- 全体
- 本人
- マコ=アルカイドの友人




暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/03/26 19:35:50
私は大規模で【姫妖精】という部隊を作って参加しようかと思っております。CAMや魔導アーマーに関わらない方向へ行く予定ですが、どうかよろしくお願いいたします。



暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/03/25 21:48:41
私は次の大規模で【姫妖精】という部隊を作って参加しようかと思っております。CAMや魔導アーマーに関わらない方向へ行く予定ですが、どうかよろしくお願いいたします。







伊座凪 昨來 (ka0853) 2015/03/23 22:03:39
[疾影士]クラス特別アイテム(1コ入り)の中には以下のものが入っていました!※入手したアイテムはマイルームに反映されています。
E:スクアーロナイフ ×1
D:イルミナルウィップ ×1
C:ヘルム「レイヴンクラウン」 ×1
E:ミラーシェード「ハードナイト」 ×1
S:ドレス「ワンダーランド」 ×1



大地の救済者:仁川 リア (ka3483) 2015/03/23 23:24:47
Sランクおめでとう。あ、そうそう。
ウサギさんには気をつけてね、穴に落とされるかも知れない(ワンダーランドだけに(


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/03/22 22:33:34
セレスファミリーはどんどん拡大しておりますので、お心当たりのある方は時々、お屋敷の住居録をご確認くださいまし。それは適当においておいて。
私は次の大規模で【姫妖精】という部隊を作って参加しようかと思っております。
CAMや魔導アーマーに関わらない方向へ行く予定ですが、どうかよろしくお願いいたします。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/03/21 22:27:50
私は次の大規模で【姫妖精】という部隊を作って参加しようかと思っております。CAMや魔導アーマーに関わらない方向へ行く予定ですが、どうかよろしくお願いいたします。
……人が集まらなかったらGSMにスポット参戦でもさせて貰いましょうか(





優しさと懐かしさの揺籠:ウサミカヤ (ka0490) 2015/03/18 18:52:33
缶ちゃん缶ちゃん、下から食べるのね…!あーちゃんごはん食べたいあまりにちょっと乗り出しているように見えるね!かわいい!しぐりーはれいちゃんをちらみ()かわいい()よっ我らがご飯係りのれいちゃん、今日も輝いてるね!()>ぱーぴん納品だぜひゃふうううう(




星の慧守:アカーシャ・ヘルメース (ka0473) 2015/03/15 21:09:44
えーっと、ここで発言されてるからちょっと確認させてや?
アイテム交換卓やメール、ちゃんと確認してはる?
うちと他1名が交渉に名乗りを挙げとるけど…、あそこは交渉先着順やさかい、
そっちのリアクションが無いせいで、他の人が誰もそっちと交渉出来へんくなっとるんよ。
確認次第、全員に返答してや。





暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/03/12 17:10:43
大規模ですか……部隊を招集したとして、私と戦ってくれる人はいるのでしょうかねぇ……
どこに参戦しましょうか(頭を抱え



黒竜との冥契:黒の夢 (ka0187) 2015/03/08 23:27:51
ふーむ、次のアルカナは間に合わないが…結構早めのリリースっぽいかな?大アルカナだけと仮定しても全部で約22話程あるとして、どれか一つに入ってみたいのなー


黒竜との冥契:黒の夢 (ka0187) 2015/03/08 23:29:54
(こうして我輩のチケット節約生活が始まるのだった…)というかキュットシーちゃんまだですか(ぴかぴかの新品の首輪持って寝転ぶ


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/03/08 21:50:15
最初の頃は依頼に落ち続けた結果、2連続でスライムで恥ずかしい目にあいましたわねぇ……あの間に何回落ちたのでしょう?6回か7回くらいでしたっけ?

















黒竜との冥契:黒の夢 (ka0187) 2015/03/02 09:16:36
うなー、折角の歪虚ちゃんとのらぶらぶできる機会が…(しょももンー次からは入れる確率上げる為にチケット使用温存しようかなー














優しさと懐かしさの揺籠:ウサミカヤ (ka0490) 2015/03/01 20:15:32
うわーい結果反映きたー!(認められたっ参加シナリオ :ぴょんぴょんぴょん
担当マスター :御影堂
●依頼成功度:成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:143000G
取得経験点:1430点
取得アクティビティ:1100点
称号:ウサギも認めた








黒竜との冥契:黒の夢 (ka0187) 2015/02/26 22:09:18
『のーぱんちゅ魔女』その紹介文、なんだか称号で欲しかったのな@リプレイ読了反映でビキニ貰ったのは選んで貰ったものなのかー…マフラーぐらいしてたら半日もあの中居なくて済んだのだろうか
まだ妹ちゃんにあげれてないから、次があったらあげたいのな…うぬっ(頷き










黒竜との冥契:黒の夢 (ka0187) 2015/02/25 23:35:37
ねー♪歪虚側でいうと、モナちゃんともまた会えるといいなーって考えてるけど、これからももっともっと色んな子とらぶらぶできる機会が増えたらいいのなー


ヴァイス・エリダヌス (ka0364) 2015/02/25 23:40:36
多くの禍根があり難しいことのなのは分かっているが、戦うだけではなく言葉を交え触れ合い変わっていくことが出来れば一番良いよな。そういう機会も増えていって欲しいものだ。






カカオの祈り: 刻崎 藤乃 (ka3829) 2015/02/25 13:25:52
まあ価値なんて時間が経てば変わるものですわ。あとバランシング。今はSでも時間が経てばAランクへ・・・というのもありえそうですし。



黒竜との冥契:黒の夢 (ka0187) 2015/02/24 22:08:40
とりあえず一回だけーって、ゾーリャじゃないけどドレス出たのなー♡(洋服が出て嬉しい運試しがてらにしようかな、また明日ー♪

















暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/20 14:24:49
あ、新籤を少しまわしました。そういうわけで地味にいろいろ入荷したので、私のマイルームアイテムから欲しいものがあればお気軽にお申し付けを。
交換、いたしましょう。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/20 14:19:34
地味に近接も命中が96まであがった系魔術師は私です(無駄あ、魔法は集中ファイアアローで相変わらず命中209威力206です(



【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2015/02/20 19:39:38
固定でも200越え火力というのは十分すぎる威力じゃのぅ~?むしろそれだけの火力があればコテホを売りにするべきでは(←ネタ志向かBBAおい!


























暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 11:10:57
命中200がどういう数字なのかをわかりやすくすると。仮に射程50(100m)の射撃武器があったとして。
ファンブルを考慮しないのであれば射程50でも確実に命中判定に成功するのが命中200と言う数字の凄さ(


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:49:06
ふと真面目につぶやくと。私、F運営開始当初は判定ルールの問題で戦闘系能力値って90以上はなかなか到達しないと思っていたんですよ。
だってあれ、%ですよ?命中100%超えとか運要素を限りなく排除しているじゃないですか。
なので、今のように平然と命中系能力が100を超えるとは思っていなかったんです。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:51:17
とはいえ、能力値の対決で判定するわけではなく。メガテンTRPGのような「あたりかけている→回避できたor当たった」系なので命中系で100以上はペナルティの厳しいシチュエーションにならない限りお遊びの領域。この先インフレが進むのでしょうけれど、何を基準にインフレが進むのか。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:54:13
既に命中100以上がごろごろと居る中。200だって超えますし。インフレが進めば250、300は行くでしょう。そうするとネームドエネミーもインフレし始め回避100超え必須(じゃ無いと蜂の巣)
シチュエーション戦闘(プレによる作戦、連携がすべて)
になりステータスの意味が無くなるという……


カカオの祈り: 刻崎 藤乃 (ka3829) 2015/02/17 10:59:17
個人的にTRPGってそんなもんだと思うんですのよ。まあステータスもある程度必要でしょうけど、基本的にはプレイング重視ではないでしょうか。
ステータス重視だと、低レベル及び始めたばかりの人が活躍できる余地がなくなってしまいますから。


暁風の出資者:Celestine (ka0107) 2015/02/17 10:59:28
私はE以前のゲームを知らないのですが、もし%ロール系システムが初運用という事なら装備品の能力値補正に関しては教訓にするべきものがたくさんあると思います。コスト2で命中が20%ほど上がるんですよ?
まぁ、だからと言って今からアイテムデータやルールを変えまくると総バッシングでしょうけど。
















