここは正直仕方ないところで、前衛が体を張る所じゃないですかね。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/03 00:16:00

スライムが後ろの3つ分を攻撃する所へと移動させたり、元々の質量が多いためというか「正確な射程は不明だが戦場全域をカバーすると思われる。」とありますからね・・・。それともその2スクエア分というのは私達のスペースの事ですかね?

【騎突】芽出射手:モニカ (ka17362014/07/03 00:29:14

たしかに、攻撃の方向を確定させるという意味では有用な気はするなのよ。でも、それによってモニカたちの回避手段が阻害されてしまったらいけないと思う、なのよ。屈みながらだと攻撃もうまくできないかもしれないし、なの。うん、スライムの周囲に2スクエア分の余裕はあるんじゃないかってこと、なのよ。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/03 00:35:22

ですから、通路に行く攻撃は前衛が通路前に立って受ければいいと・・・。伏せ撃ちなら、むしろ撃ちやすいとおもうんですよね。2スクエア、見積もるなら1スクエア程度でしょうね。それでもやはり受け止めたり、避けるのには多くても2人くらいじゃないですかね・・・?

【騎突】芽出射手:モニカ (ka17362014/07/03 01:02:14

銃なら伏せ撃ちもできるかもしれないけど、モニカたちの得物は弓なのよ……。
うーん、モニカは1スクエアの可能性は低いと思う、なのよ。それに、2スクエアあれば、通路近くじゃなくても俺の後ろに攻撃は行かせねえ!って感じで回ってくれれば、モニカもお助かり、なのよ、なのよ……っ

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka03392014/07/03 01:04:57

弓・・・なるほど、確かにそれではですね・・・。少なく見積もっていたほうが、実際のときに少なくても問題ないという事ですよ。俺の後ろにいかせねぇ!については、元々そのつもりですよ

約束を重ねて:シェリル・マイヤーズ (ka05092014/07/01 23:23:56

‥リテイク、通ったの‥。感謝‥‥(こっくん

ナイトメア (ka22592014/07/02 00:47:42

おめでとう。内容は知らないけど...より良いものになるといいな。
楽しみにしてるよ。

約束を重ねて:シェリル・マイヤーズ (ka05092014/07/02 01:08:36

実は、もう納品された‥のだ‥(ふふっ このアイコンなんだけど‥前のはもっと、照れ顔に近かったの‥‥頬の赤みだけ、直してもらったんだ‥ ぼんやり顔(えへへ

ナイトメア (ka22592014/07/02 01:36:54

あー...言われてみれば少しだけ前見たときと違うな。
ぼんやり、ね....お前らしいとは思う。改めておめでとうだな。

【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka03702014/07/01 20:32:34

マテリアルリンク、ね・・・・依頼出発前の人も居るし一回試してみようかしら?被験者希望が居れば、だけどね

和なる剣舞:オウカ・レンヴォルト (ka03012014/07/01 20:44:38

…3日に出発だが

【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka03702014/07/01 20:57:42

リンクの参加可能を確認。発動条件はそのシナリオで対象者が最初に攻撃を加えた時、でいいかな?希望があれば合わせるけど

和なる剣舞:オウカ・レンヴォルト (ka03012014/07/01 22:40:14

…それで問題、無い。感謝、する

マテリアル調査員:ノアール=プレアール (ka16232014/07/01 18:16:11

バストアップの写真が届いたわ。これでいよいよ交流も始めて行きたいところね。

空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka04102014/07/01 19:31:29

 ノアールさんはBU納品おめでとー♪写真が増えると交流しやすくなるよねぇ。

マテリアル調査員:ノアール=プレアール (ka16232014/07/01 20:05:14

えぇ、ありがとう。これからの出会いを大切にしていきたいわねー。

拓けし世界:アレン=プレアール (ka16242014/07/01 20:53:28

姉さん、おめでとう…。研究も、いいけど…交流も大事、だな…。

マテリアル調査員:ノアール=プレアール (ka16232014/07/04 00:27:18

そうよね、交流もしていかないと。人と話すと新しい発見が会ったりするものよー?

【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka03702014/07/01 12:28:31

まるごとうさぎ……回避下がるから着ることは無いでしょうね(

【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka03702014/07/01 04:18:34

今出てる依頼は、特待チケット切ってる人の数が多くて、通常予約では落選確定なものもあるわね。
月変わってチケット購入できるし、これは暫くキツイかもね・・・・

理由のその先へ:レホス・エテルノ・リベルター (ka04982014/07/01 10:37:55

この分だと、まだしばらくは完全予約制が続きそうだねー。
ボクにもチケットを買えるくらいの余裕があればなあ。(