










英雄譚を終えし者:ミリア・ラスティソード (ka1287) 2015/01/02 01:37:18
あけましておめでとうございます。これからもよろしくお願いします。まだまだ暇は与えてもらえないようですが。(







英雄譚を終えし者:ミリア・ラスティソード (ka1287) 2014/12/29 23:13:52
リアルブルーの風習に則って羊の衣装に身を包みバサシを食そうとしたところエヴァンスさんに止められるの図

師岬の未来をつなぐ:ミオレスカ (ka3496) 2014/12/29 23:19:43
おめでとうございます。バサシが何かは、わかりませんが、ミリアさんが、ベリアルの眷属になったのでないなら、一安心です。




歪虚滅ぶべし:セリス・アルマーズ (ka1079) 2014/12/25 21:50:29
参加シナリオ :【虚動】海賊を撃退しよう担当マスター :笹村工事
●依頼成功度:大成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:171600G
取得経験点:1320点
取得アクティビティ:1320点
うん、作戦大成功ね!
海賊から剥ぎ取った装備品は証拠品としてもってかれたけど、美味しいご飯食べれたし 大満足♪


歌とダンスと芋煮会:アナベル・ラヴィラヴィ (ka2369) 2014/12/25 22:04:53
『ドつかれさーん』『やっぱりイイことした後は楽しいよね!それも自分が働かなかったら最高なんだけど!』


ヒーローを目指す者:鳴神 真吾 (ka2626) 2014/12/25 22:38:40
海賊なあ……。俺の時は覚醒者の奴もいたが、もう少しその才能を真っ当なことにいかせないもんかね。なんにせよ大成功おめでとうだ。しかし最後に現れたやつ、口ぶりからしてあれが堕落者ってやつなのか。












英雄譚を終えし者:ミリア・ラスティソード (ka1287) 2014/12/17 08:20:40
参加シナリオ :【CF】芋料理コンテスト 審査員を倒せ担当マスター :DoLLer
●依頼成功度:大成功
●得られた報酬
ゲーム通貨:120000G
取得経験点:1080点
取得アクティビティ:1200点







英雄譚を終えし者:ミリア・ラスティソード (ka1287) 2014/12/13 01:10:06
さて、深夜テンションでアレなプレイングを送ってしまいましたが・・・・・・命には関わらないので大丈夫でしょう(














混沌系アイドル:エリス・ブーリャ (ka3419) 2014/12/05 15:50:46
私を倒しても第二、第三のツヴァイハンダーが・・・ごめんなさい!ツヴァイハンダーさんのお悔やみ申し上げます!










青炎と銀氷の魔術師:リンカ・エルネージュ (ka1840) 2014/11/29 07:16:40
今回は私も特に描写はなかったけど、現地ではきっと一緒にがんばってたよー!次こそは・・・!早く次の機会こないかなぁって思ってしまうのは不謹慎かなぁ

英雄譚を終えし者:ミリア・ラスティソード (ka1287) 2014/11/29 13:48:42
リンカさんは祝勝会と艦船護衛で描写もらえてるじゃないですか・・・・・・先行上陸で16位でしたけど私はなかったですね

歪虚滅ぶべし:セリス・アルマーズ (ka1079) 2014/11/01 19:22:21
うう・・傷がふさがらない(あ流石に あと3日で治る怪我じゃないわね・・・
(フラベルにぶっとばされる-160 直後大規模反映で-170 総計-330点w 未だにHP1)
今回は大人しく後方支援してようかしら・・・






歪虚滅ぶべし:セリス・アルマーズ (ka1079) 2014/11/01 22:12:52
(発言しても回復しないから たぶん表示されないだけで、マイナスまで割り込んでると思うw)ゆっくり養生させてもらうわー・・・後ろで救護活動するくらいなら大丈夫よね(あ


歪虚滅ぶべし:セリス・アルマーズ (ka1079) 2014/10/30 21:54:09
大規模イベント「【黒祀】黒の万霊節」第1フェーズ●得られた報酬
ゲーム通貨:20000G
取得経験値:600点
取得アクティビティ:351点
●ペナルティ、アイテム消失など
生命力減少:168点
さ・・流石に 痛いわね(汗
次の戦闘までに傷を癒さないと・・・




ヒーローを目指す者:鳴神 真吾 (ka2626) 2014/10/31 00:21:51
そっちも激戦だったみたいだな。セリスもおつかれさまだ。一筋縄じゃいかない相手みたいだが次もがんばっていこうぜ。



歪虚滅ぶべし:セリス・アルマーズ (ka1079) 2014/10/10 22:20:16
参加シナリオ :【剣機】勝利を我が手に担当マスター :朝臣あむ
●得られた報酬
ゲーム通貨:132000G
取得経験点:1320点
取得アクティビティ:1320点
称号:神の名のもとに
●ペナルティ、アイテム消失など
生命力減少 -87点
想像以上に大したダメージを受けてないわ・・
やはりエクラの加護は偉大ね!


英雄譚を終えし者:ミリア・ラスティソード (ka1287) 2014/10/10 22:27:26
●得られた報酬
ゲーム通貨:132000G
取得経験点:1320点
取得アクティビティ:1716点
●ペナルティ、アイテム消失など
生命力減少 -120点
やはり皇帝にダメージが集中したのでしょうか?


























十 音子 (ka0537) 2014/08/19 20:37:24
今頃ですが大規模描写おめでとうございます。暑苦しいのは男前だからですよ。これがヒゲ親父だったらむさ苦しい、ですから(フォローにすらなってない)。
そしてぎりぎりですが一度やってみたかったマテリアルリンクをさせて頂きますね。





















歪虚滅ぶべし:セリス・アルマーズ (ka1079) 2014/07/17 23:35:06
さて、依頼の報告書(エクラの聖光にKISSをしな)が着たわね。・・・あっはっはw なかなか酷い(※良い意味で)結果ねー。
あの神父さん、想像以上にくわせ者だったわね。






歪虚滅ぶべし:セリス・アルマーズ (ka1079) 2014/07/18 01:34:14
皆 おつあり! マーボーが辛い神父さんは 確かに外道ねwまー、ジル神父が「どういう人物」かわかっただけでも もうけもの と思っておきましょう。 こちらこそ承諾有難う アル君!


ボルディアせんせー:ボルディア・コンフラムス (ka0796) 2014/07/18 17:18:45
あー、今報告書読んできたけど、見事に逃げられたなあ。
ま、俺は熊共とバトれたし、その結果だけで満足だがな。あ、交友ありがとうなー。受理しといたぜー。










白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/15 21:19:43
予定ではスライムの報告書は明日ですか。そういえば誰もダメージを食らってなかったですよね・・・?どうなってたんでしょう気になります

十 音子 (ka0537) 2014/07/16 00:20:40
多分報告官様がご多忙で、結果反映日までにダメージやアイテム消費までは入力できなかったのだと推測されます。稀に有る事ですし……プレの締め切りが延長されていたのに、結果反映が元のままだとは思いませんよね。普通。











タホ郷に新たな血を:メイム (ka2290) 2014/07/13 15:22:20
ずっと予約一覧にお名前があるのは見てたです。優待チケットは来月まで保持したいけど、3回目の依頼すら取れない状況。
短期でも、シリーズが出た時こそ使いどきかなぁと思うのー。


白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/12 09:10:56
レベル5でも、新しいスキルは無しと………それとエヴァとセリスはリンクありがとうございます。結果で気づきました(苦笑


狭間の住人:シヴェルク (ka1571) 2014/07/12 13:55:03
レベル5でもなかったんですね・・・未実装の可能性もたしかにありそうですけど(あとはスキルレベル強化もそのうちきそうですかね?現状レベルアップの手段ありませんし そして物足りないは僕も同意です。スキルに頼らない立ち回りができるのが一番ですけど中々難しいですし・・・














白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/04 01:37:28
確かに白馬とついているだけで、何かかっこよく見える気は・・・するだけですね。報告書が本当に楽しみですよ


歪虚滅ぶべし:セリス・アルマーズ (ka1079) 2014/07/03 00:05:42
さー、らっしゃいだー、らっしゃい! 今 エクラ教の体験入信をやってます! ご家族、お友達をお誘いしてお越しくださいなー(太陽光で熱された鎧から熱気が発生中)


白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 19:32:35
ときたま足跡で知らない人が付くのは嬉しいですが、何か納品とかされてるわけじゃないのでどこから飛んできたのか気になりますね






【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 22:07:04
えっと。基本となる戦闘システムが公開されてて、さらに戦闘システムに沿って判定するようなMSさんなら、戦闘システムの観点も視野に入れたほうがいいと思う、なのよ。今回の依頼は敵の大きさがスクエア表記されていて、ラウンド数のことにも触れているから、考えないわけにはいかないと思った、なのよ。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 22:10:32
敵の対処のところは、特に反対しているわけじゃないんですけどね。一番どうかと思っているのは"戦闘場所を考えたときの地点"ですから

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 22:13:15
?? えっと、よくわからないなのよ。戦闘開始地点をスクエアで考えるのがいけない?それとも、戦闘開始地点が水路なのがいけない??なのよ?

エクセライト・ローゼン (ka0749) 2014/07/02 22:21:07
そういうことね、もうこれは根っこの部分の問題だし、じっさいWTRPGとしてリリースされてる以上TRPGとして楽しむ派もどうしたってって出てくることになるわね☆

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 22:28:06
返事はやいですね!?ビックリしましたよ。相談場所の方にも先ほど言いましたが、水路の大きさがそもそも根本ですよ。どれほどあるかわからない、ある程度小さく見積もって考えれば、そんな何人も何人も入れば動くための場所がなくなるでしょう。避けるために然り

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 22:32:52
えっと、だからそこは初期配置だと考えてもらえたらって相談板に書いたなのよ。東西の近は2R後に出現すると考えて、そこからスライムの部屋に入って戦闘するなのよ。今は2~3Rつかって別の経路から行くか1Rのメインアクションで全員が南からなだれ込むかって論争だと思うなのよ


【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 22:56:49
えっと、じゃあ。迂回する方向で依頼の成功に直結、もしくは”全員の”行動が上手く機能するような方法と利点を相談板で提案してほしい、なのよ。現状、あれが駄目これが無理ばかりで、じゃあどうすれば上手くいくのか、ものすごーくわかりにくい、なのよ。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 23:07:11
全否定しているように思われたなら、それはこちらの言い方の問題ですから申し訳ありません。ふむ・・・なら日を跨ぐ辺りには纏めて置きましょう

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 23:09:15
ちなみに、なだれ込む方法の利点はダメージ分散とダメージソース増加。欠点は移動方法に難があること。でも移動は戦闘しながらでもどうにかなるんじゃないの?っていうのが現状だと思う、なのよ

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/02 23:14:46
全否定というより、案に猟撃士をいらない子扱いされている気がしてちょっとだけグサってなってるところはあったり……なのよ。水路に留まるのは危険ってコメントで明記されている以上、全員がスライムの部屋に入ったほうがいい。でも、前衛なしの状態で部屋に入るのは危険なのよ、なのよ……っ

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/02 23:45:51
いらない子扱いはして無いんですけどね・・・射程が長く狙えるのはそれだけで強みになりますから。回復が何人も要ればいいんでしょうけど、一人しか居ない現状"以下に被害を減らせるか"が重要になりますから。通路が小さくなっている以上、逆に言えば立てば壁にもなれる訳ですよ

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/03 00:05:31
水路に隠れてもスライムは形を持たないから、攻撃の形を変えて攻撃してくる可能性がある、なのよ。屈んでしか走れない水路の中で、スライムの攻撃を回避できる気はちょっとしない、なのよ……

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/03 00:08:19
あとあと、最初に言っていたことをやっと理解したなのよ。スライム部屋に前衛と後衛に分けて配置するスペースはないかもしれないってことだった、なのね。えっと、個人的には、なんだけれど。射程の長さの例にスライム部屋の広さが使われているってことは2スクエア分の余裕は考えてもいいと思う、なのよ。


白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/03 00:13:01
通路に攻撃するという点では、スライムからの攻撃自体が「入り口から」来る。ということになります。ここは正直仕方ないところで、前衛が体を張る所じゃないですかね。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/03 00:16:00
スライムが後ろの3つ分を攻撃する所へと移動させたり、元々の質量が多いためというか「正確な射程は不明だが戦場全域をカバーすると思われる。」とありますからね・・・。それともその2スクエア分というのは私達のスペースの事ですかね?

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/03 00:29:14
たしかに、攻撃の方向を確定させるという意味では有用な気はするなのよ。でも、それによってモニカたちの回避手段が阻害されてしまったらいけないと思う、なのよ。屈みながらだと攻撃もうまくできないかもしれないし、なの。うん、スライムの周囲に2スクエア分の余裕はあるんじゃないかってこと、なのよ。

白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/03 00:35:22
ですから、通路に行く攻撃は前衛が通路前に立って受ければいいと・・・。伏せ撃ちなら、むしろ撃ちやすいとおもうんですよね。2スクエア、見積もるなら1スクエア程度でしょうね。それでもやはり受け止めたり、避けるのには多くても2人くらいじゃないですかね・・・?

【騎突】芽出射手:モニカ (ka1736) 2014/07/03 01:02:14
銃なら伏せ撃ちもできるかもしれないけど、モニカたちの得物は弓なのよ……。うーん、モニカは1スクエアの可能性は低いと思う、なのよ。それに、2スクエアあれば、通路近くじゃなくても俺の後ろに攻撃は行かせねえ!って感じで回ってくれれば、モニカもお助かり、なのよ、なのよ……っ


白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/07/03 01:04:57
弓・・・なるほど、確かにそれではですね・・・。少なく見積もっていたほうが、実際のときに少なくても問題ないという事ですよ。俺の後ろにいかせねぇ!については、元々そのつもりですよ
















【ⅩⅧ】また"あした"へ:十色・T・ エニア (ka0370) 2014/06/28 00:30:06
ジスウ・セイゲン=サン阻まれて、見守るとか手伝うとか汎用性のある言葉しか置けないし、そこまでしなくていいかも













































白馬の友:ギュンター・ベルンシュタイン (ka0339) 2014/06/17 20:56:35
二人とも、ありがとうございます。旅立ちの曲・・・という感じですかね。ランチェの踊りは見たいものです。エヴァもBGM頼んで見てはどうでしょう?























リュシル (ka0353) 2014/06/13 22:19:49
強さ、ですか……。なるほど、そういう考えも、ありかもしれませんね……。これからも、まっすぐ生きて、周りを混乱の渦に、巻き込んでいきたいと、思います……。
……いえ、言ってみただけですが……。



リュシル (ka0353) 2014/06/16 02:23:08
むぅ……。本当に、私も混乱してしまいました。ネコザネさんの、言うとおりでした……。周りを混乱の渦に巻き込みそうになると、先に私が混乱しますね……。
でもこれが魅力なら、伸ばすのもアリ……いえ、私が怖いので、やめておく事にします……。






