

『機』に惹かれし森の民:アルメイダ (ka2440) 2014/09/11 21:31:42
ふむ、機導師の追加スキルは・盾受け強化
・行動阻害つき風属性魔法(射程1の雷撃)
・瞬間的に全防御点+20の防御魔法(射程0-5)
後ろ二つは購入確定かねえ。
問題は使用回数か……2回は少なすぎる
訓練場で全クラスのアクティブスキルを見れるようになったのはありがたいね



『機』に惹かれし森の民:アルメイダ (ka2440) 2014/09/12 19:28:00
ノックバックか……武器制限もそうだけど、1sqしか動かせないのがちょっとねえ?1~2sqならほぼ確実にサブアクションだけで距離を詰めて来るから、動かす意味があるのか若干疑問になる。
ただし、1sq動かせば罠の上に動かせるとか崖から落とせる、などの副次効果が認められれば使い様はあると思う




【魔装】の監視者:星輝 Amhran (ka0724) 2014/09/11 21:52:41
人数をようやく増やしてきたのに重なって 依頼を取る意欲が下がってきたところが交差して一時的に供給過多に見えるだけかもしれぬぞや?

【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2014/09/11 22:29:35
3か月目ってダレるというか、倦怠期なんだっけ・・・・?(まぁ、大方そこの姉妹の言ってる感じでしょうね。わたしの背後も、ようやく落ち着きつつあるみたいだしね



まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2014/09/11 20:00:42
……なんか最近、依頼の為に歌ばっか考えてる気がする(アイドル依頼の歌詞考案中&プレイング修整中)

まないた(ほろり):サーシャ・V・クリューコファ (ka0723) 2014/09/11 20:26:57
うにゃーまとまんねー!! ってかプレイングから3文字消したら1行(10文字)くらい増えてるのはどういうことだ!?






空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2014/09/11 16:06:35
シャープシューティングは移動力、回避、受けを犠牲にするホント狙撃用の能力だよねぇ。行動不能付与の威嚇射撃の方がどっちかというと使い勝手良さそうだけど、チームで作戦組んで動くなら前者も使い所あるかな。今回はLv9まで開放ってことだけど、俺達はLv3と7の2つだけかぁ。次のスキルは何レベ対応なのかな。

幻獣王親衛隊:ザレム・アズール (ka0878) 2014/09/12 08:34:48
アルケミは、「自分の受けをたかめる ムーバブルシールド 4LV」、
「攻撃の威力を一瞬高めるとともに風属性付与、敵には麻痺の可能性をもつ エレクトリックショック 6LV」、
「味方単体に0~5の射程で急所以外の防御を一攻撃分だけオール+20する 防御障壁 LV8」
支援補助系だね。


空を引き裂く射手:ジュード・エアハート (ka0410) 2014/09/12 10:24:32
なるなる、やっぱりマギもアルケミも術主体クラスだから補助系スキルも他クラスより多くなる仕様みたいだねぇ。アルケミさんはやっぱりバフ・デバフのスペシャリストになれそう。そして電撃は風属性で纏められる可能性が……?


ライフ・ゴーズ・オン:ジルボ (ka1732) 2014/09/10 23:25:34
エレクトリックショット俺も使いたい。テーザー銃じゃダメか?ほら、ショットシェルとして装填できるのもあるし...な?な?

大工房:ソフィア =リリィホルム (ka2383) 2014/09/10 23:22:13
結果反映前にリプレイ納品っ。復興上手くいったようで何よりかなっ。夕食会は皆にも楽しんでもらえたみたいだし、満足だよー。何やらMVPももらっちゃいましたしっ。反映が楽しみ!



Adviser:クラーク・バレンスタイン (ka0111) 2014/09/10 23:12:42
【CdL】 とりあえず、制服のデザイン考えな( 何かしら、現実の軍服を参考にするか、アニメか何かの軍服参考にするか